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Für alle, die sich Sorgen machen, dass Nintendos Baumhaus in die Hände fällt Tokyo Mirage Sessions #FESie müssen nicht länger den Atem anhalten. Während bereits angekündigt wurde, dass das Spiel die originalen japanischen Voice-Over-Stimmen während eines kürzlich erfolgten Nintendo Direct enthalten wird, waren einige immer noch besorgt über Nintendos mögliche Hand bei der Zensur von Inhalten während desselben Direct. Von GameInformer aus Nintendo of America gesammelte neue Informationen besagen jedoch:
“Tokyo Mirage Sessions #FE wurde von Atlus in einer Weise lokalisiert, die mit der Lokalisierungsarbeit, die sie für veröffentlichte Spiele leisten, konsistent ist. Es war eine Priorität, sicherzustellen, dass sich das Spiel vertraut anfühlt und langjährige Atlus-Fans anspricht. Jegliche Änderungen am Spielinhalt waren auf unterschiedliche Anforderungen und Vorschriften in den verschiedenen Gebieten zurückzuführen, in denen Nintendo seine Produkte vertreibt. “
- Nintendo-Statement zu GameInformer
Was bedeutet das für diejenigen, die sich Sorgen um die Zensur während des Nintendo Direct machen? Nun ... es könnte eines von zwei Dingen bedeuten:
- Die Zensur während des Nintendo Direct diente dazu, den Trailer für alle Zuschauer sicher zu machen.
- Atlus hat das Spiel auf der Grundlage seines eigenen Verständnisses für den nordamerikanischen Markt lokalisiert und möglicherweise geringfügige Designänderungen vorgenommen.
In beiden Fällen können sich Fans von Atlus und Nintendo darauf verlassen, dass der Inhalt der japanischen Originalversion so nahe kommt, wie es Atlus selbst gefällt.
Aber was denkst du darüber, RR-Sama?
Ich bin mir nicht sicher, ob diese Entscheidung, Atlus das Spiel selbst lokalisieren zu lassen, mit der jüngsten Reaktion der Fans auf die Lokalisierungsbemühungen des Nintendo Treehouse-Teams zusammenhängt. Spiele wie Xenoblade Chronicles X, und Feuerzeichen: Schicksale erhielt heftige Kritik wegen fehlender Inhalte. Dies reichte von kleinen Schnitten wie einem Brustschieber im ersten Spiel bis hin zu ganzen Minispielen, die im zweiten Spiel entfernt wurden.
Es ist wahrscheinlich, dass Atlus dies im Rahmen seines Vertrags mit Nintendo beantragt hat, aber es ist auch wahrscheinlich, dass Nintendo of America versucht, seinem internen Lokalisierungsteam etwas Aufmerksamkeit zu widmen.
Egal von wem auch immer die Lokalisierung von Tokyo Mirage Sessions #FEIch glaube, es wird eine Lokalisierung geben, die erledigt wird. Ich glaube jedoch nicht, dass die Änderungen so massiv sein werden wie die von Treehouse. Wir haben vielleicht ein paar kleinere Kostümänderungen, aber ich bin mir sicher, dass das Gameplay und die Features intakt bleiben werden. Wer weiß? Vielleicht wird Atlus sogar eine Funktion "Ich bin nicht 10 Jahre alt" einbauen, die alles auf den japanischen Standard zurückbringt?
Aber das ist nur Wunschdenken ...
Also frage ich Sie, treue Leser ... Verzeihen Sie Atlus eher Änderungen, die von sich aus vorgenommen werden? Hinterlassen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten!
Die Tokyo Mirage Sessions #FE werden am 24. Juni 2016 in Nordamerika und am 25. Juni 2016 weltweit verfügbar sein.