Inhalt
- Was ist das Allianzsystem?
- Die Voraussetzung
- Der Inhalt
- Das Exarch-System:
- Nach einem ganzen Tag des Spielens in den neuen Inhalten sind hier meine Gedanken:
Was ist das Allianzsystem?
TERAMit dem neuen Patch haben die Spieler die Wahl zwischen drei Fraktionen: The Free Traders Collective (Velika), The Enlightened Union (Allemantheia) und Iron Order (Kaiator). Jede Fraktion hat ein neues Territorium (nur Level 60), ein Hauptquartier und einen fraktionsspezifischen Buff. Free Traders Collective erhält 1% zusätzliche Gold-Drops, Enlightened Union erhält 5% mehr Credits aus täglichen Quests und Iron Order verfügt über eine zusätzliche Betäubungsresistenz von 5%.
Obwohl dies nicht erforderlich ist, müssen Gildenleiter eine Fraktion für ihre Gilden auswählen, wenn sie Fraktionsanreize erhalten möchten. Wer jedoch lieber alleine spielt, wird nicht ausgelassen. Es gibt generische Gilden für jede Fraktion, so dass sie auch an der Aktion teilnehmen und die Vorteile der Fraktionsbuffs nutzen können, ohne eine tatsächliche Gilde finden zu müssen.
Die Voraussetzung
Die ganze Voraussetzung für dieses System ist eine neue Ressource namens Noktenium, eine Substanz, die Sie verwenden können, um Ihren Charakter härter treffen, stärker aggrieren oder stärker heilen zu lassen. Es ist das Videospieläquivalent einer leistungssteigernden Droge. Jeder will mehr von diesem Noktenium, also kämpft jede Fraktion darum, die Extraktoren zu kontrollieren, die die Substanz in den neuen Zonen aus dem Boden ziehen.
Der Inhalt
Jede Fraktion hat eine eigene Zone mit 100 Extraktoren, einer Heimatbasis, 2 feindlichen Lagern, einem Henker (ein hochwertiges Ziel für die Opposition) und verschiedenen Monstern und BAMs (einschließlich unsichtbarer BAMs, die mit einem Special aus dem Versteck geholt werden müssen) Werkzeug). Monster lassen anständige Beute und Materialien fallen, die erforderlich sind, um sowohl die Nokteniuminfusionen zur Leistungssteigerung als auch die Herstellung der neuen PVP-Ausrüstung (Mittelstufe-Ausrüstung, die in etwa dem Conjunct-Set entspricht, aber anscheinend leichter zu erreichen ist). Während der geplanten PvP-Zeiten infiltrieren Spieler die Zonen, um die Extraktoren der gegnerischen Fraktion auszuschalten. Sie stehlen dazu den Schlüssel für die Maschine, die sie dann benötigen gehen zurück in ihr Lager, ohne von Spielern oder Mobs getötet zu werden. In Nicht-PvP-Zeiten können die Spieler, die den Schlüssel halten, nur mit einer Spezialbombe gestoppt werden, die den Spieler betäubt und ihn zum Abwerfen des Schlüssels zwingt, der dann von jedem in der Nähe aufgehoben werden kann. Spieler, die Schlüssel halten, können nicht reiten, keine Teleport-Schriftrollen oder Zaubersprüche verwenden oder beschworen werden, ohne ihre Schlüssel auf den Boden fallen zu lassen. Wenn der Spieler in sein Lager zurückkehrt und den Schlüssel zu seinem NSC abgeben kann, der ihm ursprünglich die Schlüsselquest angeboten hat (zehnmal am Tag pro feindliches Fraktionsgebiet wiederholbar), wird der Extraktor aus der Fraktionsliste entfernt und dem Feind hinzugefügt . Am Ende des Tages bestimmt die Anzahl der von jeder Fraktion kontrollierten Noktenium-Extraktoren den Zugriffszeitplan für die neue Instanz mit dem Namen "The Alliance Vault" und die Instanz mit dem Namen "Vault of Allies" für 5 Personen. Der Tresorzugriff wird stündlich geplant und ändert sich von Tag zu Tag. Eine schlechte Beteiligung einer Fraktion bedeutet, dass sie weniger Zugang zum Tresor haben.
