Troll und ich überprüfen & Doppelpunkt; Schöne Geschichte, aber fehlerhafte Ausführung

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Troll und ich überprüfen & Doppelpunkt; Schöne Geschichte, aber fehlerhafte Ausführung - Spiele
Troll und ich überprüfen & Doppelpunkt; Schöne Geschichte, aber fehlerhafte Ausführung - Spiele

Inhalt

Ich schätze mich sehr glücklich, dass alle Spiele, die ich rezensiert habe, entweder gut oder großartig waren - weshalb ich Probleme hatte, dieses Spiel zu schreiben. Das einzige, das Troll und ich Ich denke, es ist seine Einstellung. Viel zu viel des Spiels funktioniert nicht gut oder fehlt auf die eine oder andere Weise.


Ich bin ein großer Fan der skandinavischen Kultur und der Mythen und habe daher die Gelegenheit, ein Spiel zu spielen, das auf Trollen basiert, und sie als eine gute Sache in den Medien darzustellen - und nicht als große böse Gemeinheiten wie im Film von 2010 Troll Jäger film - das hat mich gereizt.

Die Ereignisse in Troll und ich passieren in Skandinavien nach dem Zweiten Weltkrieg. Ein Junge namens Otto lebt glücklich mit seiner Mutter in der Wildnis, bis eine Tragödie eintritt und sein Haus von Trolljägern niedergebrannt wird. Leider kann er seine Mutter nicht retten, da ein brennender umgestürzter Baum ihm den Weg versperrt und er gezwungen ist zu fliehen und seine Mutter ihrem Schicksal zu überlassen. Allein in der Wildnis findet er einen unwahrscheinlichen Verbündeten in Form eines Trolls, der ebenfalls vor denselben Trolljägern davonläuft.


Im Laufe des Spiels musst du sowohl als Otto als auch als Troll spielen und die Stärken der einzelnen Charaktere nutzen, um Rätsel zu lösen und gegen die Trolljäger und andere Bewohner der Wildnis zu kämpfen. Otto ist klein, flink und mit Speeren bewaffnet - während Troll seine Größe und Stärke einsetzt. Natürlich haben die Charaktere auch ihre Schwächen, aber sie arbeiten zusammen, um sie zu überwinden.

Problematische Mechanik

Dies ist eine wundervoll dynamische Geschichte, aber das eigentliche Gameplay hat sie wirklich in Mitleidenschaft gezogen. Die Steuerung und die Kampfmechanik sind überhaupt nicht gut. Otto kann seine Speere und Wurfmesser benutzen, aber warum sollte er sich darum kümmern, wenn man mit Troll einfach etwas zertrümmern kann? Ich weiß warum - weil alles die ganze Zeit aus dem Weg rollt und man als Troll die Dinge nicht wirklich ins Visier nehmen kann. Sogar Ottos Verfolgungsmechanismus ist inhaltslos und vermittelt kein wirkliches Gefühl für das, was Sie versuchen.


Wenn Sie es schaffen, die Kampfmechanik zu erlernen, haben Sie eine andere Sache im Weg - die Kamera. Es wird störend, bleibt an der Umgebung hängen oder zoomt in etwas, das so nah ist, dass Sie sich selbst dann nicht auf etwas festlegen können, wenn Sie es möchten. Das war sehr frustrierend und hat mich verrückt gemacht. Ich mag es zu sehen, was ich angreifen soll!

Zum Beispiel gibt es einen Teil am Anfang, wenn Otto vor dem Feuer davonläuft. Sie müssen unter heruntergefallene brennende Stämme rutschen und sie hürden - aber da es keinen automatischen Start gab, müssen Sie mit Kamerawinkeln in der Nähe von Klippenflächen fertig werden und müssen nicht in der Lage sein, den Stamm genau zu sehen. Allein in diesem Abschnitt habe ich einige Versuche unternommen, um überhaupt durchzukommen, und das war gleich zu Beginn des Spiels.

Fehlende Grafiken und andere Details

Angesichts dessen, dass wir in einer Zeit atemberaubender Grafiken leben, mit Spielen wie Zelda: Atem der Wildnis oder Horizon Zero Dawn, die Grafiken in Troll und ich viel zu wünschen übrig lassen. Ich kann nicht genau sagen, warum ich dachte, dass es grafisch fehlte, aber es erinnerte mich an etwas, das auf der PS2 veröffentlicht worden sein könnte. Die Stock-Bilder zeigen dies nicht, aber Sie können sich jedes Let's Play-Video für das Spiel ansehen und sich selbst davon überzeugen. Es ist, als würde das Spiel versuchen, etwas zu sein, was es nicht ist.

Obwohl Troll und ich hat eine sehr lineare Darstellung, es fehlte eine Anleitung zur Navigation. Es gab auch nicht unbedingt ein Tutorial. Irgendwann erreichte ich eine Stelle, an der ich völlig von Felsen umschlossen war, und es gab keinen Ausweg, außer die Felsen hinaufzuklettern. Ich rannte ewig herum und gegen Wände, bevor ich herausfand, dass ich überhaupt auf Wände klettern konnte. In einigen Teilen des Spiels schien es für die Entwickler selbstverständlich zu sein, dass die Spieler wissen, was zu tun ist.

Troll und ich wird als Action-Adventure-Spiel vermarktet, aber ich würde es weder Action noch Abenteuer nennen. Es hätte mehr von den Überlebensaspekten eines Abenteuers profitiert. Zu keinem Zeitpunkt hast du das Gefühl, dass du in der Wildnis überleben willst, auch wenn dein Begleiter ein großer haariger Typ ist.

Es ist eine echte Schande, aber das Spiel hat nichts für mich getan. Es gab nichts, was mich dazu brachte, weiterzuspielen - geschweige denn, es zu einem anderen Zeitpunkt noch einmal zu spielen. Der Zeit- und Arbeitsaufwand, den ich selbst für die einfachsten Szenarien aufgewendet habe, war aufgrund der klobigen Bedienelemente und der lästigen Kamerawinkel im Vergleich zu meiner tatsächlichen Reichweite sehr abstoßend.

Für den Preis von 50 US-Dollar Troll und ich sollte viel besser sein als es ist. Zu diesem Preis würde man erwarten, dass die Dinge viel ausgefeilter und mit vielen AA- oder AAA-Titeln vergleichbar sind. Ich wollte dieses Spiel aufrichtig mögen, aber leider sollte es nicht so sein.

Hinweis: Eine Kopie des Spiels wurde vom Entwickler für die Zwecke dieser Überprüfung bereitgestellt.

Unsere Bewertung 4 Troll und ich von Spiral House haben eine bezaubernde Geschichte, aber das Spiel hat viele Probleme.