Undertale soll der Fokus von Gamers for Good sein, der nächsten Fanart Kampagne

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 25 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Undertale soll der Fokus von Gamers for Good sein, der nächsten Fanart Kampagne - Spiele
Undertale soll der Fokus von Gamers for Good sein, der nächsten Fanart Kampagne - Spiele

Gamers for Good (G4G) kündigte an, dass ihr nächstes Fanart-Buch für Wohltätigkeitsorganisationen als Grundlage dienen wird Undertale. Das Thema ist diesmal die psychische Gesundheit. Der Erlös aus dem Verkauf des Buches wird an drei verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen gespendet, die den Menschen helfen, mit Stress, Depressionen und anderen psychischen Erkrankungen fertig zu werden.


Das Buch wird mit dem Segen und der Unterstützung von erstellt Undertale Schöpfer, Toby Fox. Das Buch enthält Fan-Artikel, die auf dem Spiel basieren, für das G4G derzeit Beiträge auf der Kampagnenwebseite akzeptiert. Ein offizieller Name für das Buch wurde noch nicht bekannt gegeben.

"Gamers for Good möchte herausfinden, wie die Welt über psychische Gesundheit denkt, das Stigma beseitigen."

Undertale ist ein Abenteuer-Rollenspiel, das 2015 veröffentlicht wurde und überwiegend positive Bewertungen erhielt. Das Spiel war nicht nur das Genre-Definieren, sondern auch das Genre. Es berührte Themen, die bisher in Spielen nicht wirklich gemacht worden waren. Es hat eine engagierte Fangemeinde, daher sollten wir einige erstaunliche Kunstwerke in dem Buch sehen, wenn es veröffentlicht wird.

Der Erlös aus dem Buch wird diese drei Wohltätigkeitsorganisationen unterstützen:


  • Kinderspiel

Child´s Play ist eine gemeinnützige Wohltätigkeitsorganisation 501 (c) (3), die 2003 von Mike Krahulik und Jerry Holkins vom Online-Comic Penny Arcade gegründet wurde, der sich mit Videospielen und Gamer-Kultur befasst.

Seit 2003 haben wir Child’s Play gegründet und organisiert, eine Wohltätigkeitsorganisation der Spieleindustrie, die sich der Verbesserung des Lebens von Kindern durch Spielzeug und Spiele in unserem Netzwerk von über 220 Einrichtungen weltweit widmet, darunter Krankenhäuser und Notunterkünfte.

  • Nimm das

Take This ist eine 501 (c) (3) gemeinnützige Wohltätigkeitsorganisation, die 2013 von den erfahrenen Journalisten Russ Pitts und Susan Arendt und dem klinischen Psychologen Dr. Mark Kline, Psy.D. als Reaktion auf den tragischen Selbstmord eines Kollegen.

TakeThis, Inc. möchte unsere Gemeinde über psychische Probleme informieren, Aufklärung über psychische Störungen und Prävention von psychischen Erkrankungen vermitteln und das Stigma psychischer Erkrankungen reduzieren.


  • Angst-Spiel

Anxiety Gaming ist ein gemeinnütziger Verein (501) (c) (3), der sich der Bereitstellung von Ressourcen für die psychische Gesundheit der Spielergemeinschaft widmet.

Von der Spende von Videospielkonsolen über Pflegeheime bis hin zu passenden Spielern mit dem perfekten Therapeuten, bis hin zur vollständigen Deckung der Kosten für die psychiatrische Versorgung derer, die es sich sonst nicht leisten könnten.

Die Gamer for Life-Kampagne war das erste Fanart-Projekt von G4G und war ein großer Erfolg.Es wurde initiiert, um Blizzards Spielentwickler Kevin Kenai Griffith (KKG) zu helfen, bei dem eine sehr seltene Form von Krebs diagnostiziert worden war. Leider starb Kevin, bevor das Buch fertig war, aber der Erlös ging an Wohltätigkeitsorganisationen für Krebs in seinem Namen.

Geisteskrankheit betrifft so viele Menschen. Nach Angaben der National Alliance on Mental Illness (NAMI) erleidet jeder fünfte Erwachsene in den USA in einem bestimmten Jahr eine psychische Erkrankung. Das ist 43,8 Millionen Menschen! Das Ziel dieser Kampagne ist die Bewusstseinsbildung und die Unterstützung von Wohltätigkeitsorganisationen, die sich für Menschen mit einer psychischen Erkrankung einsetzen. Wenn Sie interessiert sind oder einfach mehr erfahren möchten, besuchen Sie bitte die offizielle Website von G4G.