Total War Warhammer 2 & Doppelpunkt; Volle Einheitenlisten für Skaven und alle Fraktionen

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Total War Warhammer 2 & Doppelpunkt; Volle Einheitenlisten für Skaven und alle Fraktionen - Spiele
Total War Warhammer 2 & Doppelpunkt; Volle Einheitenlisten für Skaven und alle Fraktionen - Spiele

Inhalt

Im Pre-Release-Hype für Total War Warhammer 2Bei der Veröffentlichung Ende September hat der Entwickler Creative Assembly langsam alle spielbaren Fraktionen aufgepeppt, auf die sich die Fans im Spiel freuen können. Zuerst kamen die Echsenmenschen, dann die Dunkelelfen und die Hochelfen - und erst kürzlich deckte die Kompanie auch die Skaven auf.


Zusammen mit diesen Teasern hat Creative Assembly auch die Einheitenlisten für jede spielbare Fraktion veröffentlicht. So können die Spieler genau sehen, was ihnen zur Verfügung steht, wenn sie in dieses neue Spiel eintauchen Kriegshammer Erfahrung. In dieser Kurzanleitung haben wir die Dienstpläne für jede Fraktion im Spiel gesammelt. Von Dinosauriern über Riesenratten bis hin zu Drachen finden Sie hier alles, was Sie über diese Einheiten wissen müssen.

Skaven Unit Roster für Warhammer 2

Die Skaven sind eine geteilte Rasse. Sie sind sich selten einig - noch seltener bieten sie anderen Clans Unterstützung ohne Androhung von Gewalt an. Diese Rattenmenschen haben zwei spielbare Lords zur Auswahl Warhammer 2. Es gibt Queek Head Taker (den berüchtigsten und mächtigsten Warlord-Clan, den Mors je gekannt hat) und Lord Skrolk (einen Pestilen-Plaguelord).

Nachfolgend finden Sie die vollständige Aufstellung der Skaven-Fraktion und ihrer Einheiten:


Skaven Lords
Queek Head Taker
Lord Skrolk (benutzt die Überlieferung der Pest)
Generische Skaven Lords / Heroes
Grauer Seher (benutzt die Überlieferung von Pest oder Ruine)
Kriegsherren
Attentäter
Hexenmeister-Ingenieur
Pestpriester (benutzt die Überlieferung der Pest)
Skaven Nahkampfeinheiten
Skavensklaven
Skavensklavenspeere
Clanrats (Schilde)
Clanrat-Speere
Clanrat-Speere (Schilde)
Sturmvermin (Hellebarde)
Stormvermin (Schwerter und Schilde)
Seuchenmönche
Räuchergefäßträger des Seuchenmönchs
Todesläufer
Skaven Raketeneinheiten
Skavensklaven-Schleuderer
Nachtläufer
Nachtläufer (Slings)
Dachrinnenläufer
Gutter Runners Slingers
Gutter Runner Slingers (Gift)
Giftwind-Globadiere
Death Globe Bombardiers
Waffenteam
Warpfire-Werfer
Artillerie / Fahrzeuge
Seuchenklauenkatapult
Warp-Blitz-Kanone
Doomwheel
Nahkampfmonster / Monströse Infanterie
Ratten-Oger
Höllengruben-Gräuel

Skaven Grey Seers können entweder zu Fuß oder auf Screaming Bells montiert sein - einem unheiligen Schlachtaltar, der die niederen Skaven-Schätze stärkt und den Feinden, die die moralisch erschütternden Tolls hören, Angst einflößt. Kriegsherren können entweder zu Fuß oder auf Knochenbrecherratten-Oger reiten. Plague Priest Heroes können an Pestöfen montiert werden.


Insgesamt scheinen die Skaven mit ihren Nahkampfeinheiten ziemlich stangenwaffenlastig zu sein. Sie haben auch eine ziemlich umfangreiche und interessante Rangliste, die anscheinend von Eshin-Clansoldaten dominiert wird - einschließlich aller Night-, Gutter- und Death-Runners.

