Die Legende von Zelda & Colon; Atem der Wildnis Review

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Die Legende von Zelda & Colon; Atem der Wildnis Review - Spiele
Die Legende von Zelda & Colon; Atem der Wildnis Review - Spiele

Inhalt

Bereits 2013 haben wir erfahren, dass es eine neue gibt Legende von Zelda Titel war auf dem Weg zur Wii U. Ungefähr 4 Jahre später haben wir jetzt Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis als Dual-Release für Wii U und Nintendo Switch. Aber hat sich das Warten gelohnt?


Wer hat meine gelesen Legende von Zelda Rewind Reviews weiß, dass ich, obwohl ich die Serie sehr genieße, nicht zulasse, dass Nostalgie mein Urteilsvermögen trübt. Werfen wir also einen Blick auf diese Legende in der Entstehung und sehen, ob sie dem Hype, den sie hervorgebracht hat, wirklich gerecht wurde.

Die Geschichte

Sehr wie jeder andere Legende von Zelda Titel, Hauch der Wildnis zentriert Link, als er die Prinzessin Zelda retten will. Der Haken diesmal ist, dass wir als Held spielen, der seine Suche schon einmal (mangels einer besseren Redewendung) gescheitert ist.

Mit nichts anderem als den Kleidern auf dem Rücken - oder, wenn Sie so wollen, auch ohne - beginnt Link ein Abenteuer, um sich an seine Vergangenheit zu erinnern und Hyrules Zukunft zu retten.

Das Setup ist sehr charmant für eine Serie, die Link bis zu diesem Zeitpunkt in Bezug auf den Erfolg einen Schritt nach oben gebracht hat. Dies ist nicht nur das erste Glied, das für das, was vor ihm liegt, völlig unvorbereitet ist, sondern es ist auch das erste, das buchstäblich keinen Orientierungssinn hat. Während alles in diesem Spiel immer noch an eine zentrale Handlung gebunden ist, gibt es so gut wie nichts außer dem Tutorial-ähnlichen Grand Plateau, das Sie davon abhält, über 50 Stunden lang ohne ein echtes Ziel um die Welt zu reisen.


Der Humor in Hauch der Wildnis Es ist ziemlich auf den Punkt gebracht und reicht von humoristischen Stößen in der Videospielmechanik bis zur Komödie auf Kosten unseres fast lautlosen Protagonisten - und sogar subtilen Euphemismen, die manche Leute vielleicht verpassen. Links eigener Dialog, der sich aus kurzen Antworten zusammensetzt, kitzelt möglicherweise auch ein paar Spieler an, weil er ziemlich ungeduldig zu sein scheint und an den Link aus dem Internet erinnert Okarina der Zeit Manga.

Sekundäre Charaktere sind so unvergesslich wie nie zuvor, und das Hinzufügen von Sprachausgabe (während sie manchmal getroffen oder verpasst wird) bringt ein bisschen mehr Leben in das Spiel. Insgesamt tragen die Zwischensequenzen viel dazu bei, dass sich dieses Spiel lebendiger anfühlt als jedes andere Legende von Zelda Titel bis heute.


Das Gameplay

Die schöne

Hauch der Wildnis ist kein Spiel, das nur gespielt, sondern auch erlebt werden muss. Jeder Bereich fühlt sich völlig anders an, und durch das Starten des Spiels ohne Anleitung oder Handhaltung wird dieser Titel zu einem der unterhaltsamsten in der Serie. Veteranen, die das Original gespielt haben NES Legende von Zelda wird feststellen, dass das Spiel einen Großteil seines "aufstehen und gehen" -Gefühls wiedergibt, wobei die einzigen Hinweise in diesem Spiel der anfängliche Lernbereich sind.

Selbst dann tut das Grand Plateau dem Spieler keinen Gefallen. Von der ersten Sekunde an haben Sie mehrere Möglichkeiten: Folgen Sie dem alten Mann zu seinem Feuer, klettern Sie die Klippe hinter sich hinauf oder ignorieren Sie beide völlig. Während Sie die Geschichte bis zu einem gewissen Grad weiterentwickeln müssen, um das Grand Plateau zu verlassen, können Spieler in diesem Bereich problemlos mindestens 6 Stunden Spielzeit finden, bevor sie sich gezwungen fühlen, die Schreine zu vollenden, um den Gleitschirm zu erhalten.

