Der Co-Direktor von Tokyo Mirage Session & num; FE war enttäuscht von der zensierten NA-Lokalisierung

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Der Co-Direktor von Tokyo Mirage Session & num; FE war enttäuscht von der zensierten NA-Lokalisierung - Spiele
Der Co-Direktor von Tokyo Mirage Session & num; FE war enttäuscht von der zensierten NA-Lokalisierung - Spiele

Trotz der positiven Resonanz von Cirtics waren JRPG-Fans ein wenig enttäuscht Tokyo Mirage Session #FE. Während einige Justys der Meinung waren, dass das Spiel nicht so gut war, wie sie es sich erhofft hatten, sahen andere die Änderungen an der Lokalisierung des Spiels viel kritischer, insbesondere wenn es um Änderungen an verschiedenen Outfits für weibliche Charaktere ging, um sie weniger aufschlussreich zu machen. - und die anderen zahlreichen Änderungen, die aus Zensurgründen vorgenommen wurden.


Das Video oben zeigt viele der Änderungen, die an T vorgenommen wurdenokyo Mirage Session #FE denn es ist Western Release. Selbst Co-Regisseur Mitsuru Hirata zeigte sich enttäuscht von den Änderungen in Nordamerika. Als Antwort auf einen Fan, der Probleme mit der US-Lokalisierung des Spiels auf Twitter äußerte, erklärte Hirata Folgendes:

„Als ich herausfand, dass wir nicht die gleichen Erfahrungen machen konnten wie die japanische Version, war ich ebenfalls enttäuscht. Unsere Fans in Übersee freuten sich jedoch weiterhin über die Überarbeitung des Spiels und ich freue mich über ihre leidenschaftliche Unterstützung. In der Zwischenzeit könnten die neuen Kostüme in gewisser Weise als Verdienst betrachtet werden, den nur unsere Fans in Übersee genießen können! Vielen Dank und freue dich auf das Spiel! “

Es ist leicht zu verstehen, warum die Fans diesbezüglich verärgert sind, aber gleichzeitig ist es ein bisschen verständlich, warum ein Spiel mit etwas "riskantem" Inhalt (aufgrund unserer kulturellen Unterschiede) etwas abgeschwächt wird, insbesondere eines, das von Nintendo veröffentlicht wurde .


Tokyo Mirage Session #FE wurde am 24. Juni 2016 veröffentlicht