Die PlayStation Vita lautet "Ailing & comma;" Aber was ist die Heilung & quest;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
Anonim
Die PlayStation Vita lautet "Ailing & comma;" Aber was ist die Heilung & quest; - Spiele
Die PlayStation Vita lautet "Ailing & comma;" Aber was ist die Heilung & quest; - Spiele

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Ich bin kein Handheld-Kenner und mag meine PlayStation Vita wirklich. Aus diesem Grund bin ich von der bisherigen Leistung des Handys sehr enttäuscht und mache mir Sorgen, dass der elegante Handheld von Sony auf dem Sterbebett liegt.


Ich weiß, ich weiß, du denkst, ich springe die Waffe. Ich hoffe ich bin.

Aber was ist, wenn es keine vorzeitige Angst ist?

Sony hat seit einiger Zeit keine Vita-Verkäufe mehr angekündigt, und sie haben dieses Thema in der zweiten Hälfte des Jahres 2013 vermieden. Sie wollten ganz klar, dass die PlayStation 4 als eine Art Trojanisches Pferd fungiert. Angesichts der hervorragenden Konnektivitätsfunktionen wie Remote Play hoffte das Unternehmen, PlayStation-Fans zum Kauf des tragbaren Geräts zu bewegen. "Hey, wenn du eine PS4 hast, kannst du sie zu einem" vollständigen Erlebnis "machen, indem du auch die Vita aufnimmst."

Leider habe ich befürchtet, dass ein solcher Anstieg nur vorübergehend ist, obwohl wir bei der Ankunft der PS4 (zumindest in Großbritannien) einen deutlichen Anstieg der Vita-Verkäufe feststellen konnten. Wenn ein Unternehmen keine Lust hat, Verkaufszahlen zu melden, wenn seine eigenen PR-Mitarbeiter zugeben, dass die Vita-Verkäufe niedriger sind als erwartet, und wenn wir dies sehen sehr wenig erfolgversprechende titel am horizont, man darf sich sorgen machen. Verdammt, man muss sich Sorgen machen.


Aufgrund der Zahlen und der aktuellen Situation sollten wir uns Sorgen machen. Umso besorgniserregender ist es, dass die Verkäufe, selbst nachdem Sony den Preis des Geräts gesenkt hatte, nicht explodierten. Es sieht nicht so aus, als hätten sich viele Entwickler für zukünftige Unterstützung entschieden, und tatsächlich hören wir aus der Sicht der Designer überhaupt nicht viel über die Vita. Trotz der enormen Leistungsfähigkeit und des Potenzials dieses hochmodernen tragbaren Geräts kann es daher zum Erliegen kommen, bevor dieses Potenzial überhaupt erkannt wird.

Ja, "ein Marathon und kein Sprint." Wir verstehen. Und die PSP lief erst nach ein paar Jahren richtig gut an. Trotzdem hat die PSP die Hürden, denen sich Vita gegenübersieht, nicht gemeistert.

Die Explosion der mobilen Spiele hat nicht geholfen

Sony versuchte, den Handheld an Core-Gamer zu vermarkten und damit die gigantische Landmine der mobilen Spiele zu umgehen. Sie gehen davon aus, dass echte Gamer, obwohl eine Menge Leute kleine Spiele auf ihren Smartphones und Tablets spielen, immer noch hochmoderne Spiele mit sowohl Flash als auch Substanz wollen. Mit anderen Worten, Sony setzte darauf, dass Hardcore-Fans aufhorchen würden, denn in Wahrheit bietet das Vita die fortschrittlichste Form von tragbarem Spielen, die es gibt.


Mobile Gaming hat sich jedoch logischerweise als großes Problem erwiesen. Wenn Sie das Haus verlassen, nehmen Sie Ihr Smartphone oder Ihre Vita mit? Nun, beide können Spiele spielen, aber eines ist ein Telefon und wirklich auch ein Notfallgerät. Welches nimmst du? Es ist ein Kinderspiel. Sicher, manche sagen vielleicht, dass sie beides nehmen, aber das ist wahrscheinlich selten. Genau wie viele Geräte möchten Sie mitnehmen? Analysten haben dieses praktische Problem als einen großen Stolperstein für "Nur-Spiele" -Handheld-Geräte angeführt. Die PSP musste sich damit nicht befassen, da die mobile Explosion noch nicht ganz passiert war.

Welche Hoffnung gibt es also?

Exklusive Software benötigt ... jetzt

Es gibt eine Sache, die letztendlich neue Spielehardware vorantreibt, besonders wenn diese Hardware im Fokus steht Spiele. Ja, ich habe das Wort nur zweimal verwendet: SPIELE. Es ist nicht der Preis, es ist nicht einmal so, dass es "nur" Spiele macht, während Tablets und Smartphones so viel mehr können. Es ist das, was Gamer wollen Spiele und ohne sie werden sie ihr hart verdientes Geld nicht auszahlen. Was haben wir wirklich für die Vita gesehen? Nicht viel. Zumindest nicht viel in Bezug auf den Systemverkauf von Software; Titel, die die Verbraucher dazu bringen, "Yeah, jetzt Ich brauche eine Vita. "

Das vielleicht beste Beispiel dafür, was die Vita in letzter Zeit leisten kann, sind die von Media Molecule Wegreißen. Unglaublich einfallsreich und kreativ beweist dieses charmante, innovative Juwel, dass die Vita könnte - theoretisch - eine gute Zukunft haben. Vor allem hat das Spiel die vielen coolen Features des Handys fantastisch genutzt, und das war das erste Mal, dass ich das gesehen habe. Bis zur Entstehung von WegreißenDas Implementieren von Dingen wie Kamera, Bewegungserkennung und Touchpad schien umständlich und oftmals unnötig.

Killzone: Söldner war ein großartiges Beispiel dafür, wie ein Handheld in der FPS-Welt gedeihen kann. Trotzdem, warum spielen wir es, wenn wir einen dieser größeren Brüder auf Konsolen spielen können? Ich nehme an, wir möchten es unterwegs spielen, da der Vita speziell dafür entwickelt wurde. Aber ist das wirklich das, was tragbare Gamer wollen? "Etwas weniger" Versionen von Spielen, die sie zu Hause auf ihren Konsolen spielen können? Wie wäre es mit einer exklusiven Software, die Sie nirgendwo anders finden können? Software wie Wegreißen?

Es gibt noch etwas, das die PSP bisher nicht hatte: eine einzigartige exklusive Software nicht lediglich kleinere Iterationen der primären Konsolenspiele. Die PSP hatte zum Beispiel viele großartige JRPGs und Strat / RPGs für diese Nischen-Crowd; schau dir nur was an Monsterjäger in Japan in den letzten fünf Jahren oder so. Und Spiele wie Jeanne d'Arc, Die Legende der Helden: Trails in the Sky, Wilde Arme XF und Krisenkern: Final Fantasy VII stellten Erfahrungen dar, die in der Welt der Konsolen aussterben. Die Vita ist gerade gekommen Ys: Erinnerungen an CelcetaUnd genau diese Art von Spiel hat der PSP geholfen, sich einen Platz auf dem Markt zu sichern.

Ich sage nicht, dass die Vita die JRPGs auspumpen muss, um erfolgreich zu sein. Ich sage, es muss eine eigene Nische finden, und diese Nische wird zweifellos in exklusiver Software zu finden sein. Ich hoffe nur, dass Entwickler sich dazu entschließen, die unglaublichen Fähigkeiten des Handys zu nutzen. Andernfalls sehen Sie die Vita möglicherweise nicht mehr.

Und Mann, das wäre traurig.