SkyrimObwohl es ein hartes und kaltes Land ist, ist es auch ein schönes. Ein Land voller majestätischer Wasserfälle, weitläufiger Bergketten und alter Geschichte. Und während meines letzten Durchspiels von Skyrim Special EditionDiese Schönheit wurde deutlicher als je zuvor.
Also entschloss ich mich, Sie auf ein Abenteuer mitzunehmen, ein Abenteuer, um einige der majestätischsten Orte von allen zu entdecken Skyrim.
Mein Charakter Garett, ein bretonisches Zauberschwert, reiste per Boot in den Morgenstern (dank des Mods "Live Another Life"). Aus einer Familie von Kaufleuten, Magiern und Handwerkern stammend, wurde sein Fernweh zu stark und trotz der Bitten seiner Mutter machte er sich auf die Suche nach Abenteuern. Er machte sich auf den Weg zu einem Erbe, das Lieder und Bardengeschichten würdig war.
Seine Reisen führten ihn in den Weiler Riverwood, eine ruhige Stadt, die um eine Holzmühle herum gebaut wurde. Er hatte Gerüchte über eine Dunkelheit über dem Weiler in der Nacht gehört. Hoffentlich, dachte er, waren sie nur die Einbildungen einfacher, abergläubischer Leute.
Riverwood selbst war eine unscheinbare Stadt - einfache Leute, die ihr einfaches Leben führen. Er hörte, dass er vermutete, dass es sich um die Frau des Schmieds handelte, die ihn wegen seines Verhaltens aus der Nacht zuvor beschimpfte. Und in der Ferne spaltete ein Waldelf Brennholz. Wenn er gut zuhörte, hörte er das Lachen von Kindern, die hinter dem Warenladen spielten.
Doch bald verließ Garett Riverwood und fragte sich, warum eine so friedliche Stadt im Schatten von Bleak Falls Barrow gebaut werden sollte - einer Ruhestätte der alten Nordtoten. Rückblickend hatte ihm selbst die Architektur des Ortes ein unangenehmes Gefühl vermittelt ...
Natürlich hatte er Geschichten über Draugr gehört, die wiederbelebten Leichen jener, die den Drachenpriestern folgten, die diese Schubkarren bewachten. Aber er fragte sich: "Welche Art von Geheimnissen haben sie gehütet? Welche mächtigen Magien haben die alten Nords in diesen Krypten versiegelt?" Garett hoffte, bald Antworten auf diese Fragen zu finden.
Als der Tag begann, stieß Garett auf Falkreath - die Festung der Toten. In Falkreath befand sich der größte Friedhof von Skyrim und das umliegende Land hatte eine fast übernatürliche Stille. Die Luft war feucht und kühl, die Wälder voller Leben so still und düster wie die Grabsteine auf dem Friedhof.
Die Sonne ging langsam hinter den Bergen unter und dies war nicht der Ort, an dem Garett übernachten wollte. Während ein warmes Essen in einem Gasthaus nett klang, war Dead Man's Drink nicht das, was er sich vorgestellt hatte, als er an eine gemütliche, schlaflose Nacht dachte. Dann erinnerte er sich: Auf dem Weg nach Falkreath hatte Garett eine große Wassermasse im Norden gesehen. Dorthin würde er gehen.
Der Ilinaltasee war ein wunderschöner Anblick. Wenn die Erinnerung Garett recht gab, war es der größte See in Skyrim und die unglückliche Ruhestätte einer ehemaligen kaiserlichen Festung. Da das Tageslicht schnell verblasste, machte sich Garett auf den Weg, Holz für sein Lager zu sammeln, und obwohl seine Entscheidung, die Nacht in der Natur zu verbringen, weit vom Komfort eines Gasthauses entfernt war, war er entschlossen, eine warme Mahlzeit zu genießen.
Als das Feuer knisterte, dachte Garett über seine Entscheidung nach, alles, was er gekannt und geliebt hatte, in High Rock zu lassen. Er fragte sich, wie es seiner Mutter ging und ob sich die Tochter des Gastwirts an ihn erinnerte oder nicht.
Mit vollem Magen und schweren Augen füllte Garett das Feuer mit Treibstoff und sah sich noch einmal in seinem Lager um. Ein einfacher magischer Cantrip, den er vor langer Zeit gelernt hatte, weckte ihn, wenn jemand zu nahe kam, während er schlief.
"Morgen", dachte er bei sich, "werde ich den See umrunden und sehen, welche Schätze sich noch in dieser zerstörten Festung befinden."
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