Das Erfüllen der Anfragen des alten Mannes nach dem Gleitschirm eröffnet jedoch auch eine beträchtliche Menge des Spiels. Das Sammeln der 4 Sheikah-Runen ermöglicht es dem Spieler, von Anfang an fast alles im Spiel zu tun. Dies soll jedoch nicht heißen, dass es an Inhalten mangelt, da raffinierte Verwendungen jeder Rune entscheidend sind, um das Beste aus dem Spiel herauszuholen.

Apropos ... die Möglichkeiten dieses Spiels sind nahezu unbegrenzt. Das Experimentieren mit den Runen kann zu interessanten Ergebnissen führen, und nichts hindert die Spieler daran, sich umzudrehen Hauch der Wildnis in was ist im Wesentlichen ein Legende von Zelda unter dem Motto Metal Gear Solid V. Die Engine des Spiels lässt Sie damit herumalbern, und die Vielseitigkeit, die Runen bieten, ermöglicht es Ihnen, genau das praktisch ohne Risiko zu tun.

Der Kampf ist auch sehr interessant, da es mehrere Wege gibt, um dasselbe feindliche Lager zu bewältigen. Erwarten Sie jedoch nicht, wie bei jedem anderen 3D-Modell blindlings hereinzustürmen Zelda. Wenn Sie tun, Hauch der Wildnis wird dich bestrafen - auch in späteren Teilen des Spiels. Jedes feindliche Lager erfordert eine Strategie und jeder Feldchef doppelt.

Sogar erfahrene Spieler der Serie werden mit dem Todesbildschirm einigermaßen vertraut sein. Obwohl ich jedes Spiel der Serie gespielt habe, wurde ich fünf Mal mit der Game Over-Karte getroffen, bevor ich überhaupt das Plateau betrat. Wie ist das eine gute Sache? Weil ich jedes Mal wusste, dass ich gestorben bin, war es eine Fehleinschätzung von meiner Seite.

Dieses Spiel ist schwierig, aber nicht ungerecht. Gelegenheitsspieler werden es weiterhin spielen können, aber diejenigen, die es nicht mögen, einen vorzeitigen Niedergang in ihrem Gameplay zu erleben, könnten Probleme damit haben. Erwarten Sie nicht, dass Sie auf dieser Reise die Hand halten, dass Sie nicht genau wissen, was zu tun ist, und dass Sie immer von einer zahlenmäßig überlegenen feindlichen Streitmacht getötet werden. Du wurdest gewarnt.

Last but not least sei darauf hingewiesen, dass Hauch der Wildnis bietet allen Komfort, den man von einem Open-World-Spiel erwartet. Schnelles Reisen ist auf Knopfdruck möglich. Sheikah Towers verhalten sich ähnlich wie Aussichtspunkte in Überzeugung eines Attentäters, und die Bereiche sind mit genügend Extras gefüllt, um Sie zu beschäftigen, falls Sie sich für einen Spaziergang entscheiden.

Das heißt, dieses Spiel belohnt Sie schwer für die Erforschung. Wenn Sie nach versteckten Höhlen hinter Wasserfällen suchen, erhalten Sie möglicherweise Gegenstände, die das nächste feindliche Lager zum Kinderspiel machen, und wenn Sie tief in den Wald stöbern, erhalten Sie möglicherweise Rüstungen, die Ihre aktuelle Ladung ersetzen. Jeder Winkel hat etwas zu finden - sowohl materiell als auch anderweitig - und so ist schnelles Reisen erst viel später im Spiel eine empfohlene Spielmethode.

Das "Ehh ..."

Wenn es einen Fehler gibt, der behoben werden muss Hauch der Wildnis, es ist die Lagerhaltung. Während die Benutzeroberfläche nicht besonders unfreundlich ist, kann das Auffinden von Waffen in Truhen ein Alptraum für die Vervollständigung sein.

Link kann nur bis zu einer bestimmten Anzahl von Waffenarten im Spiel halten, und dies gilt auch für andere Ausrüstungsgegenstände. Sobald Sie jedoch mit einem bestimmten Ausrüstungstyp voll sind, können Sie keine Gegenstände mehr aus der Truhe entnehmen. Als solches bleibt die Truhe ungeöffnet - ähnlich wie in Zwielicht Prinzessin.

Während dies durch einfaches Fallenlassen einer unerwünschten Waffe gelöst werden kann, ist Ihre Ausrüstung manchmal gut genug, um nichts loszuwerden. Dies führt zu der mühsamen Aufgabe, Ihre Waffe fallen zu lassen, die Brust zu ergreifen, die Brustwaffe fallen zu lassen und schließlich Ihre wieder aufzunehmen. Es ist nicht besonders spielerisch - aber wenn Sie es mögen, wenn jede Truhe geöffnet wird, kann es ärgerlich sein.

