Inhalt
- Fantastische Erzählung
- Unglaublich einfach
- Besondere Talente
- Mangel an Tiefe
- Qualität erleben
- Benjamins Flug
- Sieben von zehn
- Volumen
Thomas war allein hat es geschafft, eine Antwort in mir hervorzurufen, von der ich nie gedacht hätte, dass sie passieren würde; Es hat mich dazu gebracht, mich für Charaktere zu interessieren, die nichts weiter als Grundformen sind. Mike Bithell hat den springenden Vierecken mehr Tiefe und Individualität verliehen, als es viele AAA-Entwickler schaffen, ihren Charakteren in Titeln mit mehreren Millionen Dollar zu verleihen. Es ist sicherlich ein einzigartiges Erlebnis, aber ist es Ihre Zeit wert?
Fantastische Erzählung
Das andere bemerkenswerte Merkmal ist das Thomas war allein implementiert ist die absolut fantastische Erzählung von niemand anderem als dem Briten Danny Wallace. Die einzigen anderen Spiele, die ich mir vorstellen kann, sind Erzählungen, die so beeindruckend sind wie TWA Bastion und die kürzlich veröffentlichten Das Stanley-Gleichnis. Er bietet den Charakteren eine Menge Hintergrund- und Nebeninformationen und begleitet Sie dabei.
Unglaublich einfach
Wenn Sie nach einer Herausforderung suchen, Thomas war allein ist nicht das Spiel, das Sie spielen möchten. Das Konzept des Spiels ist unglaublich einfach; Rutsche und springe dich zum Ziel eines jeden Levels. Das Spiel versucht, im Verlauf des Spiels eine Art von Schwierigkeit zu implementieren, aber Mike Bithells (Erfinder des Spiels) Absicht war es eindeutig nicht, dass es schwierig war.
Besondere Talente
Im Laufe des Spiels werden Ihnen immer mehr Charaktere vorgestellt. Jeder Charakter hat ein spezielles Gimmick oder Talent. Jedes Level bietet Ihnen eine andere Kombination der Charaktere, die Sie kennengelernt haben. So können Sie die verschiedenen Talente nutzen, um auf einzigartige Weise durch die Kurse zu navigieren.
Es ist offensichtlich, dass Mike Bithell möchte, dass das Spiel so vielen Spielern wie möglich zugänglich ist, jung und alt, lässig und erfahren. Das Unglückliche daran ist, dass die Lernkurve nicht hoch genug ist, um erfahrene Spieler für das Spiel zu interessieren.
Mangel an Tiefe
Beim Vergleichen Thomas war allein zu anderen beliebten Plattformspielern wie dem traditionellen Stil von Mario oder Sonic oder etwas neuerem wie FEZ oder super Fleischjunge, etwas wird offensichtlich: es gibt einen deutlichen Mangel an Tiefe in der Levelgestaltung.
Es gibt keine Geheimnisse oder verborgenen Bereiche, und die einzigen "Sammlerstücke" im Spiel werden als "Errungenschaften" bezeichnet. und sie sind kleine, leuchtende Symbole, die dem minimalistischen Spielgefühl treu bleiben. Es ist nicht schwer, sie zu finden, und Sie müssen sich nur ein wenig abmühen, um sie zu sammeln.
Qualität erleben
Aufgrund der mangelnden Tiefe im Spiel, Thomas war allein ist auch nicht sehr lang; Es macht definitiv das, was es vorhat, aber in 3-4 Stunden sind Sie mit dem Spiel fertig und Sie werden einfach Lust auf mehr haben.
Es ist definitiv ein Qualitätserlebnis, und für den Preis von 5,99 £ würde ich sagen, dass es sich lohnt. Es ist der gleiche Preis, den Sie für ein Fast-Food-Essen oder einen Film im Kino bezahlen würden. Mike Bithell und Danny Wallace machen einen fantastischen Job mit der Erzählung. Es könnte also noch viel mehr geben, aber es ist immer noch ein lohnendes Spiel.
Benjamins Flug
Außerdem ist ein DLC geplant, der bereits in der PSVita-Version des Spiels "Benjamin's Flight" veröffentlicht wurde, das bald auf dem PC erscheinen wird, wie Mike Bithell bereits im Mai bekannt gab, dass es nur noch wenige Monate dauern wird. Der Preis für Benjamins Flug wird bei Veröffentlichung mit £ 2 bestätigt und es kommen weitere 20 Level und ein brandneuer Charakter mit einem einzigartigen Talent hinzu.
Sieben von zehn
Am Ende des Tages, Thomas war allein ist ein Spiel, das Sie in einer Sitzung ohne große Schwierigkeiten beenden werden, bei dem Sie sich jedoch wirklich um personifizierte Formen kümmern und diese verstehen müssen. Es versteht sich von selbst, dass es einzigartig ist, und wenn Sie ein Fan von gut gemachten Erzählungen sind, dann ist es mit Sicherheit ein Spiel, das Sie sich ansehen möchten.
ich gebe Thomas war allein ein 7/10; Das Gameplay ist ein bisschen einfach und die Erfahrung war ein bisschen kurz für meinen Geschmack, aber die Geschichte, die es erzählt, hat eine Menge erlösender Faktoren.
Volumen
Halten Sie auch die Augen offen für Mike Bithells bevorstehendes Spiel Volumen, ein Stealth-basiertes Spiel, das zweifellos wie ein vielversprechendes Spiel aussieht.
Unsere Bewertung 7 Thomas Was Alone erzählt eine unvergessliche Geschichte über einige farbenfrohe Formen. ein tolles Spiel für alle, die nachdenkliche Erzählungen mögen.