The Last Tinker Preview - Ein episches Fantasy-Spiel für alle Altersgruppen

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 6 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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The Last Tinker Preview - Ein episches Fantasy-Spiel für alle Altersgruppen - Spiele
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Dieser Artikel wurde zuerst für TheGameEffect.com geschrieben und veröffentlicht.


Stellen Sie sich eine Kombination aus vor Überzeugung eines Attentäters, Arkham Asylum, und Prinz von Persien, mit einer Geschichte über Rassenunterschiede und Mobbing. Machen Sie es jetzt zu einem Kinderspiel. Auf dem Papier klingt es noch absurd Der letzte Bastler: Stadt der Farben ist echt. Ich habe einen kurzen Teil des Eröffnungsspiels gespielt, die Tutorials durchgearbeitet und die meisten Startphasen gesehen. Ohne Zweifel kann ich sagen, dass ich gespannt darauf bin, mehr davon zu probieren, weil das, was ich fand, erstaunlich gut war.

Die Farbe des Lebens

Alles auf der Welt fühlt sich handgemacht an. Ihr kleiner Kumpel ist eine schwebende Piñata, die sich anhört, als würde Papier zwischen Ihren Fingern zerkleinert und gerieben, während er an Ihnen vorbeischwebt. Die verschiedenen Kreaturen sind alle wie Holz- und Plüschtiere, die zum Leben erweckt werden, wie sprechende Eidechsen und Hasenschildkröten, die sich in ihren Muscheln verstecken, während ihre Augen nervös von innen herausschauen. Die Farbe auf ihrer Haut ist manchmal hastig verschmiert und ein anderes Mal ist zart detailliert. Ihre Sprechblasen erscheinen bei Gesprächen physisch als Pappausschnitte, die sich nach Ihren Wünschen drehen, wenn Sie die Kamera drehen und herumlaufen. Die ganze Welt ist bezaubernd und angenehm, nur um herumzulaufen. Es ist, als ob all Ihre Kinderspielzeuge vor Ihren Augen zum Leben erweckt worden wären.


Besser noch, Der letzte Bastler hat mehr im Ärmel als nur eine atemberaubende Kunstpalette. Die Geschichte handelt von Koru, der der letzte Bastler ist. Die gesamte Gesellschaft von Tinkerworld wird von kreativen Kräften ins Leben gerufen und basiert auf Kreativität und Erfindungen. Als letzter Bastler kannst du die Farben Rot (Wut), Blau (Traurigkeit) und Grün (Angst) steuern. Es ist schwer, ihre wahre Rolle in der Gesellschaft zu erkennen, ob sie gottähnliche Wesen oder nur engelhafte Kreative sind. Die Welt ohne sie hat alle beeinflusst. Ihre Mission ist es, Tinkerworld vor der alles verschlingenden Trostlosigkeit und den sozialen Spaltungen zwischen den jetzt verdorbenen Farben zu retten.

Die verschiedenen Kreaturen aus verschiedenen Farben scheinen sich gegenseitig misstrauisch gegenüber zu sein, während die Kreaturen mit gemischten Farben weitaus entspannter und hilfreicher wirken. Es besteht eine deutliche Spannung, wenn sie sich in der Innenstadt vermischen und miteinander handeln. Ihre Natur ist nicht ganz ihre eigene Wahl, aber es ist klar, dass ihre Farben ausschließlich ihre Natur und Grenzen definieren. Ich bin gespannt, wohin dieses Thema im letzten Spiel führt, da es für ein Kinderspiel sehr gewagt ist, sich mit Rassendiskriminierungen und anderen ausgereiften Themen zu befassen.


Color Me Kung-Fu Crazy

Auf der Gameplay-Seite ist klar, dass die Designer erfolgreiche Plattform-Actionspiele zur Kenntnis genommen haben. Während meiner Zeit mit dem Spiel stritt ich mich in einer Mischung, die sich stark anfühlte Erinnere dich an mich und Arkham Asylum-Stilkämpfe und stürzte mich in einer Reihe von Plattformsequenzen, die Seiten herausholten, durch die Level Überzeugung eines Attentäters und Ratsche & Klirren. Der Kampf fließt gut, obwohl wie Erinnere dich an mich, Sie können ein wenig zu leicht eine Verbindung zu einer Combo trennen.

Das Spiel stellt das Kämpfen als Selbstverteidigung dar und das Spiel spricht kurz über Mobbing, ohne sich darüber zu schämen. Nicht lange danach finden Sie mehrere Charaktere aus dem Roten Viertel der Stadt, die sich stören. Der Versuch, nicht feindliche NPCs anzugreifen, führte dazu, dass sie erschüttert wurden, aber Sie können ihnen nicht schaden. Plattforming hält Ihre Hand in einigen Szenarien leicht mit einem sehr klar kontrollierten Gefühl dafür, wo Sie sich bewegen können und wo nicht. Dies bedeutet nicht, dass Plattformabschnitte nicht unfehlbar oder einfach sind. Timing und Planung sind jedoch weitaus wichtiger als ein perfekter Backflip oder Wandsprung.

Rätsel lösen gibt es in Form von Pilzen beim Pflanzen von Pilzen, die einen großen fühlenden Pilz um die Ebenen herumführen und dabei seinen Weg frei machen. Er kann auf die Größe eines Kaninchens verkleinert werden oder größer werden als alle anderen, und er hat eine sehr gute KI, die von dem abhängt, was ich von ihm gesehen habe. Das einzige Problem ist, dass Sie den "Pfeifen" -Knopf immer wieder spammen müssen, damit er Ihnen folgt. Ich verstehe das so, dass er es nicht so macht, dass er nicht dorthin wandert, wo er es nicht tun sollte, aber ein einfacher Befehlstyp „Start, Stopp“ anstelle von wiederholten Aufrufen wäre sehr willkommen.

Der letzte Bastler nimmt einen der besten Teile von Prince of Persia: Der Sand der Zeit, der sofortige Neustart und gibt Ihnen die Fähigkeit, solange Sie mehr als eine Gesundheitskugel haben. Wenn Sie über diesen Punkt hinaus versagen, kehren Sie zu einem Checkpoint zurück, aber es ist kein anderes Lebenssystem vorhanden. Sie können so oft versuchen, wie Sie möchten, und die Anzahl der in der Vorschau verfügbaren Gesundheitskugeln war reichlich. Ein weiterer Aspekt, der das Erlebnis skalierbar macht, sind die verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Für die jüngsten Gamer im Publikum gibt es eine spezielle Einstellung für Kinder und für diejenigen, die die größte Herausforderung suchen, sogar einen Hardcore-Modus „Instant Death“.


Viele kleine Hinweise und Witze sind in der Spielwelt versteckt.

Hell scheinen

Eine Sache, die ich während meiner Vorschau nicht in Aktion sah, waren die Farben in Aktion. Recht als das Spiel auf die größeren Handlungsentwicklungen und das, was zu erwarten war, andeutete, endete die Demo mit dem schlauen Versprechen, mehr zu kommen. Wenn ich nur nach dem, was ich gespielt habe, urteile, kann ich absolut garantieren, dass Sie für dieses Spiel gehyped werden sollten. Dies ist einer dieser großartigen Indie-Edelsteine, genau wie Hotline Miami und Tiny & Big: Opas Überreste. Ich freue mich darauf, diesen Titel später in diesem Jahr zu überprüfen.

Für mehr auf Der letzte Bastler Bitte besuchen Sie die Website des Spiels und folgen Sie dem Entwickler auf Twitter, YouTube und Facebook.