The Final Station Review - Führen eines Zuges während der Apokalypse

Posted on
Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
Anonim
The Final Station Review - Führen eines Zuges während der Apokalypse - Spiele
The Final Station Review - Führen eines Zuges während der Apokalypse - Spiele

Inhalt

Schaffst du es, den Zug mit der wichtigsten Fracht der Welt inmitten der Apokalypse zu fahren?


Ein Spiel, das mehr Ressourcen hortet als Action, Die letzte Station wirft diese Frage auf, während Sie eine Welt durchbrechen, die von einer Wiederholung eines 100-jährigen Ereignisses zerrissen wird, obwohl die Menschheit nach besten Kräften versucht, das Unvermeidliche zu verhindern.

In den Schuhen eines Zugführers mit dem gemischten Vermögen, an der Spitze eines einzigartigen Experimentierzuges zu stehen, können Sie allein eine ganz besondere Fracht befördern - diese Fracht ist sowohl Bestandteil der einen Hoffnung als auch der Menschheit der Menschheit selbst, vorausgesetzt, Sie können die Überlebenden, die Sie finden, am Leben erhalten.

Die letzte Station fordert nur, dass Sie Ihre Ziele erreichen. Alles andere ist ein zusätzlicher Bonus.

Auf den ersten Blick mag es wie ein Action-Titel oder gar ein Roguelite aussehen, aber es ist etwas anderes. Es ist etwas, das Sie durchkämpfen, wenn Sie akzeptieren, dass Sie nichts anderes tun können, als vorwärts zu gehen und zu versuchen, zu überleben. Nicht nur für Sie, sondern auch für diejenigen, zu deren Hilfe Sie sich verpflichtet haben und für die die Menschheit weiterhin da ist.


Dirigieren durch die Apokalypse

Es gibt zwei unterschiedliche Abschnitte in diesem Spiel: den Zug warten und die Fahrgäste am Leben erhalten und zu Fuß nach Vorräten und Informationen suchen, um zum nächsten Bahnhof zu gelangen. Die Segmente wechseln sich im Verlauf des Spiels ab und haben deutlich unterschiedliche Spielstile, obwohl beide für sich genommen stressig sind.

Mit den Zugsegmenten müssen Sie sicherstellen, dass die Komponenten des Versuchszugs reibungslos funktionieren, und gleichzeitig die Gesundheit und den Hunger Ihrer Fahrgäste stillen. In diesen Abschnitten werden die Passagiere miteinander reden, wenn auch nicht immer angenehm, über das, was vor sich geht, wenn die Welt um sie herum zusammenbricht.

Das Interessante an den Zugsegmenten ist, dass der Dialog zwischen den Charakteren Ihr primäres Fenster ist Die letzte Stationdie Geschichte. Sie finden überall auf Ihrer Reise Kleinigkeiten, aber keine ist so ausführlich und aussagekräftig wie die wackelnden Zungen Ihrer Passagiere. Obwohl Sie viel vermissen können - Ihre Ohren können ihre Gespräche nicht durch Wände hören, und Sie müssen sich weiter bewegen, um die Komponenten des Zuges zu warten und die Versorgung für kranke Fahrgäste zu gewährleisten.


Die Erkundungssegmente zu Fuß sind das eigentliche Fleisch des Spiels und werden letztendlich die Teile sein, an die Sie sich am meisten erinnern. Das Spiel zwingt Sie, voranzukommen, ob Sie nach Überlebenden, Vorräten und Codes suchen wollen oder nicht, um den Zug wieder in Fahrt zu bringen.

Erkunden ist angespannt. Die Munition geht zur Neige, sodass Sie vorsichtig schießen und alles verwenden müssen, um mit den Infizierten fertig zu werden. Das Abblasen funktioniert am besten, aber die schnelleren und wendigeren Infektionen - ganz zu schweigen von der explosiven Vielfalt - sind eine weitere Angelegenheit, die vor dem Schießen geplant werden muss. Jedes Mal, wenn Sie eine andere Tür öffnen, macht sich ein neuer Anflug von Sorge darüber, was dahinter steckt, da Sie und Ihre Passagiere Medkits teilen und die Vorräte, die zum Herstellen von Munition benötigt werden, in geringer Anzahl vorhanden sind.

Wenn Sie sich durch die einzelnen Stationsbereiche bewegen, werden Sie mit Informationen über die Geschichte und Vermutungen eines Ereignisses namens The Visitation (Die Heimsuchung) versorgt, wie es sich auf das Geschehen im Spiel bezieht und wie die Menschen in den einzelnen Bereichen mit dem Wissen leben und mit einer anderen Katastrophe umgehen Ereignis könnte wieder auf ihnen sein.

