The Evil Within 2 Guide & Doppelpunkt; Wo finde ich und wie sammle ich alle 40 Dateien?

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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The Evil Within 2 Guide & Doppelpunkt; Wo finde ich und wie sammle ich alle 40 Dateien? - Spiele
The Evil Within 2 Guide & Doppelpunkt; Wo finde ich und wie sammle ich alle 40 Dateien? - Spiele

Inhalt

In typischer Überlebenshorrormode Das Böse in 2 Es liegen Dutzende von Briefen, Fotos, Tagebüchern, ungesicherten E-Mails und anderen sortierten Dokumenten zur Entdeckung bereit. Die Dateien enthalten nützliche Hinweise, wertvolle Informationen und Hintergrundinformationen zum STEM-Projekt, darunter, wie und warum es so spektakulär schief gelaufen ist.


Spoiler Warnung! Sie sind wahrscheinlich besser dran, diesen Leitfaden noch nicht zu lesen, wenn Sie das Spiel noch nicht geschlagen haben. Es gibt keine absichtlichen Spoiler in dieser Liste, aber um zu diskutieren, wo bestimmte Gegenstände zu finden sind, müssen die Ereignisse des Spiels noch besprochen werden. Sie können zu diesem Artikel zurückkehren, nachdem Sie das Spiel geschlagen haben, nur um sicherzugehen.

Ansonsten tauchen wir ein.

Alle Dateien in Das Böse in 2

Sammeln von 20 Dateien in Das Böse in 2 entsperrt die Etwas erkennen Trophäe / Leistung. Wenn du alle 40 bekommst, wird das freigeschaltet Fleißiger Leser Trophäe / Leistung.

Infolgedessen müssen Sie alle drei wichtigen Nebenmissionen erfüllen. Sie müssen sicherstellen, dass Julian Sykes lebt, wenn Sie ihm in Kapitel 6 begegnen. und Sie müssen sicherstellen, dass Sie die verbleibende Erinnerung in der Küche des Juke Diner im Geschäftsviertel beobachten, die Sie zuerst in Kapitel 6 finden.


Hier ist eine Liste aller Dateien in Das Böse in 2 und wo Sie sie finden können.

# 1: Foto von William Baker
Sie finden diese erste Datei in der Dunkelkammer um die Ecke. Dort finden Sie Bakers "Exponat" zu Beginn von Kapitel 2.

# 2: Extravaganter Brief
Halten Sie beim Erkunden des Hotels in Kapitel 2 die Augen offen, um nach einem teilweise abgesenkten Fallgitter in der zweiten Etage zu suchen. Diese Datei befindet sich auf einem Tisch direkt dahinter.

# 3: Foto eines anderen Opfers
Wenn Sie in Kapitel 2 die Treppe mit dem riesigen Pendel erreichen, überprüfen Sie Manuela Robertos Zimmer im ersten Stock. (Ja, der, in den sich ein Körper hineingezogen hat, als Sie sich nähern. Willkommen zum Überlebenshorror, Mittagessen.) Hüpfen Sie über den umgestürzten Tisch, um dieses Foto auf einem Tisch zu finden.


# 4: Journal in verlassenem Haus
Biegen Sie am Ende von Kapitel 2 vor dem Verlassen des Hauses links ab und öffnen Sie die Tür zum Arbeitszimmer. Das Tagebuch befindet sich im Bücherregal gegenüber der Tür.

# 5: Foto der Familie Castellanos
Technisch gesehen haben Sie dies immer, aber es wird erst dann zu einer Datei, wenn Sie die eigentliche Union am Ende von Kapitel 2 erreichen.

# 6: Willkommen bei Union Pamphlet
Sie finden diese Akte auf dem Schreibtisch im Besucherzentrum gegenüber dem Ausgang von O'Neals sicherem Haus in Kapitel 3.

# 7: Mobius-Kommunikationsprotokoll: Ersatzteile
Überprüfen Sie die Leiche eines der toten Mobius-Sicherheitskräfte auf dem Dach des Gebäudes östlich des Besucherzentrums in Kapitel 3.

# 8: Frauentagebuch
Sie finden diese Datei im Schlafzimmer des Weißen Hauses in der 336 Cedar Ave. Das Haus ist leicht zu erkennen, da es direkt gegenüber dem Szilard House Inn liegt. Es ist eines der wenigen Häuser in der Gegend, in denen das Licht auf der Veranda leuchtet. Es gibt auch einen ausweidenden Möbius-Wachmann, der davor liegt.

Das Aufnehmen dieses Journals beginnt mit einer kurzen Abfolge von Ereignissen, deren Abschluss erforderlich ist, um später einige ähnliche Ereignisse auszulösen.

# 9: KCPD-Antrag auf psychologische Bewertung
Diese Datei befindet sich auf der Rollbahre in der Garage in der Cedar Ave. in Union während Kapitel 3.

