Tomasz Gop erklärt, dass sich Lords of the Fallen von Dark Souls unterscheidet

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Tomasz Gop erklärt, dass sich Lords of the Fallen von Dark Souls unterscheidet - Spiele
Tomasz Gop erklärt, dass sich Lords of the Fallen von Dark Souls unterscheidet - Spiele

Von den Machern von Der Hexer, Lords der Gefallenen ist ein bevorstehendes Action-RPG für Einzelspieler, das von Deck13 und CI Games entwickelt wurde und von Bandai Namco für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht wird.


Lords der Gefallenen findet in einer Welt statt, die einst von einem grausamen und bösen Gott beherrscht wurde. Nach Jahrhunderten der Qualen ermüdet die Menschheit seine Bosheit, erhebt sich und zerstört seine Dämonenarmee, bevor sie es schließlich schafft, den Gott selbst im Kampf zu besiegen.

Die durch die kollektive Psyche und Kultur des Menschen verursachte Wirkung ist tiefgreifend. Sie glauben, dass das Böse aus der menschlichen Natur verbannt werden kann und sollte. Es entsteht ein Kodex der Sünde, der alle Verstöße aufführt, die ein Sterblicher ausführen kann. Jeder, von dem festgestellt wurde, dass er irgendetwas im Band begangen hat, wird sofort auf sein Gesicht gebrandmarkt und aus der Gesellschaft vertrieben, um niemals zurückzukehren.

Die Dinge gehen voran, bis Jahrhunderte später die Dämonen wieder auftauchen und die Zerstörung im ganzen Land ernten. Verzweifelt nach Hilfe, treffen die verbleibenden Menschen die einzig logische Entscheidung, die sie können - sie entscheiden, dass die einzige Kraft, die gegen das Böse bestehen kann, das Böse selbst ist. Die Suche beginnt, den Außenseiter zu finden, der wegen seiner Verbrechen am stärksten gebrandmarkt wurde - Stichwort in Ihnen, dem Spieler.


Der ausführende Produzent Tomasz Gop hat mit dem schmeichelhaften Vergleich des Spiels zu kämpfen Dunkle Seelen, Das war zwar eine Inspiration - aber keine Abzocke.

"Es ist ein schwieriger Start für einen Entwickler, der so stark mit etwas verbunden ist, auch wenn es etwas ist, das eine großartige Inspiration ist. Aber gleichzeitig sagte ich eines Tages:" Hey Mann, du musst loslassen. Was auch immer Leute Denken Sie nur, stellen Sie sicher, dass es keine Abzocke sein wird, es wird keine schlechte Inspiration sein. "Und ich schlafe seitdem viel besser", sagte Gop.

Gop erklärte, dass der Kampf - "das prominenteste Merkmal" - sehr unterschiedlich ist. Es erfordert mehr Inspiration durch Kampfspiele, was zu etwas Fließenderem, Schnellerem und Reaktiveren führt. Spieler können beispielsweise aus jeder Animation heraus springen, um zu blockieren oder zu attackieren.


"Es gibt Kampfspiele wie Tekken und Straßenkämpfergibt es Elemente der Dunkle Seelen Spiele und so weiter, und wir versuchen auf jeden Fall die Elemente zu finden, die das Gefühl der Bestrafung des Spiels für viele Spieler beeinträchtigen, insbesondere für Menschen, die keine Spiele wie 600-Seiten-Bücher behandeln, in die sie die Nägel beißen müssen es. Aber eher wie ein Actionfilm - wir sind ein Action-Rollenspiel und ich glaube, dass Lords eher auf der Action-Seite ist.

"Was er jedoch teilt, ist sein Gespür für Überraschungen. Scheinbar bekannte Feinde Lords der Gefallenen Mit dem Fortschreiten des Abenteuers wird sich das ändern, und die Spieler bleiben auf Trab stehen. Eine Demo-Demo zeigte Spinnenkreaturen, die plötzlich von der Decke fielen, was dem Spieler oft einen Schrecken einjagte.

"Lords der Gefallenen wird kein Story-angetriebenes Spiel sein und auch wenn Dunkle Seelen Es wird nur mit Cut-Scenes arbeiten, es wird auch durch Audiodateien auf der ganzen Welt vermittelt.

"Wir versuchen nicht, die Geschichte durchzusetzen, die wahrscheinlich von einem stark von der Story geprägten Spiel erwartet würde ... Aber gleichzeitig wollen wir halten, was die orthodoxen RPG-Fans von einem anständigen RPG erwarten würden."

Die Charakterentwicklung konzentriert sich auf drei Säulen: Zauber, Attribute und Ausrüstung, wobei nur die erste mit Ihrer Klasse verbunden ist. Dies bedeutet, dass die große Vielfalt der Waffen und Rüstungen des Spiels beliebig gemischt werden kann.

Magische Fähigkeiten sind extrem mächtig Lords der Gefallenen. Werkzeuge für den Kampf gegen harte Gegner sind beispielsweise das Aufschleichen, um von hinten auf zusätzlichen Schaden zu treffen, oder in einigen Fällen einen alternativen Weg einzuschlagen, um den Kampf vollständig zu vermeiden.

Es ist sehr wichtig, wie wichtig es ist, den Gegner zu beobachten und seinen Satz zu lernen, um ihn zu besiegen. Das Spiel ist herausfordernd, aber genau Wie Die Herausforderung liegt bei Ihnen.

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