Inhalt
- Ungerechtigkeit: Götter unter unsDies ist ein Fall, der sehr positive Bewertungen erhalten hat.
- Ein weiteres wichtiges Problem bei Saisonkarten sind Veröffentlichungstermine und Verzögerungen.
- Um nicht zu sagen, alle waren schlecht.
Im Jahr 2011 Rockstar-Spiele (L. A. Noir) und Warner Bros Interactive (Sterblich Kombat) begann mit dem Verkauf eines DLC-Pakets für zukünftige Inhalte zu einem ermäßigten Preis. Dies wird heute allgemein als Saisonkarte bezeichnet und ist zu einem beliebten Trend in der Videospiel-Community geworden. Das Problem bei diesen Angeboten ist, dass Verlage bei der Ankündigung von Saisonkarten nicht mitteilen, was diese Karten enthalten. Sie versprechen bestimmte Dinge, geben dem Spieler aber ohne Detail nicht wirklich Anlass, etwas zu kaufen, das bis zu seiner Veröffentlichung ein Geheimnis ist. Dies wurde in vielen neuen Spielen deutlich und hat viele Spieler enttäuscht über den Veröffentlichungszeitplan und die Qualität des angebotenen DLC.
Ungerechtigkeit: Götter unter unsDies ist ein Fall, der sehr positive Bewertungen erhalten hat.
Das Spiel von der Hinzufügung von Skorpionursprünglich a Mortal Kombat Charakter hat begonnen, innerhalb der professionellen Gaming-Kreise zu zirkulieren. Spieler, die an der Evolution Championship Series, besser bekannt als EVO, teilnehmen, haben beantragt, dass ihm die Verwendung als Kämpfer bei der Veranstaltung im Juli 2013 untersagt wird.
Die Beschwerde ist, dass Scorpion nicht das Gleiche wie die anderen DC-Kämpfer im Spiel spielt und Spielern, die ihn einsetzen, einen Vorteil verschafft und kein DLC-Charakter sein sollte, da er keinem DC-Comic angehört. Ich bin mir sicher, dass die Leute, die den Saisonpass gekauft haben, erwartet haben, dass sie 4 DC-Charaktere sehen, als sie die 14,99 $ ausverkauften. Der Slot wäre besser für eine beliebige Anzahl von Superhelden oder Bösewichten im DC-Universum geeignet gewesen. Ich bin sicher, die meisten Leute hätten lieber jemanden im Dunkeln gesehen, wie Booster Gold oder den Blauen Käfer als Scorpion. Wenn sie das gewollt hätten, hätten sie gekauft Mortal Kombat.
Ein weiteres wichtiges Problem bei Saisonkarten sind Veröffentlichungstermine und Verzögerungen.
Mit der Ankündigung von Next-Gen-Konsolen und ihrer mangelnden Abwärtskompatibilität müssen einige Gamer, die sonst ihre aktuellen Gens für den Handel mit der PS4 oder Xbox One verwendet hätten, möglicherweise warten, bis die Staffelpässe abgeschlossen sind oder das Geld ausgeht Sie haben bereits investiert. BioShock Infinite, ebenfalls positiv bewertet, kündigte einen 30-Dollar-Saisonpass an, der am Tag der Veröffentlichung gekauft werden könnte. Bis heute ist kein DLC verfügbar. Ken Levine sagte, dass die Enthüllung Ende Juli sein wird. Das Spiel wurde am 26. März 2012 veröffentlicht. Sollte ein Spieler 4 Monate warten müssen, um die Ankündigung zu hören, dass eine Enthüllung bevorsteht? Wenn etwas Gamer hätten für ihr Engagement für das Spiel viel früher belohnt werden sollen.
Um nicht zu sagen, alle waren schlecht.
Episodische Staffelpässe von Unternehmen wie TellTale Games (DIe laufenden Toten)war ein Erfolg. Spiele wie das Grenzgebiet Serien haben es gut gemacht, ihren Kunden mehr Inhalte zu liefern. Obwohl es Zeit braucht, ist die Ruf der Pflicht Serien neigen dazu, die Spieler zumindest über den Fortschritt ihres DLC auf dem Laufenden zu halten, um sie beruhigt zu halten. Zum Schluss das alternative Universum, das dem hinzugefügt wurde Assassins Creed III Serie (Die Tyrannei des Königs Washington), in 3 Folgen, kam innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens heraus und hielt uns in diesem Franchise.
Ich hoffe, mit der Zeit können Saisonkarten etwas werden, auf das sich Gamer freuen. Wenn ein Spiel erweitert wird, sollten sich Unternehmen auf diese Welt konzentrieren und nicht frühere Charaktere aus anderen Eigenschaften innerhalb des Unternehmens auffliegen lassen. Wir wollen neue und erfüllende Erfahrungen für die Spiele, die wir kaufen. Konsistenz und irgendeine Form von Standard sollten von allen Herausgebern angewendet werden, damit sich die Spieler nicht verlassen fühlen. Ich bin optimistisch, dass die Saison mit der Zeit etwas wird, auf das man sich freuen kann, und nicht etwas, das Angst und Zögern hervorruft.