Das Schlechte

Es gibt einen Faktor in diesem Spiel, der mich stört, und der ist die Waffenhaltbarkeit. Niemals in einem Legende von Zelda Titel (bis jetzt) ​​hat der Spieler das Gefühl, als könnten sie vom Vorrücken abgehalten werden, wenn sie nicht genug von einem bestimmten Werkzeug haben. Das funktioniert bis Atem der Wildnis Vorteil in vielerlei Hinsicht. Es ist jedoch auch aus dem gleichen Grund fehlerhaft.

Die ständige Sorge, dass die Waffen oder die Munition ausgehen, ist ein Gedanke, der während des Spiels selten den Verstand verlässt. Obwohl ich dazu ermutigt wurde, auf irgendeine Weise zu erforschen, war ich manchmal nicht bereit, bestimmte Maßnahmen zu ergreifen, weil ich nicht riskieren wollte, eine Waffe oder Ressource zu verlieren. Ich würde es vermeiden, einen Baum zu fällen, weil ich Angst habe, mir die Axt zu brechen.

Schlimmer ist, dass es keinen konkreten Weg gibt, den genauen Schaden einer Waffe zu ermitteln. Dies scheint ein Versehen für die Entwickler zu sein - die meisten Spieler erhalten eine Warnung, die ihnen mitteilt, dass die Waffe kurz vor dem Zerbrechen steht, und möglicherweise einen leuchtend roten Gegenstand in ihrem Inventar. Außerhalb davon gibt es keine Möglichkeit zu sagen. Und das ist wahrscheinlich mein Hauptproblem bei dieser Ausgabe.

Ein weiteres kleines Problem ist die Framerate. In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass die Bildrate des Spiels abnimmt, insbesondere in stark frequentierten Bereichen mit vielen sich bewegenden Objekten, insbesondere bei hohem Gras. Es kann nur ein- oder zweimal unter 20 fps fallen ... aber wenn dies der Fall ist, stürzt das Bild ab. Trotzdem kann der Switch das Spiel wieder zum Leben erwecken, selbst wenn es ungefähr 5 Sekunden dauert.

Dies ist jedoch größtenteils kein Problem, da die Frame-Drop-Effekte aufgrund des Kunststils selten wahrgenommen werden, während die Frame-Stalls nur in ganz bestimmten Fällen und Szenarien auftreten.

Die Präsentation

Hauch der Wildnis ist wunderschön. Der Kunststil erinnert stark an Studio Ghibli oder an Aquarell-Anime-Studios. Beim Nintendo Switch ist dies noch deutlicher, da die Zugentfernungen fast doppelt so hoch sind wie bei der Wii U. Das heißt nicht, dass die Wii U-Version furchtbar aussieht, aber der Switch ist mit Sicherheit das richtige Gerät für ein nahtloses Erlebnis - insbesondere in Bezug auf die Ladezeiten.

Die Musik ist auch sehr angenehm für die Ohren und unterbricht selten Ihre Erfahrung der Welt. Meistens tritt es in den Hintergrund. Selten werden Sie bemerken, dass es überhaupt abgespielt wird - aber sollten Sie Ihr Fernsehgerät oder Ihren Switch stummschalten, werden Sie sofort den Mangel an entspannender Hintergrundmusik bemerken.

Das Urteil

Link hat wieder einmal auf Hyrule gewirkt Legende von Zelda Titel. Es gibt noch ein paar Verbesserungen, die am Titel vorgenommen werden könnten, aber es ist überhaupt kein schlechter Start für einen Entwickler, der noch nie zuvor Open-World-Spiele angefasst hat - auch wenn Monolith Soft dabei ein wenig geholfen hat. Es ist wirklich ein Genuss für Zelda Fans und Newcomer gleichermaßen.

Insgesamt, Hauch der WildnisSeine Verdienste übertreffen seine Mängel bei weitem, und als solches verdient es solide 9/10 von mir. Sollte sich Nintendo dazu entschließen, die Framerate-Probleme auszubessern und möglicherweise die Benutzeroberfläche ein bisschen mehr zu verbessern, könnte ich sehen Hauch der Wildnis ein solides 10/10 ohne Probleme überhaupt zu verdienen. Ich würde die Switch-Version gegenüber der Wii U empfehlen, da sie dank verbesserter Grafik und schnellerer Ladezeiten die wirklich endgültige Version des Spiels ist.

Unsere Bewertung 9 Diese neueste Ausgabe von Zelda ist ein echter Hauch frischer Luft ... Überarbeitet am: Nintendo Switch Was bedeuten unsere Bewertungen?