Gesamtkrieg & Doppelpunkt; Warhammer 2 - Die Königin und die alte Frau New Units Guide

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Gesamtkrieg & Doppelpunkt; Warhammer 2 - Die Königin und die alte Frau New Units Guide - Spiele
Gesamtkrieg & Doppelpunkt; Warhammer 2 - Die Königin und die alte Frau New Units Guide - Spiele

Inhalt

Es ist hell gegen dunkel, wenn die Elfen in den Krieg ziehen Total War: Warhammer 2's 'Das Queen and the Crone "DLC! Neue herunterladbare Inhalte bedeuten, dass Sie mehr Einheiten gegen Ihre Feinde werfen können, und einige dieser Raketen- und Kavallerieeinheiten sind völlige Spielveränderer.


Möchten Sie Ihre Strategie entweder für die Vortex-Kampagne oder die kombinierte Mortal Empires-Kampagne im Voraus planen? Lassen Sie uns mit "The Queen And The Crone" in alles Neue eintauchen!

"Die Königin und die alte Frau" Legendary Lords

Die Dunkelelfen erhalten namenlose, neue Lords der Obersten Zauberin, um Zauber zu schleudern, während die Hochelfen Lord Alith Ainar erhalten, der sich auf Verstohlenheit konzentriert, um eine absurde Reichweite bei Bogenangriffen zu bieten, während sie unsichtbar sind.

Als Bonus wird der letztere Lord auch für alle kostenlos verfügbar sein, auch wenn Sie nicht "The Queen and the Crone" -DLC kaufen. Die Hauptattraktion sind jedoch die legendäre Königin und die alte Frau.

Alter Hellebron

Startposition: Har Ganeth (Die Straße der Schädel)

Fortgeschrittene Rezensenten haben sich vorgenommen, sie Hellabroken Hellebron zu nennen, und es ist schwierig, diesen Punkt zwischen ihrer Fähigkeit zum Durchbohren von Rüstungen, Bonus gegen Infanterie und extremer Tötung gegen eine Menge Feinde zu streiten. Hellebron hat jedoch eine niedrige Rüstung, seien Sie also vorsichtig, wenn Sie mit feindlichen Lords umgehen.


Nachdem sie die Suche nach der verfluchten Klinge abgeschlossen hat, vernichtet sie im Grunde jede Einheit, die derzeit im Kampf verliert. Wenn der Feind versagt, erleidet er automatisch Schaden durch diese spezielle Waffenfähigkeit.

Dies bedeutet, dass Hellebron den Feinden um sie herum immer konstanten Schaden zufügt, wenn Sie ihre anderen Fähigkeiten aktiv halten, sodass sie die Oberhand im Kampf behält, was zu einem Wirbelsturm der Zerstörung führt.

Alarielle die Strahlende

Startposition: Gaean Vale (Avelorn)

Alarielle ist weniger sofort nützlich als Hellebron und die klassische Zaubereinheit mit Heilfähigkeiten und zahlreichen Reitoptionen (die Sie verwenden möchten, da sie selbst im Kampf leicht untergeht).

Sie kann außerdem die Fähigkeit freischalten, in der Nähe befindliche Einheiten gegen bestimmte Effekte immun zu machen und ihnen magische Angriffe zur Überwindung von physischen Widerständen zuzuführen, sodass sie ein guter Unterstützungsherr gegen harte Gegner ist.


Während der Kampagne erhält Alarielle große Boni, während das Territorium der Hochelfen frei von feindlicher Besatzung bleibt. Wenn ein Feind jedoch erfolgreich in die Heimat einfällt, werden große Strafen verhängt.

"Die Königin und die Alte" Neue Einheiten

Zusätzlich zu Regiments of Renown und neuen ausgewachsenen Hero-Einheiten werden eine Reihe von Standard-Nahkampf- und Raketeneinheiten hinzugefügt Total War: Warhammer II Einheitenliste mit diesem DLC.

Neue Dunkelelfen-Einheiten

Schwestern des Gemetzels

  • Typ: Peitscheninfanterie
  • Fähigkeiten: Verteidiger, Mörderische Meisterschaft, Ausweichen

Diese coole, neue Infanterie soll feindliche Einheiten an Ort und Stelle halten, damit sie sich nicht neu positionieren können.

