Top 5 A & amp; Periode; I & amp; Periode; und Roboter-Guides vor Destiny's Ghost

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Top 5 A & amp; Periode; I & amp; Periode; und Roboter-Guides vor Destiny's Ghost - Spiele
Top 5 A & amp; Periode; I & amp; Periode; und Roboter-Guides vor Destiny's Ghost - Spiele

Inhalt

Bungie's Schicksal hat seine Popularität fortgesetzt und ist immer noch ein heißes Thema. Unabhängig davon, ob Sie das Spiel gespielt haben oder nicht, haben Sie höchstwahrscheinlich von dem Charakter Ghost gehört, der von geäußert wurde Game of Thrones'Peter Dinklage, der Gefährte und Führer der künstlichen Intelligenz des Spielercharakters.


Die Einbeziehung von künstlichen Intelligenzcharakteren wie Ghost in Videospiele ist nichts Neues. A.I. Charaktere spielen oft in Science-Fiction- und futuristischen Geschichten und agieren als Führer und Begleiter, als Antagonisten und manchmal als eine Kombination aus beidem. Die folgende Liste enthält einige der denkwürdigsten A.I. Charaktere, die Spieler in Spielen geholfen und behindert haben.

* Einige dieser Beschreibungen enthalten möglicherweise Spoiler, falls Sie die Spiele noch nicht gespielt haben! *

5. Claptrap--Grenzgebiete I & II und Borderlands: Die Pre-Sequel

Claptrap oder der Allzweckroboter CL4P-TP fungiert als wichtige Informations- und Orientierungsquelle in der Grenzgebiete Spiele, fast von Anfang an. Sie stellen den Spielern neue Leute vor und führen sie in neue Gebiete. Wenn Sie dabei helfen, beschädigte zu reparieren, kann dies sogar zu versteckter Beute führen.


Claptrap ist auch oft eine Quelle für Humor und kann manchmal sogar beatboxen. Claptraps sind freundliche Roboter, im Gegensatz zu einigen anderen künstlichen Intelligenz-Charakteren auf dieser Liste, wie SHODAN von Systemschock.

4. SHODAN--Systemschock 1 & 2

SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network) ist wahrscheinlich der antagonistischste Charakter in dieser Liste. Sie ist die Hauptschurke und die letzte Chefin von beiden Systemschock Spiele und konzentrierte sich auf die Kontrolle der Menschen.

Sie kommuniziert mit dem Spielercharakter während des ersten Spiels und im zweiten Spiel fungiert sie als Führerin unter dem Deckmantel von Dr. Polito und wird erst später im Spiel als SHODAN enthüllt. Obwohl sie dich benutzt, um ihre Feinde für sie zu vernichten, fungiert sie immer noch als deine Führerin und ist eine der wenigen Figuren, mit denen du in den Spielen interagierst.


3. Legion--Mass Effect 2 und 3

Das Massenwirkung Serie ist voll von A.I. Zeichen, insbesondere E.D.I. der Commander Shepard führt und nützliche Informationen über Missionen und Feinde liefert. Legion fungiert jedoch auch als Leitfaden für Shepard und ist ein sehr bedeutender Charakter in der Serie. Die Legion ist ein "Geth", eine Roboterrasse, für die Commander Shepard einen großen Teil des Ersten ausgegeben hat Massenwirkung, Kampf. Wenn Legion auftaucht, bietet sie Hilfe an Mass Effect 2 SHepard und andere Charaktere zögern verständlicherweise, Hilfe von ihm anzunehmen.

Er beweist sich, indem er Shepard hilft und sie in ein paar Quests führt Mass Effect 2 und 3. Obwohl das Ergebnis seiner Handlung letztendlich von den Entscheidungen bestimmt wird, die der Spieler während der gesamten Serie trifft.

2. Cortana--Heiligenschein Serie

Cortana ist ein A.I. im Halo: Kampf entwickelt, Halo 2, Halo 3, und Halo 4. Während dieser Spiele hilft Cortana dem Master Chief bei Missionen und bietet Informationen und Anleitungen, wann immer sie benötigt wird. Sie beschützt den Master Chief und geht sogar so weit, sich zu opfern, um sein Leben zu retten Halo 4.

Cortana ist eine beliebte und bekannte Figur aus der Heiligenschein Serie, so beliebt, dass Microsoft Handys mit einem nach ihr benannten persönlichen Assistenten entwickelt hat.

1. GLaDOS - Portal 1 und 2

Im Portal, GLaDOS ist wirklich der einzige andere Charakter, mit dem der Spielercharakter Chell während des gesamten Spiels interagiert. Sie "führt" Chell zu den verschiedenen Tests, die sie entworfen hat. Zuerst existiert sie nur als körperlose Stimme, aber im Laufe des Spiels wird mehr über ihren Charakter verraten, da deutlich wird, dass Chell die Tests nicht bestehen soll, bis Chell schließlich ein Gesicht-zu-Roboter-Gesicht mit ihr hat.

Sie kehrt im zweiten Spiel zunächst als Antagonistin und dann als zögernde Assistentin zurück, während sie Chell erneut durch verschiedene Tests und Herausforderungen führt. Sie steht ganz oben auf dieser Liste, weil ihre witzigen Bemerkungen und ihre allgemeine Präsenz das ausmachen Portal 1 und 2 solche wundervollen Spiele.