Das Exarch-System:
Das alte Vanarch-System wird durch das neue Exarch-System ersetzt. Vorbei sind die Zeiten, in denen Einzelpersonen als Führer der verschiedenen Bereiche gewählt wurden. Jetzt werden die Gildenanführer der Gilden mit den meisten Fraktionsbeitragspunkten automatisch zum Exarchen erhoben, um den Steuersatz für ihre Gebiete (große Teile der Kontinente) festzulegen und mächtige Buffs für ihre Fraktionskameraden zu aktivieren. Die Exarch-Termine werden alle zwei Wochen neu festgelegt. Wenn eine Gilde also faul wird, kann sich der Spitzenplatz ändern. Dieses System kommt natürlich größeren Gilden zugute, denn je mehr Spieler Sie haben, Quests ausführen und am PvP teilnehmen, desto mehr Beitragspunkte verdient Ihre Gilde.
Es gibt auch Vorteile für den persönlichen Beitrag. Je mehr Punkte du sammelst, desto mehr steigt dein persönlicher Rang in deiner Fraktion. Mit einer ausreichend hohen Beitragspunktzahl können Sie eine Staffel werden und Zugang zu einem speziellen Händler erhalten, spezielle Masken erwerben (natürlich, um Ihre Ehrfurcht gebieten zu können) und Kriegsflaggen beschwören, um Ihren Verbündeten im Kampf zu helfen, indem Sie entweder Kraft oder Bewegungstempo bereitstellen , Ausdauer oder Widerstand.
Zusätzlich zu den Exarchen und Staffeln sind die Kommandeure ... Die Exarchen haben die Befugnis, jeweils drei Kommandeure zu ernennen: einen Schlachtzugskommandanten, der ein Infiltrationsfeuer herbeirufen kann, das es anderen Mitgliedern ihrer Allianz ermöglicht, sich direkt zu einem Ort zu teleportieren, einem Sicherheitskommandanten Wer kann NPC-Wachen, Zäune und Belagerungswaffen in ihrem Territorium herbeirufen, um die Verteidigung zu unterstützen? Und ein Nachschubkommandant, der einen speziellen Allianz-Händler herbeirufen kann, der verkauft? Nun, wir wissen noch nicht, was er verkaufen wird Wir gehen einfach davon aus, dass es etwas Gutes ist.
Nach einem ganzen Tag des Spielens in den neuen Inhalten sind hier meine Gedanken:
Zuallererst bedeutet dieser Patch PvP in großem Maßstab. Wenn Sie ein Fan davon sind, haben Sie Glück. Wenn du bereits eine vollständige Sammlung an PvP-Ausrüstung hast, hast du echt Glück. Wenn du so bist wie ich, etwas neu im Spiel und es fehlt dir die PvP-Ausrüstung komplett, kann es immer noch Spaß machen, aber es wird bestimmt auch ein bisschen frustrierend sein. Wie im PvP auf der ganzen Welt sind Sie selbst in PvP-Ausrüstung ein echter Fan, wenn eine Gruppe von Menschen Sie in den Griff bekommt. Ohne PvP-Ausrüstung ... na ja, du bist so ziemlich ein Einzelgänger, bevor sie dich wirklich erreichen. Aber das ist kein Deal Breaker in meinem Buch. Ein Teil des Spaßes besteht darin, Situationen zu vermeiden, in denen Sie sofort getötet werden, stattdessen Ihre Schlachten sorgfältig zu wählen und natürlich ... die Schwachen auszunutzen, ein Standard aller PvP-Videospiele. Der neue Allianz-Chat-Kanal wird während der PvP-Zeiten lebendig, wenn spontane Schlachtzugsführer versuchen, die Truppen zu sammeln und wichtige Informationen über die Standorte der Feinde auszutauschen. Bisher hat es sich nicht in einen Spam-Kanal verwandelt, aber wir werden nach ein paar Monaten sehen, wohin es führt.
In ein paar Tagen werde ich das Exarch-System kommentieren können, aber im Moment haben wir alle Spaß daran, die neuen Zonen und Instanzen zu erkunden, die neuen Materialien und Ausrüstungsgegenstände zu sammeln und uns gegenseitig auf dem Schlachtfeld den Teer herauszuschlagen. Es gibt viel zu verdauen und viele Spieler haben immer noch Mühe, alles zu verstehen. Ich denke jedoch, es ist ein guter Schachzug für TERA. Die Entwickler scheinen beständig darauf hinzuarbeiten, PvP zu einem größeren Teil ihres Endgame-Erlebnisses zu machen, was das Spiel nur runder machen und eine größere Vielfalt von Spielern anziehen kann.