Hochelfeneinheitsliste für Warhammer 2

Die beiden spielbaren Herren der Hochelfen sind die Zwillinge Tyrion und Teclis. Tyrion stieg durch Geschick und Tapferkeit an die Macht, er ist dem Phönixkönig Finubar zutiefst treu ergeben. Sein Zwillingsbruder Teclis gilt als einer der mächtigsten Zauberer der Welt.

Hochelfenlords
Tyrion
Teclis
Generic High Elf Lords / Heroes
Prinz
Prinzessin
Lehrmeister von Hoeth
Magier
Edel
Nahkampfinfanterie der Hochelfen
Speermänner
Schwertmeister von Hoeth
Weiße Löwen von Chrace
Phoenix Guard
Hochelfen-Raketeninfanterie
Bogenschützen
Bogenschützen (Leichte Rüstung)
Lothern Sea Guard
Lothern Sea Guard (Schilde)
Hochelfen-Kavallerie
Silberhelme
Silberhelme (Schilde)
Drachenprinzen
Ellyrian Reavers
Ellyrian Reaver Archers
Artillerie / Streitwagen
Eagle Claw Bolt Thrower
Tiranoc-Streitwagen
Ithilmar Chariot
Phoenix Guard
Fliegende Nahkampfmonster
Flamespyre Phoenix
Frostherz-Phönix
Großer Adler
Monddrache
Stern-Drache
Sonnendrache

Tyrion kann entweder zu Fuß oder auf Malhanhir, einem elfischen Ross, kämpfen. Das gleiche gilt für Tecils, außer dass er auf einem Ross von Ithilmar reitet. Prinzen, Prinzessinnen und die Helden der Magier können auf Elfenrössern reiten - obwohl der Magier auch Adler oder Drachen besteigen kann.

Es scheint, als ob die Stärke der Hochelfen von ihrer Kavallerie und ihren fliegenden Einheiten kommen wird, da es nur eine kleine Auswahl an Infanteristen gibt.

The Dark Elves Unit Roster für Warhammer 2

An der Spitze der Dunkelelfen steht Malekith, der seit Tausenden von Jahren lebt und länger an magischer Kraft gewinnt, als die meisten Sterblichen die Zeit begreifen können. Nachdem er vor Jahrtausenden versucht hatte, Ulthuan für sich zu beanspruchen, wurde er vom Feuer und vom Tod heimgesucht. Zu diesem Zeitpunkt brannte seine Mutter Morathi schwarze Metallplatten auf seine Haut und setzte dunkle Magie ein, um ihn am Leben zu erhalten.

Lord / Lady der Dunkelelfen
Malekith
Morathi
Generisches Dark Elf Lords / Heroes
Angstfürst
Khainite Assassin
Death Hag
Zauberin
Nahkampfinfanterie der Dunkelelfen
Schreckensspeere
Schwarze Arche Corsair
Hexenelfen
Har Ganeth Henker
Schwarze Garde von Naggarond
Dunkelelfen-Rakete / Hybrid-Infanterie
Darkshards
Dunkelsplitter (Schilde)
Black Ark Corsair (Handbows)
Schatten
Shades (Doppelschwerter)
Schatten (Große Waffen)
Dunkelelfen-Kavallerie
Dunkle Reiter
Dunkle Reiter (Schilde)
Dark Riders (Repeater Armbrust)
Kalte Ritter (Lanzen)
Cold One Dread Knights
Dunkelelfenartillerie / Streitwagen
Kalter Streitwagen
Reaper Bolt Thrower
Dunkelelfen Monster / Fliegen
Harpyien
Kriegshydra
Schwarzer Drache

Malekith kann auf einem Dunkelelfenross, einem Streitwagen oder einem Seraphon (einem schwarzen Drachen) montiert werden. Morathi ist immer auf Sulephet montiert - einem dunklen Pegasus. Verschiedene generische Lords können auf Standard-Cold-One-Pferden, Streitwagen oder einem schwarzen Drachen montiert werden.

