TSM Snapdragon bietet einen Einblick in das Leben in einem Spielehaus der League of Legends

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 11 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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TSM Snapdragon bietet einen Einblick in das Leben in einem Spielehaus der League of Legends - Spiele
TSM Snapdragon bietet einen Einblick in das Leben in einem Spielehaus der League of Legends - Spiele

Eine Möglichkeit, das wachsende Interesse an Pro-Gaming in den USA zu messen, besteht darin, die Anzahl der Spielehäuser zu ermitteln, die in den letzten Jahren aufgetaucht sind. In Korea ist es Standard für Pro-Gaming-Teams, zusammen zu leben und zu üben (manchmal mit extrem intensiven Terminen, die keine Zeit für soziale Aktivitäten oder sogar für Freundinnen lassen).


Jetzt haben einige der Top-Teams in den USA Spielehäuser gegründet, in denen League of Legends-Teams wie TSM Snapdragon zusammenleben. In der erfolgreichen GameSpot-Reality-Serie GameCrib können Gamer das Leben eines Profi-Spielers erleben.

Das Haus befindet sich in der San Francisco Bay Area (sie möchten den genauen Standort geheim halten) und bietet den Teammitgliedern einen Lebensstil, der es ihnen ermöglicht, stets mit League of Legends in Verbindung zu bleiben, um sich auf große Ereignisse wie die MLG-Sommermeisterschaft in Anaheim vorzubereiten .

„Es ist wahrscheinlich nicht viel anders als mit ein paar Mitbewohnern zu leben, obwohl der Unterschied zum Spielehaus darin besteht, dass sich Ihr Arbeitsplatz zufällig im Spielehaus befindet, sodass es bestimmte Stunden gibt, in denen es im Grunde genommen professionell sein muss und Sie im Grunde genommen sind Fünf Jungs, die gerade arbeiten und das Spiel spielen “, sagte Bryan,„ The Odd One “Wylie von Team SoloMid. "Abgesehen davon ist es einfach sehr ähnlich, einfach auf sich allein gestellt zu leben, weil wir alle hier unsere Verantwortung haben. Wir müssen alle den Müll, sauberes Geschirr und so weiter wegbringen, aber es ist einfach normal, hier zu leben, abgesehen von unserem Arbeitsplatz. "


Alex "Xpecial" Chu vom Team SoloMid ist der Meinung, dass Glücksspielhäuser wichtig sind, da echte Sportarten und eSports ähnlich sind.

"Es ist ehrlich gesagt nicht viel anders als beim tatsächlichen Sport", sagte Chu. „Das Training wird offensichtlich anders sein. Wir spielen Videospiele und so üben wir, aber insgesamt essen wir immer noch, schlafen immer noch und machen immer noch Übungen. Wir müssen unseren Körper fit halten und einfach zu ungesund sein. "

Spielefans, die im Durchschnitt 40 Minuten damit verbringen, Livestreams von League of Legends eSports-Events zu verfolgen und sogar das Üben von Spielern zu beobachten; Mit GameCrib können Sie einen exklusiven Blick auf TSM außerhalb des Profi-Spielekreises werfen.

"Es war eine ziemlich beliebte Web-Serie und es wird so ziemlich alles durchgemacht, was wir außerhalb des Spielens machen", sagte Chu. "Sie zeigen unsere Leistung, aber es geht viel darum, was wir zum Spaß tun."


Chu und der Rest seines Teams mussten sich daran gewöhnen, dass ihnen Kameras folgten, wenn sie durch die Stadt fuhren. Sie sind es gewohnt, in der Hitze des Wettbewerbs Kameras mit Hunderttausenden von Spielern zu haben, die große Wettbewerbe und ein Live-Publikum von 20.000 oder mehr Fans verfolgen.

"Anfangs war es etwas umständlich, aber wir haben unsere Kameras immer an erster Stelle, wenn wir üben, daher war es nicht ungewöhnlich, dass die Leute unsere Gesichter sahen", sagte Chu. "Es ist anders, überall im Haus Kameras zu haben. Jetzt kannst du deinen Hintern einfach nicht mehr vor der Kamera kratzen, da musst du sehr vorsichtig sein. "

In Korea gibt es zwei spezielle Fernsehsender, die sich mit eSport befassen. In den USA ist das noch weit davon entfernt, Realität zu werden. Aber das Internet und insbesondere das Livestreaming haben aus den besten League of Legends- und StarCraft II-Spielern Stars gemacht. Der Ort einer Veranstaltung spielt keine Rolle, da Gamer von überall aus zugreifen und live zuschauen können. Und Twitch, YouTube und andere Kanäle haben Profispielern neue Möglichkeiten eröffnet, sich mit Fans über Praktiken und einzigartige Interaktionen zu verbinden, die NFL-, FIFA- und MLB-Stars nicht haben.

TSM Snapdragon ist heute eines der besten League of Legends-Teams der Welt. Und sie haben den Erfolg des kostenlosen MOBA-Spiels (Multiplayer Online Battle Arena) von Riot Games an die Spitze getrieben.

"League of Legends ist ein eSport-Phänomen und das Spiel hat neue Höhen erreicht", sagte Andy "Reginald" Dinh vom Team SoloMid. "Es war nicht wie StarCraft. Es war nicht wie mit Halo. Es war nicht wie bei Counter-Strike, wo es zehn Jahre gedauert hat, um gute Zahlen zu sehen. Jetzt sehen Sie League of Legends bei jedem Event, bei dem die Plätze komplett ausverkauft sind. Sie sehen rund 200.000 Zuschauer online und sehen einen riesigen Preispool. Zuvor war eSports kaum auf den Beinen und die Bezahlung war bei weitem nicht so gut, um davon leben zu können. Sie müssten es immer nebenbei tun. Wenn Sie sich die damaligen Casters ansehen, müssten sie arbeiten und einen zweiten Job beim Casting haben. Im Moment geben Casters ihren Job im Grunde genommen auf, sind Vollzeitbeschäftigte und unterstützen eine Familie. Deshalb ist eSports zu neuen Höhen gewachsen. “

Und die Top-Profis verdienen genug Geld mit Turnierpreisgeldern und Patenschaften, um bequem zu leben und ihren Lebensunterhalt mit Spielen zu verdienen. Und jetzt bekommen wir einen Einblick in ihr Leben durch Shows wie GameCrib.