Farming-Rollenspiele gehören leicht zu den entspannendsten Genres, aber thematisch sind ihre Spiele etwas in die Jahre gekommen. Es ist nicht ganz klar, wie viel des Genres damit beginnt, Land zu erben oder das Leben in der Stadt satt zu bekommen und zu den Boonies zu gehen, um das Tempo zu ändern, aber angesichts von Sommer in Mara Bei Kickstarter lohnt es sich, sich zu fragen, ob die Formel es aushält, ein wenig aufzurütteln.
Sommer in Mara ist ein Rollenspiel für die Landwirtschaft und das Handwerk auf einer Insel, auf der die Spieler ein komfortables und profitables Zuhause für die Hauptfigur Koa bauen. Wie zu erwarten ist, unterscheidet sich das Inselleben ein wenig vom Betrieb einer Farm oder Werkstatt auf dem Festland, wie es normalerweise bei der Herstellung und Herstellung von Rollenspielen der Fall ist.
Das Sommer in Mara Kickstarter Verspricht, dass die Spieler in der Lage sein werden, zu fischen, im Ozean zu tauchen und zu anderen Inseln zu reisen, um mit anderen Charakteren zu handeln. Es ist schwer, sich nicht für das klare Spiel zu begeistern Die Legende von Zelda: Wind Waker und Studio Ghibli-inspirierter visueller Stil.
Zum Zeitpunkt dieser Veröffentlichung hat Mara von 3.800 Unterstützern knapp über 100.000 US-Dollar an Zusagen für Kickstarter erhalten.
Das Spiel hat sein Mindestfinanzierungsziel erreicht, steckt nun aber in großen Zügen. Die nächsten beiden sind die Möglichkeit, Koas Outfit für rund 125.000 US-Dollar und die Tierzuchtmechanik für rund 147.000 US-Dollar anzupassen.
Das Sommer in Mara Kickstarter läuft noch 10 TageEs ist also sehr wahrscheinlich, dass das Spiel seine hohen Ziele erreicht.