Die Dunkelelfen werden Schlachtlinien haben, die schwer zu bewältigen sein werden, da ihre Aufstellung von hybriden Infanterieeinheiten mit einer Mischung aus Nahkampf- und Fernkampffähigkeiten dominiert wird. (Das heißt, wenn du an den schweren Kavallerieschirmen und Hydras vorbeikommst.)

Lizardmen Unit Roster für Warhammer 2

Die Einheiten dieser Fraktion werden von Lord Mazdamundi angeführt - dem ältesten lebenden Slaan. Seine Fähigkeit, die Winde der Magie zu kontrollieren, wird nur von dem mächtigsten aller Wesen erreicht.Der andere Lord, Kroq-Gar, ist der einzige Überlebende der Tempelstadt Xhotl. Er wurde ausschließlich für Kriegszwecke gezüchtet und ist ein Meister des direkten Kampfes.

Lords der Echsenmenschen
Lord Mazdamundi
Kroq-Gar
Generic Lizardmen Lords / Heroes
Priester des getöteten Magiers
Saurus Altblut
Saurus Scar-Veteran
Skink-Chef
Skink Priester
Echsenmenschen Infanterie
Skink-Kohorte (Schilde)
Saurus Warriors
Saurus Warriors (Shields)
Saurus Spears
Saurus Spears (Schilde)
Tempelwächter
Lizardmen Missile Infanterie
Skink-Kohorte (Speer)
Skink Scharmützler (Blowpipes)
Chamäleon Skinks
Lizardmen Kavallerie
Wilde Kalte
Kalte Reiter
Kalte Speerreiter
Gehörnte
Terradon-Fahrer
Terradon-Reiter (Fireleech-Bolas)
Echsenmenschen-Monster
Kroxigors
Wilder Bastiladon
Wilder Stegadon
Wilder Carnosaurier
Bastiladon (Wiederbelebungskristall)
Bastiladon (Solarmaschine)
Stegadon (Riesige Armbrust)
Uraltes Stegadon (Riesenpfeifen)

Wie alle Slaan berührt Lord Mazdamundi niemals direkt den Boden - da dies seine Fähigkeit, die Winde der Magie zu kanalisieren, unterbrechen würde. Er kann auf einer Standardplattform oder auf dem alten Stegadon, Zlaaq, montiert werden. Kroq-Gar kann zu Fuß, auf einem Kalten oder einem Gehörnten oder auf dem Rücken von Grymloq (einem Carnosaurier) in den Kampf ziehen.

Riesendinosaurier in die Schlacht zu reiten, klingt ziemlich großartig. Es ist genau das, was die Echsenmenschen tun - und Junge, machen sie es gut. Aufgrund ihrer monsterreichen und kavalleriestarken Truppenteile können die Echsenmenschen austeilen und hämmern.

Mods sind eine wunderbare Sache

Wenn Sie der Meinung sind, dass diese aktuelle Liste beeindruckend ist, warten Sie einfach, bis Mods noch mehr Kreaturen und Einheiten in den Kampf aufnehmen. Ich bin sicher, dass die Echsenmenschen allein das Ziel einer Moddingkampagne sein werden, um in Zukunft noch mehr liebenswerte Dinosaurier hinzuzufügen. Riesige Rattenmenschen und Triceratops-aussehende Kreaturen, die kämpfen, während eine riesige Kröte vorbeischwebt, klingt nach einer ziemlich epischen Konfrontation.

Total War: Warhammer 2 startet in weniger als einem Monat. Sei also bereit für den Kampf, wähle deine Seite und mache dich bereit, dich in eine Welt von zu stürzen Totaler Krieg.