Hexenmeister der Verdammnisfeuer

  • Typ: Magische Kavallerie
  • Fähigkeiten: Sehr schnell, Giftangriffe

Schockkavallerie mit Zauberfähigkeiten. Die Hexenmeister haben einen hohen psychischen Widerstand und kommen mit den Zaubersprüchen Seelenfäule und Schicksalsblitz.

Erntemaschinen von Slaanesh

  • Typ: Magische Kavallerie
  • Fähigkeiten: Sehr schnell, Giftangriffe

Dies ist die aktualisierte Version von Doomfire Warlocks mit zusätzlichen Statistiken zu Führung und Nahkampfangriffsabwehr. Sie ersetzen stattdessen die Zauber des Hexenmeisters des Todesfeuers durch Wort des Schmerzes und Seelendieb.

Wilder Mantikor

  • Typ: Fliegendes Monster
  • Fähigkeiten: Verursacht Terror, Amoklauf

Der Mantikor gibt den Dunkelelfen endlich eine richtige Belästigungseinheit aus der Luft. Während es schwer zu kontrollieren ist, kann es feindlichen Einheiten mit Terror Schaden zufügen.

Raven Heralds

  • Typ: Fliegende Rakete Kavallerie
  • Fähigkeiten: Rüstungsdurchdringende Raketen, Sehr schnell, Vanguard-Einsatz

Diese Kavallerie in der Luft mit Repeater-Armbrüsten sorgt für mehr Bewegung und gibt den Dunkelelfen zusätzliche Luftunterstützungsmöglichkeiten.

Die Hellebronni

  • Typ: Speerinfanterie
  • Fähigkeiten: Abgeschirmt, Anti-Groß, Angriffsabwehr gegen alle

Die Hellebronni sind verbesserte Schreckensspeere aus dem Grundspiel, die sich gut eignen, um Flanken gegen Angriffe zu halten und gleichzeitig einen Giftangriff auszuführen.

Schwestern des singenden Schicksals

  • Typ: Daal-Dolch-Infanterie
  • Fähigkeiten: Anti-Infanterie, Wahnsinn von Khaine, Mörderische Meisterschaft, Ausweichen

Dies sind verbesserte Hexenelfen mit höherer Anführungs- und Nahkampfangriffsstatistik, aber sie können auch dazu führen, dass die feindliche Infanterie Angst bekommt.

Klingen der Blutkönigin

  • Typ: Großschwertinfanterie
  • Fähigkeiten: Gepanzert, Rüstungsdurchschlagend, Anti-Infanterie, Mordbeherrschung

Diese verbesserten Henker können in Rage geraten und Lords oder Helden in Reichweite ihrer Aura physischen Widerstand entgegensetzen. Sie sollten diese also in Reichweite von Hellebron auf dem Schlachtfeld halten.

Die Bolzenfelder

  • Typ: Raketeninfanterie
  • Fähigkeiten: Schildbrecher, Geschützte, Rüstungsdurchdringende Raketen

Die aktualisierte Version von Darkshards verfügt über Schilde und die Fähigkeit, abgeschirmte feindliche Einheiten leichter auszuschalten.

Ritter der Schwarzen Klaue

  • Typ: Kalte Kavallerie
  • Fähigkeiten: Gepanzert & Abgeschirmt, Rüstungs-Piercing

Die Ebon Claw-Einheiten sind verbesserte Dread Knights, die zum Glück nicht in den Rampage-Modus wechseln.

Schauer von Sontar

  • Typ: Monster
  • Fähigkeiten: Frostatem, Erfrierungen, Verursacht Terror, Regeneration

Dies ist die verbesserte Kriegshydra-Einheit mit dem Hauptunterschied, dass ihre Frostfähigkeiten feindliche Einheiten verlangsamen, sodass Sie die Kavallerie stören oder die Flucht gerouteter Feinde verhindern können.

Neue Hochelfeneinheiten

Magd der Ewigen Königin

  • Typ: Spezialist für Hybridwaffen
  • Fähigkeiten: Anti-Groß, Angriffsabwehr gegen große Gegner, Bogen des Avelorn

Die Handmaiden ist eine neue Hero-Einheit, die entweder als Fernkämpfer für Raketen eingesetzt oder auf ein Ross gesetzt werden kann, um im Nahkampf gegen große Kreaturen zu kämpfen.