# 10: Zerrissener psychologischer Evaluierungsbericht (oben)
Wenn Sie die vorherige Datei abholen, lösen Sie ein Ereignis aus, mit dem Sie mit dem Fernseher im Wohnzimmer in der 345 Cedar Ave interagieren können. Dadurch wird eine kurze Zwischensequenz gestartet, und danach finden Sie diese Datei im Schlafzimmer des Hauses.

Nr. 11: Bericht Nr. 00592: Entsorgungsanforderung
Diese Datei befindet sich auf dem Schreibtisch im Büro in der Nähe des Vorratscaches im geheimen Raum unter dem Union Body Shop in Kapitel 3.

# 12: Turners Communicator-Protokoll
Nachdem Sie "Rogue Signal" abgeschlossen haben, finden Sie diese "Datei" auf einem Schreibtisch im Keller des Union Visitor Centers. Wenn Sie versuchen, vorher hier runter zu kommen, ist die Tür verschlossen.

# 13: Bericht # 00122: Rekruten
Diese Akte befindet sich auf dem Tresen des Spiegels im sicheren Haus von Union Power and Gas. Sie können in Kapitel 3 dorthin gelangen, müssen jedoch erst in Kapitel 4 dorthin gehen.

# 14: Report # 00654: Kernverschiebung
Diese Datei befindet sich im zweiten Stock des Lagers von Tredwell Trucking neben der Werkbank. Sie können die Tür zum Versanddock des Lagers an jedem Punkt in Kapitel 3 aufschließen, solange Sie an den Feinden vorbeikommen oder durch sie hindurchgehen können. Sie können jedoch nicht auf die zweite Etage zugreifen, bis Sie als Teil von a in das Gebäude geschickt werden Story-Ziel.

# 15: Email: Union Growth
Diese Datei befindet sich auf einem Computer im Kontrollraum der Union im Mark in Kapitel 4.

# 16: Expansions- und Datenziele
Überprüfen Sie den Computer in der Ecke des Raums, nachdem Sie die Tunnel mit dem Gasleck in Kapitel 4 verlassen haben.

# 17: Foto von Sebastian Castellanos
Sie müssen diese Datei abholen, um in Kapitel 5 zum Rathaus zu gelangen.

# 18: Report # 00977: Dringende strukturelle Probleme
Wenn Sie in Kapitel 5 das Rathaus der Union betreten haben, durchsuchen Sie den ersten Stock, um diese Akte auf einem Schreibtisch in der Poststelle zu finden.

# 19: Krimson Post-Artikel
Nachdem Sie das Porträträtsel in der Union City Hall in Kapitel 5 gelöst haben, behalten Sie die linke Seite des Flurs im Auge, während Sie ihn hinunterbewegen. Diese Datei ist sozusagen hinter einer Lampe versteckt, die Sie auf Ihrem ersten Gang durch den Flur leicht übersehen können.

# 20: Foto der ermordeten Mobius-Agentin
Sie müssen diese Datei abholen, um mit Kapitel 5 fortzufahren.

# 21: Handschriftliche Notiz
In Kapitel 5 finden Sie diese Datei auf einem Tisch neben der einzigen Ausgangstür, nachdem Sie von einem besonders eindrucksvollen Sprungschreck getroffen wurden.

# 22: Bericht # 00213: Union Social Maintenance
Nachdem Sie den Emitter im Union City Hall erfolgreich reaktiviert haben, können Sie vor dem Verlassen des Gebäudes ein wenig nachforschen. Sie finden diese Akte auf dem Schreibtisch in einem Aktenraum im zweiten Stock, direkt neben dem Balkon mit Blick auf die Eingangshalle.

# 23: Report # 00532: Verdrängungsprotokolle
Sobald Sie dem Schleimtier in Kapitel 6 entkommen sind, biegen Sie links in die Einrichtungen ein und öffnen Sie die frequenzgesperrte Tür. Diese Akte liegt auf einem Schreibtisch direkt gegenüber dem Eingang.

# 24: Kernkandidaten
Nachdem Sie mit Hoffman im Safe im Marrow in Kapitel 6 gesprochen haben, überprüfen Sie den Computer, auf dem beim Betreten Sicherheitsmeldungen angezeigt wurden.

# 25: Barkeepers Tagebuch
Diese Akte befindet sich im Devil's Own Taproom am südlichen Ende des Geschäftsviertels, auf dem am weitesten von der Tür entfernten Tisch.

Nr. 26: Verbrannte Seite von "Submit to Freedom" 1
Wenn Sie in Kapitel 9 die Kurbel finden, die einen Griff benötigt, sehen Sie rechts eine geschlossene Tür. Wenn Sie mit dem Griff zurückkehren und ihn verwenden, wird diese Tür entriegelt. Gehen Sie es durch und Sie können ein Monster in einem Hinterzimmer finden, das aussieht, als würde es beten. Diese Akte befindet sich auf dem Altar.

# 27: Torres 'Tagebuch
Halten Sie zu Beginn von Kapitel 11 an, während Sie Torres 'Vorratslager durchsuchen, um diese Datei vom Schreibtisch in der Ecke zu holen.

