Das ist nicht der Tomb Raider deines Vaters

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
Tomb Raider Hörspiel zum Film 2001 Deutsch
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Tomb Raider hatte eine lange Laufzeit (fast 20 Jahre) und obwohl es sich von einer Iteration zur nächsten geändert und verbessert hatte, war es immer so ziemlich das Gleiche. Nicht länger! Sicher, es gibt einige deiner Lieblings-Tomb Raider-Elemente, aber nur die besten. Die ganze "vollbusige Lara, die in Gräbern herumhüpft" ist verschwunden. Während dies die Hölle von Tomb Raider Fanboys enttäuschte und sie "Foul" schreien ließ. Für den Rest von uns, der es eigentlich egal war, war es eine erfrischende Abwechslung.


Lara ist eine zerschnittene, schmutzige, blutige Tomb Raider, wie sie sein soll, um des Realismus willen. Diese alte Lara war ablenkend, unrealistisch und infolgedessen waren die Spiele für mich nie "herausragend" oder "spielverändernd". Genauso wie die alte Lara in einem neuen Spiel. Dies ist jedoch wirklich ein "Game Changer". Der Kampf ist besser, die Grafik ist besser, die Geschichte ist besser. Alles ist einfach rundum besser, in jeder Hinsicht. Sogar Springen ist besser. Ich meine, sieh dir diese Bilder an! Dies ist eine Lara, die bereit ist, in den Arsch zu treten. Gleichzeitig behält sie jedoch, was Lara ausmacht, Lara. Dieses Bild stammt nicht aus einer Zwischensequenz, sondern ist in der Spielgrafik aktuell! Es sieht so gut aus.

Die Art und Weise, wie dieses Spiel steuert, ist nur "flüssig". Das ist das einzige Wort dafür. Vielleicht wäre "nahtlos" auch angebracht. So gut ist es. Von der Bugmechanik über das Quetschen durch enge Felspassagen bis hin zum Springen und Fangen eines Felsvorsprungs muss man schnell E drücken, um sich wieder auf den Felsvorsprung zu ziehen. Es geht einfach von einer Form der Kontrolle in eine andere über, je nachdem, wo Sie sich gerade befinden. Ich fand mich einige Male dabei wieder, das "Komm schon, Lara, du kannst es schaffen" -Ding in diesem Spiel zu machen. Es hat wirklich Spaß gemacht zu spielen. Meiner Meinung nach gab es eine übermäßige Menge an Knopfdrücken für die Verwendung bestimmter Objekte und Nahkampfangriffe, die manchmal auch frustrierend waren (Timing ist alles!), Aber insgesamt war ich nach ein paar gezielten Explosionen wieder dabei, Gräber zu überfallen.


Es gibt eine Hauptquestreihe, aber es gibt viele "Nebengräber" oder Nebenquests, wenn Sie so wollen. Nicht nur das, es gibt auch Rätsel. In einigen Bereichen sind einige Überlegungen erforderlich, um voranzukommen. Sie sind alle hauptsächlich auf Physik basierende Rätsel und brauchen nicht lange, um herauszufinden, aber fügen dem Spiel ein nettes Element hinzu.

Die AMD TressFX-Grafikfunktionen sind ERSTAUNLICH. Haare haben noch nie so natürlich ausgesehen. Es ist ganz natürlich und flüssig im Vergleich zu mehr klobigem klassischem Haar, das wir gewohnt sind. Wenn ich meine Top 10 Lieblingsspiele des Jahres gleich in dieser Sekunde bewerten würde, würde es mit Sicherheit in den Top 5 landen. Ich konnte buchstäblich nichts an diesem Spiel bemängeln außer übermäßigem Key-Mashing in nur "einigen" Teilen des Spiels. Es war wirklich ein beeindruckendes, intensives und unterhaltsames Spiel.


Wenn Sie jemals Tomb Raider-Spiele gefunden haben, denen es an Intensität mangelt, wird dies Ihre Meinung dazu ändern. Es behält zwar einiges von der "Lässigkeit" früherer Tomb Raider-Spiele bei, aber wenn dann die Action losgeht, ist es der Rand Ihres Sitzes, intensive Action. Hochgeschwindigkeitsrutschen kann Spaß machen!

Durch die automatischen Kamerawinkel und das Zoomen fühlen sich diese Übergänge wieder fast nahtlos an. Tatsächlich ist jeder Übergang, den dieses Spiel in Kontrollen, Zwischensequenzen, Kamera oder Action macht, ziemlich fließend. Man könnte sogar sagen, es fühlt sich manchmal ein bisschen wie ein "on the Rails" -Spiel an. Es ist jedoch nur sehr kurz auf den Schienen und Sie haben wieder die Kontrolle.

Um solch reibungslose Abläufe zu gewährleisten, müssen Sie dem Spieler für kurze Zeit die Kontrolle entziehen. Davon abgesehen ist dieses Spiel von einem Ende zum anderen so gut aufgestellt. Beachten Sie, dass Spieleentwickler so vorgehen!

Die Geschichte schreitet mit gleichmäßiger Geschwindigkeit voran und scheint nur beim Lösen von Rätseln loszulassen. Ich werde nicht auf die Geschichte eingehen, außer dass Sie sich auf einer Insel befinden, auf der es keinen klaren Ausweg gibt, außer das Rätsel dieser Insel zu lösen. Noch mehr zu sagen, könnte Spoiler aufdecken. Ansonsten entwickeln sich Action, Story und Spiel aufregend und gleichmäßig.

Wenn es eine Sache gibt, die ein Spiel macht oder bricht, ist es Fortschritt für mich und dieses Spiel ist keine Lücke in der Fortschrittsabteilung. Ich beendete es, liebte es und freute mich auf mehr. Das ist eine gute Entwicklung bis zum Ende. Ich hatte nie das Gefühl, dass dieses Spiel zu irgendeinem Zeitpunkt tot oder langweilig war.

Unsere Bewertung 9 Ein Kauf, der sich lohnt, egal ob Sie ein Mann oder ein Mädchen sind, dieses Spiel ist von Anfang bis Ende einfach ein Genuss. Es ist ein kleines altmodisches Tomb Raider-Spiel, gemischt mit WAY-besserer Grafik, besserer Kontrolle und Story als viele seiner Vorgänger und einer viel realistischeren Lara Croft. Das ist Hardcore Tomb Raider.