Schattenkrieger

  • Typ: Raketeninfanterie
  • Fähigkeiten: Gute Reichweite, Vanguard Deployment, Stalk, Master Ambusher

In dieser brandneuen Fernkampagne dreht sich alles um Überraschungsangriffe, bei denen Pfeile abgefeuert werden, während sie versteckt sind.

Der graue

  • Typ: Raketeninfanterie
  • Fähigkeiten: Gute Reichweite, Vanguard Deployment, Stalk, Master Ambusher

Verbesserte Versionen der Shadow Warriors, The Grey, kommen mit noch besseren Schleich- und Hinterhaltsfähigkeiten.

Schwestern von Avelorn

  • Typ: Raketeninfanterie
  • Fähigkeiten: Rüstungsdurchdringende Raketen, Gute Reichweite, Anständiger Nahkämpfer, Bögen von Avelorn

Mit Feuer und magischem Schaden, der auch Rüstungen aus der Ferne durchdringt, können die Schwestern von Avelorn zu einer Fernkampfeinheit für eine Armee der Hochelfen werden.

Everqueen's Court Guards

  • Typ: Raketeninfanterie
  • Fähigkeiten: Rüstungsdurchdringende Raketen, Gute Reichweite, Anständiger Nahkämpfer, Bögen von Avelorn

Dies sind die verbesserten Schwestern von Avelorn mit besseren Statistiken und der Fähigkeit, Einheiten in der Nähe zu ermutigen, damit sie nicht vor dem Kampf fliehen.

Die Sprösslinge von Maihlann

  • Typ: Speerinfanterie
  • Fähigkeiten: Abgeschirmt, Anti-Groß, Angriffsabwehr gegen alle, Magische Aura

Als verbesserte Speermänner, die nahen Verbündeten Schadensresistenz verleihen, möchten Sie diese wahrscheinlich an vorderster Front zwischen anderen Arten von Nahkampfeinheiten einsetzen.

The Puremane Company

  • Typ: Große Axtinfanterie
  • Fähigkeiten: Gepanzert, Rüstungsdurchschlagend, Löwenumhang, Waldschreiter

Die Puremane sind verbesserte Weiße Löwen von Chrace, die Lords und Helden Schadensresistenz verleihen und sie zu Leibwächtern für Ihre matschigen Zauberwirker machen.

Hüter der Flamme

  • Typ: Hellebarde Infanterie
  • Fähigkeiten: Gepanzert, Rüstungsdurchschlagend, Anti-Groß, Mal der Asuryaner

Als ultimative Kamikaze-Kämpfer nutzen diese verbesserten Phoenix-Wachen magische Angriffe und explodieren auch, um Gegnern Schaden zuzufügen, wenn sie sterben!

Die Sturmreiter

  • Typ: Raketen- und Speerinfanterie
  • Fähigkeiten: Anti-Groß, Vorhut-Einsatz, Angriffsabwehr gegen große Gegner, Feuer während der Bewegung

Die aufgerüsteten Einheiten der Lothern Sea Guard verlieren ihre Schilde, können aber während der Bewegung Distanzangriffe ausführen und im Nahkampf Angst verursachen.

Herolde des Windes

  • Typ: Raketen-Kavallerie
  • Fähigkeiten: Anständiger Nahkämpfer, Sehr schnell, Vorhut-Einsatz, Feuer während der Bewegung

Die Herolde sind verbesserte Ellyrian Reavers mit Bögen, die Geschwindigkeit und Raketenschaden erhöhen.

Das Feuerhorn

  • Typ: Schockkavallerie
  • Fähigkeiten: Drachenrüstung, Gepanzert & Geschützt, Anti-Groß, Martial Mastery

Schließlich ist dies die verbesserte Dragon Prince-Einheit mit flammenden Nahkampfangriffen, die besser mit großen feindlichen Einheiten umgehen kann. Für reinen Kavallerieschaden kann man nicht viel besser sein.

Es gibt keinen Mangel an Einheiten, die im Spiel ankommen werden, wie die Norsca-Fraktion vom Original Total War: Warhammer wird auch bald zur Mortal Empires-Kampagne hinzugefügt, und eine brandneue Tomb Kings-Einheit wird offiziell an dem Tag angekündigt, an dem der DLC "The Queen And the Crone" landet.

Schauen Sie sich unsere an, während Sie auf die neue Erweiterung und all diese Killer-Zusatzgeräte warten Warhammer 2 führt hier und lass uns wissen, auf welche Einheit du dich am meisten freust, wenn du sie ins Spiel bringst!