# 28: Computerdatei: Hoffmans Notizen
Wenn Sie in Kapitel 11 zu Hoffmans Safe im Marrow zurückkehren, stellt sie einen neuen Computer auf den Tisch, auf dem sie vorher saß. Überprüfen Sie es für diese Datei.

# 29: Computerdatei: Sicherheitsprotokolle
Diese Datei befindet sich auf dem Computer in der Sicherheitsstation des Labors in Kapitel 11.

Nr. 30: Bericht: Unregelmäßigkeiten bei der STEM-Integration
Wenn Sie in Kapitel 11 die Tür im Labor erreichen, die sich ohne einen Gehirnchip nicht öffnen lässt, biegen Sie links ab und folgen Sie der Wand. Es gibt einen Operationssaal mit einem laufenden Diaprojektor. Es ist aufgrund der Beleuchtung leicht zu übersehen, aber in der rechten unteren Ecke des Projektorbildschirms befindet sich eine Datei.

# 31: Bericht: Unregelmäßigkeitsstudien
Wenn Sie das Labor erreichen, sollten Sie in Kapitel 11 unbedingt Labor 1 im ersten Stock besuchen. Es ist unter der Treppe versteckt. Im Inneren befindet sich die Leichenhalle der Einrichtung, in der ein Glas Red Gel und diese Akte für Sie aufbewahrt wurden.

# 32: Computerdatei: Pit Observatory
Verwenden Sie einen Schlagbolzen am Sicherungskasten im ersten Stock des Labors in Kapitel 11, um den Verschluss zu öffnen. Dies führt Sie zur Grube, wo Sie diese Datei auf einem Computer in seinem Beobachtungsposten finden.

Dies ist der Auslöser für die dritte von drei optionalen Stealth-Herausforderungen im Spiel, von denen keine gekennzeichnet oder angekündigt ist. (Dies ist auch der Grund, warum die Einleitung dieses Artikels eine so große Spoiler-Warnung enthält.) Die erste Warnung wird ausgelöst, indem Sie, wie oben erwähnt, das Frauenjournal in die Hand nehmen. Das zweite passiert, nachdem Sie das Restgedächtnis in der Küche des Juke Diner im Geschäftsviertel gesehen haben. Wenn Sie alle drei erledigt haben, können Sie die nächsten beiden Dateien sammeln und ein paar zusätzliche Geheimnisse freischalten.

# 33: Zerrissener psychologischer Evaluierungsbericht (unten)
Wie oben erwähnt, müssen Sie alle drei Stealth-Herausforderungen abgeschlossen haben, um diese Datei zu finden. Wenn dies der Fall ist, endet das Stealth-Segment, das mit der Aufnahme der vorherigen Datei begonnen hat, nicht sofort, wenn Sie Ihrem Verfolger entkommen. Stattdessen landen Sie in einem isolierten Flügel eines Krankenhauses. Überprüfen Sie den Raum auf der rechten Seite, um diese Datei neben einem Stapel verbrannter Bücher zu finden.

# 34: Brief des Polizeichefs
Sehen Sie sich die vorherige Datei an, aber überprüfen Sie diesmal den Raum auf der linken Seite des Flurs. Diese Datei wartet auf einer Trage auf Sie. Sie müssen beide aufheben, bevor Sie den Bereich entkommen können.

# 35: Computerdatei: Operativer Fall
Sie müssen diese Datei in Kapitel 11 von einem Computer in Labor 3 im zweiten Stock des Labors herunterladen.

# 36: Verbrannte Seite von 'Hingabe an die Freiheit' 2
Im zweiten Bereich von Kapitel 12 befindet sich dieser auf dem Altar vor der brennenden Drahtgitterstatue.

# 37: Nachricht von Sykes
Schließen Sie Sykes 'Nebenmission "The Last Step" in Kapitel 11 oder 13 ab und kehren Sie dann in sein sicheres Haus im Geschäftsviertel zurück, um dieses auf seinem Schreibtisch zu finden. Wenn Sykes vor diesem Zeitpunkt verstorben ist (d. H. Sie haben ihn in Kapitel 6 nicht gespeichert), wird diese Datei natürlich nie angezeigt.

# 38: Hoffmans Tagebuch
Sobald Sie in Kapitel 13 das Hotel nach Hoffman abgesucht haben, finden Sie diese Datei in der Reisetasche auf dem Couchtisch in der Hotellobby unter viel Munition und Bastelmaterial.

Nr. 39: Theodores Schrift 1
Oben auf dem Altar in der Kirche zu Beginn des 14. Kapitels.

# 40: Theodores Schrift 2
Nachdem Sie die erste Arena in Kapitel 14 geräumt haben, müssen Sie mit einem Ventil eine Reihe von Gasstrahlen abstellen. Hinter dem Ventil befindet sich ein leicht zu übersehender Nebenraum, der diese letzte Akte sowie einige Vorräte enthält.

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Das wars für alle Dateien in Das Böse in 2. Schauen Sie sich auch unsere anderen an Das Böse in 2 Anleitungen für weitere Tipps, Tricks und Strategien.