Inhalt
- Dies ist nicht nur MineCraft
- EverQuest Next Landmark: Unbändige Kreationen
- EverQuest Next Landmark ist eine kontinentale Kreation
- EverQuest Next Landmark ist sozial!
- Mach dir keine Sorgen um Trolle - die Welt wird überwacht und der Anti-Trauer-Schutz wird in die Hände der Spieler gelegt.
EverQuest Next Landmark muss einfach eine der größten Überraschungen bei SOE Live in diesem Jahr sein. Die Veröffentlichung wird voraussichtlich Ende dieses Jahres sein, und das Spiel soll Kreationstreffer wie das kombinieren Minecraft und Zweites Leben mit MMORPG-Ressourcen sammeln, teilen und zusammenarbeiten.
Das heutige Panel auf EverQuest Next Landmark öffnete unsere Augen für das bevorstehende Kreationsprojekt, das mit dem neuesten von Sony Online Entertainment zusammenfällt EverQuest Spiel. Ein Kritikpunkt von mir an MMORPGs ist die Tatsache, dass die kreative Zusammenarbeit oft sehr begrenzt ist. EverQuest-Wahrzeichen ist eine Social-Building-Welt, in der Spieler in einen kreativen Bereich mit Forgelight-Grafiken und einer beispiellosen voxelbasierten Kreation vordringen und ihre Kreationen möglicherweise exportieren können EverQuest Weiter.
Dies ist nicht nur MineCraft
Minecraft ist ein erstaunliches Produkt, es gibt keinen Grund, es überhaupt herunterzuspielen. Tatsächlich haben mehrere Entwickler hier bei SOE Live das Spiel als Quelle der Inspiration gelobt. Es ist leicht zu kategorisieren EverQuest-Wahrzeichen als objektbildendes Spiel, aber hier ist, warum es nicht nur das ist.
1. EQN-Landmark ist eine offene Welt mit sehr strengen Einschränkungen. Dies ist nicht dein "Server" basiertes Erstellungsspiel.
2. EQN-Landmark Die Erstellung wird als Vorlage exportiert. Diese Vorlagen sind die Kreation selbst, aber alle Kreationen benötigen Ressourcen, um zu bauen. Geh raus und sammle Obsidian oder Holz für deine Kreation.
3. EQN-Landmark ist eine soziale Welt. Sie können Freunde finden, mit ihnen zusammenarbeiten, Berechtigungen festlegen und, wenn Sie sich für den Verkauf entscheiden, Gewinnstandards für Sie und Ihre Gruppen festlegen.
EverQuest Next Landmark: Unbändige Kreationen
Das Team erstellt komplizierte Tools für die Bearbeitung der Welt, wie in den gestern vorgestellten Keynote-Videos zu sehen ist. Die Spieler des Spiels verwenden die gleichen Tools, die das Entwicklerteam beim Erstellen der Welt verwendet. Sie können mit kastenbasierten Voxeln beginnen, sie mit kleineren Vektoren entfernen und sie sogar glätten, um einzigartig aussehende Formen und eine qualitativ hochwertige Welt zu schaffen.
Danach können die Spieler mit einem Material Painter ihre Builds weiter anpassen. Es wurde angegeben, dass diese Gebäude nicht Ihre 10x10 Gebäudefläche sind, aber die Grundstücksgrößen wurden nicht angegeben. Das Spiel wird Geld verdienen müssen, vielleicht werden sie größere Parzellen verkaufen oder Boosts verkaufen, um Ressourcen zu gewinnen, aber bisher wurde nichts erwähnt.
EverQuest Next Landmark ist eine kontinentale Kreation
Mit der Bestätigung von Rosie Rappaport, Senior Art Designerin von EverQuest Weiter, Wahrzeichen wird nahtlos auf der Ebene der Kontinente sein. Jeder Kontinent, der innerhalb des Panels besprochen wird, begrenzt, wie viele Parzellen auf sie gesetzt werden können. Bewahren Sie Wälder, zu erforschende Gebiete und viel zu erntendes Material auf.
Kontinente werden Themen haben. Während sich einige vielleicht an den norrathischen Ansatz halten, können sich andere auf einen Kontinent mit Science-Fiction-Kreationen, Replikationen aus der realen Welt oder sogar weit entfernten zeitgenössischen Ansätzen begeben. Spieler können ihre Builds innerhalb von Themen markieren, um die Suche in der Welt zu vereinfachen.
EverQuest Next Landmark ist sozial!
Das neue Medium der nahezu nahtlosen voxelbasierten Kreation und Philosophie hinter dem Spiel basiert auf einem einfachen, aber leistungsstarken Konzept: Inspiration.
Unser Ziel und Leitprinzip ist es, unseren Spielern die Möglichkeit zu geben, sofort auf das, was sie erschaffen, zu reagieren. - Jeff Butler SOE Live 2013
Das fortgesetzte Mantra ist Kreativität durch Experimentieren mit einem Ansatz zur Erreichung der kritischen Masse und Inklusivität. Das Spiel wird einfach mit den Spielern und den Spielern wachsen EverQuest Next Landmark wird keine Eintrittsbarriere haben.
Wie die längst Verlorenen Zweites Lebenkönnen Spieler Gruppen bilden und Berechtigungen für Ansprüche festlegen, die sie haben. Auf diese Weise können Gilden Städte gründen oder zwei Freunde mit Minen oder ihrem eigenen Turm von Babel herumspielen, hoffentlich ohne die gravitativen Folgen.
Landmark is social, Spieler können anderen folgen und Benachrichtigungen erhalten, die sie einrichten können, um sie an neue Builds auf der ganzen Welt zu erinnern. Das Entwicklerteam zeigt die Fähigkeit, die Erfahrung der Erkundung der Welt in den Bereich des Mobilfunks zu übertragen. Auf Arbeit? Kein Problem! Schlange den Build auf deinem Handy an und reise dorthin, wenn du nach Hause kommst.
Mach dir keine Sorgen um Trolle - die Welt wird überwacht und der Anti-Trauer-Schutz wird in die Hände der Spieler gelegt.
Siehst du ein riesiges Sexualorgan? Berichte Es! Das Spiel wird ein Vollzeit-Kundenservice-Team haben und den Spielern die Möglichkeit geben, andere zu bewerten, andere zu melden und auffällige Builds zu melden.
Es gibt immer noch Unmengen von Informationen EverQuest Next Landmark und ich bin mehr als sicher, dass wir in naher Zukunft mehr Filmmaterial sehen werden, wenn sich das Team auf eine Winterveröffentlichung vorbereitet. Ich bin ziemlich fasziniert und diese Hände sind bereit, sich mit irgendeinem Weltgebäude zu beschmutzen. Planen Sie das Spiel herunterzuladen und zu spielen? Glaubst du, das kann das Neue sein? Minecraft?
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