Während des Spiels sind kleine Details übersät, um Ihnen ein Gefühl dafür zu vermitteln, dass diese Städte und Gemeinden vor langer Zeit sehr lebendig waren. Eine ahnungslose Vorstadt mit wenig fehl am Platz, eine winzige verschneite Stadt, in der es noch vor dem Ereignis nur wenig Brennholz gab, ein versteckter, aber blutiger unterirdischer Ring ... Details wurden in Pixel eingraviert und geben jedem Bereich etwas stoßen Sie auf das Gefühl, dass es einmal einzigartig war, auch wenn es jetzt so tot ist wie der letzte Bahnhof, an dem Sie Halt gemacht haben.

Der Kampf ums Überleben und der Drang, mehr zu lernen

Das Gameplay selbst ist einfach. Sie rennen herum und untersuchen Dinge, heben Schlüssel auf und schließen Türen auf, schießen Feinde ab und laden nach. Es ist eine einfache Sache und es gibt keine Rätsel. Du bist ein vielbeschäftigter Mann - du hast keine Zeit für Rätsel. Sie holen unseren von Ihrem Zug ab, suchen den Code zum Verlassen und eventuelle Überlebende und Sie steigen wieder in den Zug und halten die Fahrgäste und den Zug gesund.

Die oben erwähnte niedrige Munition kann das Spiel etwas erschweren. Sie müssen darüber nachdenken, was Sie tun, und Munitionskonservierung ist so schwierig, wie es sich anhört, wenn eine Tür geöffnet wird, und bringt fast immer neue Gefahren mit sich. Es ist schwer, trotz der Risiken nicht jede Tür zu öffnen, wenn man nur nach neuen Vorräten oder neuen Informationen sucht.

Da der gesamte Dialog der Spielercharaktere vom Spieler nicht mitgehört wird und Fahrgastgespräche nur im Pkw des Zuges zu hören sind, ist es sehr leicht, wichtige Hinweise darauf zu übersehen, was in der Spielwelt vor sich geht. Sie werden bis zum Ende des Spiels nie wissen, was die Motivation Ihres Charakters ist, voranzutreiben, und es ist durchaus möglich, alle Hinweise zu verpassen, die Ihre Passagiere erhalten, wenn Sie nicht im Auto sitzen.

Man muss arbeiten, um mehr zu lernen. Sie müssen sich beeilen, fehlerhafte Zugkomponenten zu reparieren und Nachschub zu holen, um ein paar weitere Dialogsätze zu hören, und bis zum Ende wissen Sie überhaupt nichts über Ihren Charakter. Das Geheimnis von allem ist ein großer Motivator, um weiter voranzukommen und das Ende von allem zu sehen Die letzte Station zu bieten hat - aber einige Spieler können durch sein abruptes Ende im Stich gelassen werden.

Die letzte Station bemüht sich, die Spieler dazu zu bringen, für das Wissen zu arbeiten, das sie suchen, und am Ende ist es durchaus möglich, dass Sie sich über den Mangel an direkten Informationen enttäuscht fühlen. Es bringt eine Art Realismus in sein unrealistisches Szenario und macht deutlich, dass Sie nur Menschen sind. Ein Mensch kann nicht mehrere Treffer von einem Monster abbekommen, noch weniger durch Metallzugwände hören oder wissen, was andere Leute denken. Aber dies ist ein Videospiel, und Sie neigen möglicherweise eher zu Spielen, die offener mit ihren Überlieferungsdetails sind.

Viel von Die letzte Station fühlt sich an wie ein älteres Survival-Horror-Spiel mit Munitionskonservierung, Isolation und angespannten Türöffnungen. Sie fühlen sich das ganze Spiel angespannt, aber keine Angst. Sie setzen sich in der Hoffnung durch, mehr herauszufinden, und jedes Detail lässt die tote Welt des Spiels auf unheimliche und faszinierende Weise lebendig werden.

Etwas zu beachten ist, dass zum Zeitpunkt des Schreibens die PlayStation 4-Version von Die letzte Station hat Text, der von manchen als "für Ameisen" angesehen werden kann. Der Text auf Notizen, den Sie finden, ist viel kleiner, als ich für angenehm halte. Die PC-Version des Spiels hat dieses Problem nicht - hoffentlich sortiert Entwickler Do My Best den PS4-Text, um das Lesen zu erleichtern. Ich kann mit diesem Problem auf der Xbox One-Version nicht sprechen.

Sowohl vom Gameplay als auch von der Story aus gesehen, Die letzte Station ist eine angenehme Fahrt. Es ist nicht das längste Spiel, es dauert nur etwa 7 Stunden, wenn Sie nicht viel sterben, aber es ist eine interessante und unvergessliche Erfahrung von Anfang bis Ende. Der Preis von 14,99 US-Dollar wirkt für ein so kurzes Spiel etwas heftig, und das ist die einzige Beschwerde, die ich überhaupt vorbringen kann. Es könnte sein, dass es ein paar Stunden länger ist, aber auf jeden Fall eine faszinierende Fahrt, solange es dauert.

(Dem Verfasser wurde eine Rezension von The Final Station vom Verlag zugestanden.)

Unsere Bewertung 8 Die Final Station ist ein spannender und faszinierender Einstieg in das Side-Scrolling-Shooter-Genre. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten