Die psychologische Abweichung des Free-to-Play-Modells

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Dezember 2024
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Das kostenlose Modell für Videospiele gibt es schon seit Jahren. Nach und nach ist dieses Geschäftsmodell immer effektiver geworden, und mehr Entwickler verwenden es. Auf den ersten Blick kann dies harmlos aussehen. Ein kostenlos spielbares Spiel klingt nach etwas, für das Sie nicht bezahlen müssen, um es spielen zu können. Aber wenn Sie über dieses Trugbild hinausblicken, sehen Sie ein viel abweichenderes und psychologisches System im Spiel.


Wo begann das kostenlose Modell?

Die Entwickler haben Jahre damit verbracht, das kostenlose Modell zu perfektionieren, um die bestmöglichen Wege zu finden, um das meiste Geld daraus zu verdienen. Was als Geschäftsmodell für kleine, unabhängige Online-Browsergames begann, um Server am Laufen zu halten, hat sich im Mainstream-Gaming etabliert.

Was wir jetzt haben, ist die perfekte psychologische Waffe, die verwundbare Personen ausnutzt. Das moderne frei spielbare Modell ist zwar gesetzlich absolut legal, aber in jedem erdenklichen Sinne unethisch, abweichend und falsch. Bevor wir in die Fleischigkeit dieser Dinge eintauchen, müssen wir uns zuerst ansehen, wo es angefangen hat.

Es ist praktisch unmöglich festzustellen, was das erste kostenlose Videospiel war, das jemals erstellt wurde. Jeder hat eine andere Meinung darüber, welche Arten von Spielen als frei gelten. Einige würden argumentieren, dass es bis in die frühen 90er Jahre zurückgeht, mit Leuten wie Wolfenstein 3D oder DOOMShareware-Versionen.


Es gibt nichts zu sagen, dass diese Argumente falsch sind, da sie technisch nicht weit von dem entfernt sind, was wir heute als frei zum Spielen von Titeln kennen. Dadurch konnte der Spieler die erste Episode des Spiels spielen, während die anderen gesperrt bleiben, bis der Spieler das Spiel gekauft hat.

Das allgemeine, frei spielbare Geschäftsmodell reicht so weit zurück RuneScape und Abenteuer Quest. Abenteuer Quest ist ein Titel, mit dem ich besser vertraut bin, und daher werde ich dieses Spiel verwenden, um anzuzeigen, was das frei zu spielende Modell war.

Abenteuer Quest ist ein Spiel, bei dem der Spieler kostenlos spielen kann und eine großzügige Menge an Inhalten erhält. Es gibt bestimmte Bereiche und Inhalte, die auf diejenigen beschränkt sind, die bezahlen, aber mehr Inhalte stehen kostenlos zur Verfügung.


Es gibt den Spielern mehr als genug Zeit im Spiel, um herauszufinden, ob sie es genug mögen, um den Rest des Inhalts zu bezahlen. Es ist ein Spiel, das nicht alle fünf Minuten Sonderangebote und käufliche Produkte ins Gesicht schaufelt.

Es ist ein faires System, das eine einmalige Zahlung erfordert, um vollen Zugriff zu haben. Es erlaubt den optionalen Kauf von Kosmetikartikeln mit einer mit Geld gekauften Spielwährung. Es übertreibt es jedoch nicht und versetzt Sie in die Lage, das Gefühl zu haben, sie kaufen zu müssen.

Das faire System wie in Abenteuer Quest hat sich im Laufe der Jahre verdreht. Aus dem System ist nur noch eine terroristische Monstrosität geworden, die das Leben vieler Menschen ruiniert hat. Das System ist nicht mehr fair, sondern gierig.

Ein System, das die Schwachstellen ausnutzt

Videospiele können, wie viele andere Dinge im Leben, vom Luxus bis zur ernsthaften Besessenheit werden. Es gibt viele Menschen auf der Welt, die jeden Tag ihre süchtig machenden Persönlichkeiten bekämpfen müssen. Es ist leicht für sie, abhängig von bestimmten Dingen süchtig zu werden und sogar besessen zu sein.

Das Problem ist, gierige Unternehmen wissen das auch und nutzen es zu ihrem Vorteil. Als jemand, der in Sachen Videospiel ein bisschen vervollständigt ist, kann ich nicht sagen, dass ich in meinem ganzen Leben nicht in diese Fallen geraten bin. Ich musste immer alles in einem Spiel bekommen, um mich nicht geschlagen zu fühlen.

Ich bin jedoch glücklich, dass ich es geschafft habe, diese Besessenheit zu überwinden, bevor das System zum Mainstream-Tyrannen wurde, der es jetzt ist. Das meiste, mit dem ich erwischt wurde, war, eine kleine Menge völlig sinnloser DLC zu kaufen, bevor es sich zur Gewohnheit machte.

