Trotz seiner überwältigend positiven Resonanz bei den Fans und seines weltweiten Umsatzes von mehr als 430 Millionen US - Dollar ist das Warcraft Film ist in finanzieller Gefahr.
Im Inland machte der Film nur 45 Millionen Dollar. Andere Länder auf der ganzen Welt, vor allem China, steigerten den Umsatz des Films auf 220 Millionen US-Dollar. Das hat geholfen Warcraft überschreiten Prince of Persia: Der Sand der Zeit für die höchstmögliche Videospielanpassung aller Zeiten. Leider reicht sein weltweiter Erfolg nicht aus, um Geld zu sparen.
IGN hat berichtet, dass der Film schätzungsweise 15 Millionen US-Dollar verlieren wird, obwohl in China Rekorde gebrochen wurden. Darüber hinaus der Hollywood Reporter Laut einigen Führungskräften der Branche könnte der Film 30 bis 40 Millionen US-Dollar verlieren.
Ein Merchandising-Pakt in Höhe von 20 Mio. USD und ein Digital Rights Deal in Höhe von 24 Mio. USD mit China könnten den Verlust jedoch ausgleichen. Trotzdem kann der erhebliche Geldverlust die Chancen auf eine Fortsetzung dämpfen. Eine Fortsetzung war ursprünglich geplant, um das zweite Spiel anzupassen - aber nach diesem Defizit, Warcraft Fans müssen die Daumen drücken.