Die Rückkehr von Brad McQuaid

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 16 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Die Rückkehr von Brad McQuaid - Spiele
Die Rückkehr von Brad McQuaid - Spiele

Brad McQuaid, einer der wichtigsten Spieledesigner für Verants Erfolgsspiel Everquest, kehrt nach fast 12 Jahren wieder zur Arbeit an dem Spiel zurück. Für langjährige Spieler und Fans des Spiels sind dies aufregende Neuigkeiten.


Seit McQuaid im Jahr 2001, ungefähr zwei Jahre nach dem Kauf von Verant durch SOE, von McQuaid abgereist ist, hat das Franchise 19 Erweiterungen herausgebracht, eine Fortsetzung mit mehreren eigenen Erweiterungen und eine dritte in der Entwicklung. Everquest und seine treue Fangemeinde sind nach mehr als anderthalb Jahrzehnten immer noch online und freuen sich nun hoffentlich auf einige aufregende Änderungen. McQuaid kündigte seine Rückkehr mit wenig Fanfare an und postete eine Nachricht in den Foren des Spiels, die besagte:

"Nun, ich bin zurück ... nach 12 Jahren wieder bei EverQuest! Als ich die Gelegenheit bekam, in die Mannschaft zurückzukehren, musste ich einfach etwas tun! Ich fing sofort an zu spielen und bekam einen Paladin in seine Mitte. 30s. Neben all den großartigen neuen Funktionen und UI-Elementen stellte ich fest, dass das Spiel im Kern noch immer den EQ darstellte, an dem ich beteiligt war. Tatsächlich waren einige meiner ersten Arbeiten als Game Designer an Das Team wird an Bereichen arbeiten, auf die seit dem Start hingewiesen wurde. Mehr kann ich natürlich nicht sagen, aber Sie können sich sicher vorstellen, wie aufregend das für mich ist. "



Everquest war eines der ursprünglichen grafischen MMOs mit einem System zur Charaktererstellung und zum Leveln von Rennklassen, mit dessen Hilfe das Genre für die kommenden Jahre definiert wurde. Es war nicht nur enorm einflussreich, sondern für Designer ist es auch ein lebender Beweis dafür, dass Spiele langfristig überleben können, wenn sie nur die TLC erhalten, die sie verdienen. Die EQ-Community ist ein wunderbares Beispiel dafür, wie ein Spiel Menschen zusammenbringt und Freundschaften innerhalb und außerhalb des Spiels aufbaut sowie gute oder schlechte Beziehungen zwischen der Community und den Entwicklern aufbaut.

Dies ist eine sehr willkommene Neuigkeit für einen Spieler, der in der Beta den Original-EQ getestet hat und seit langem im Franchise aktiv ist. Während es keinen Zweifel gibt, dass viele der von SOE vorgenommenen Überarbeitungen deutliche Verbesserungen waren, glauben viele, dass das Spiel nach dem Buy-out und den nachfolgenden Erweiterungen viel von seiner ursprünglichen Persönlichkeit eingebüßt hat. Einer der ursprünglichen Designer zu haben, versichert den Spielern nicht nur, dass das Spiel noch viele Jahre andauern wird, sondern dass Hoffnung auf eine Wiederbelebung der glorreichen Tage besteht.