Es gibt viele da draußen, die nicht so viel Glück haben wie ich. Ich muss zugeben, dass das moderne, frei zu spielende System klug ist, aber das macht es in keinster Weise recht. Was es macht, ist eine Erfahrung, die wirklich süchtig macht. Ich habe keinen Zweifel, dass sie es an Personen aller Altersgruppen, Zeit und Zeit testen, bis sie das perfekte Gleichgewicht erreichen, von dem sie wissen, dass es funktionieren wird.

Der Entwickler baut das Spiel dann so auf, dass es Ihnen einen ausreichend großen Geschmack verleiht, damit Sie davon begeistert sind. Erst dann schließt das Spiel seine Türen und Sie haben zwei Möglichkeiten: Sie können für das weitere Spiel bezahlen oder eine gewisse Zeit warten, bis das nächste Level freigeschaltet wird.

Für manche Menschen ist es zu diesem Zeitpunkt bereits zu spät. Sie sind bereits süchtig und brauchen mehr - unabhängig von den Kosten. Der Spieler leert dann seine Geldbörsen in diese Spiele. Es ist nicht ihre Schuld. Manche Menschen leiden nur an Zwangsstörungen, die sie nicht kontrollieren können.

Das berüchtigte Candy Crush Saga ist wahrscheinlich das bekannteste Beispiel für ein "free to play" Videospiel. Das Suchtniveau ist einfach erstaunlich. Ein Artikel von Jill Foster von Die tägliche Post zeigte, dass Frauen zu einem Zeitpunkt mehr als 400.000 Pfund ausgaben Candy Crush ein Tag.

So süchtig macht das Spiel. Es ist nicht nur Candy Crush Saga das verwendet dieses Modell, aber es gibt viele andere, die dasselbe Modell verwenden. Nicht einmal die Flash-Spiele-Websites wie Newgrounds oder Armor Games sind diesem System entgangen.

Diese Websites haben Spiele, die dieses spezielle System verwenden, wie z Schwerter & Tränke, Evony und vieles mehr. Wir haben nicht einmal die vielen Spiele auf sozialen Websites wie Farmville. Diese sogenannten "free to play" -Spiele sind überall und schwer zu vermeiden.

Es ist ein System, das die Beziehungen, Ehen und Leben der Menschen ruiniert hat. Es trennt Menschen von der realen Welt, nimmt ihr Geld und bringt sie in ernsthafte finanzielle Not. Ein Beispiel für die Zerstörung der Ehe ist hier zu finden. Es ist ein System, das aufhören muss.

Es muss etwas getan werden, aber es wird nichts passieren

In der Tat die Candy Crush Das Phänomen ist jetzt schon ziemlich vorbei, besonders nach King haben sich die Entwickler des Spiels vor ein paar Jahren absolute Ärger gemacht. Ihre Dummheit war ihr Versuch, das Wort "Saga" urheberrechtlich zu schützen und jeden Videospielentwickler zu verklagen, der Saga im Namen ihres Spiels hatte. Sie versuchten sogar, Stoic, Entwickler von, zu verklagen Die Banner-Saga

Ja, Candy Crush ist tatsächlich gekommen und gegangen. Nur weil es weg ist, bedeutet dies nicht, dass dies das Ende des Systems ist. Zweifellos wird es einen anderen geben, der seinen Platz einnehmen wird. Wenn es einmal passieren kann, kann es wieder passieren.

Es lässt sich nicht leugnen, dass zum Schutz gegen diese Systeme eine Form von Gesetzen eingeführt werden muss. Es ist etwas, das absichtlich verwendet wird, um Menschen zu nutzen, die verwundbar sind, indem sie absichtlich etwas schaffen, das unglaublich süchtig macht.

Die Chancen, dass dies passiert, sind leider nahezu unerschöpflich. Technisch ist es nicht illegal. Es passt unter das Fair-Trade-Gesetz. Sie zwingen technisch niemanden zum Kauf. Daher kann nicht viel unternommen werden.

Das Beste, was man tun kann, ist, ein Bewusstsein für diese Systeme zu schaffen. Nur weil einer praktisch weg ist, heißt das nicht, dass ein anderer seinen Platz nicht einnehmen wird. Es wird ein anderes Spiel geben Candy Crush, mach keinen Fehler. Es ist in der Tat etwas, das schwer zu vermeiden ist, aber es gibt immer etwas, woran man sich erinnern kann.

Diese Spiele sind so konzipiert, dass Sie begeistert sind. Sie sind wie eine Droge. Sie sind so konzipiert, dass sie von Ihnen profitieren und Ihr Geld buchstäblich nehmen. Sie sind unmoralisch und nichts anderes als ein psychologisch abweichendes System, das Sie kontrollieren und Ihr Geld von Ihnen nehmen will.

Nicht alle freien Spiele bringen das System auf diese Ebenen. Es gibt immer noch Spiele, die fair spielen können, genau wie Abenteuer Quest und The Last Stand: Dead Zone. Trotzdem müssen Sie vorsichtig sein und sicherstellen, dass Sie nicht in die Falle geraten, die von vielen eingesetzt wird.

Was denken Sie über das frei spielbare Modell? Denken Sie, dass das Gesetz für solche Titel geändert werden muss? Lass es mich in den Kommentaren wissen.