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Entwirren ist eines der schwierigeren Spiele, die ich je rezensiert habe. Die einfache Antwort, warum das so ist, ist, dass es mich genauso frustriert hat, wie es mich verzaubert hat. Zum Beispiel: Im Moment, als ich das Spiel vor wenigen Minuten beendet habe, kann ich sagen, dass es großartig und wunderschön war und yadda-yadda, aber vor einer Stunde war ich auf einem Abschnitt der Plattform festgefahren und ich hätte dir gesagt, dass es nervig und gerecht war OK. Und darum geht es EntwirrenÄhnlich wie bei seinem Garnprotagonisten gibt es viele Schichten.
Sie spielen als Yarny, eine entzückende rote Figur (offensichtlich aus Garn) mit zwei weißen Augen. Sie starten Ihr Spiel in einem Heim - nach einer fantastisch aussehenden Zwischensequenz - und begeben sich zu einem Schrank mit alltäglichem Müll: Büchern, Schachteln und Bildern. Jedes Bild ist eine Erinnerung und wird mit einem Titel geliefert. Dies sind die Level, die Sie durchspielen. Yarny schreitet durch jede Erinnerung und hinterlässt eine Spur von Garn, die die Liebe darstellt, die ein Leben lang Erinnerungen verbindet. Es ist eine einfache Einrichtung, die das Potenzial hat, übermäßig matschig, anmaßend oder zu hart zu sein, um die Nerven zu reißen. Es ist ein Beweis für Entwickler Coldwood, dass es sich nie anders anfühlt als ehrlich.
Das Äußere
Von dem Moment Entwirren Aufgedeckt wurde, verliebte sich die Gaming-Community in sie. Dafür gab es verschiedene Gründe. Der einzigartige Plattformer war in allen Sporttiteln von EA enthalten. Spiegelkante, und Massenwirkung, und stand daher heraus. Der Moderator (Kreativdirektor Martin Sahlin) war auf der Bühne sichtlich nervös, als er die Welt dem entzückenden Yarny vorstellte und sich damit als "Anzug" auszeichnete. Und der Kunststil ist einzigartig und frisch.
Das ist das Erste, was dir an dem Spiel auffällt, es ist absolut wunderschön. Das ganze Spiel spielt sich im Vordergrund ab, aber die Hintergründe sind genauso wichtig, und ein Großteil des Geschichtenerzählens spielt sich dort ab, wo es so malerisch und hübsch ist wie das, was sich davor befindet.
Sie erkunden verschiedene Gegenden, von Ihrem Sommergarten bis hin zu regnerischen und windgepeitschten Baustellen. Und ob Sie in ein Laubbett fallen oder durch Schnee stapfen, der Yarny zu umhüllen droht, alles sieht atemberaubend aus. Was es noch besser macht, ist, dass Yarny auf jede Situation entsprechend reagiert. In den späteren Phasen des Spiels, wenn er im Schnee knietief ist (hat Yarny Knie ?!), hat er seine Arme um sich geschlungen und zittert.
Ein weiteres Beispiel hierfür ist zu Beginn eines frühen Levels, in dem Sie zwischen Bäumen in einem sonnigen Herbstwald navigieren. Yarny wird mit verschränkten Armen ganz entspannt stehen. Während in den dunkel verschmutzten Gebieten, in denen Bäume einstürzen und das Wasser hellgrün ist, Yarny mit gebeugten Schultern und zusammengezogenen Augen erschrocken aussieht. Diese einfachen Animationen sind unglaublich effektiv, um Yarny zu einem glaubwürdigen, zuordenbaren und liebenswerten Charakter zu machen.
Das Kunstdesign und Yarny sind definitiv die stärksten Waffen EntwirrenDas Arsenal. Das Spiel sieht immer fantastisch aus und ermutigt dich, anzuhalten und die Landschaft zu betrachten. Leider hören Sie auch auf, wenn Sie keine Lust dazu haben.
Der Innenraum
Das Gameplay ist wo Entwirren hat mich wirklich im Widerspruch. Einerseits fühlt es sich fantastisch an, wenn Sie eine Ebene durchlaufen, mit Garn wie einem Lasso über Wasser schwingen und schnell durch Rätsel gehen. Aber dann gibt es die Zeiten, in denen ich 20 Minuten lang an einem Puzzle festhielt, und nicht, weil das Spiel schwierig war. Es gab sogar Zeiten, in denen ich frustriert auf meine Couch schlug.
Eine der Hauptmechaniken von Entwirren ist die Menge der Zeichenfolge, die Yarny hat. Sie müssen regelmäßig eine Garnrolle finden, um weiterzukommen. Dieser Mechaniker kann Spaß machen und das Verfahren spannender gestalten. Es gab jedoch eine Reihe von Gelegenheiten, in denen mir nur wenige Zentimeter von der nächsten Spule entfernt der Faden ausgegangen war und ich versuchte, Yarny zu erreichen, so gut ich konnte. Ich würde also gezwungen sein, zum vorherigen Puzzle zurückzukehren und es kosteneffizienter zu lösen. Einige würden argumentieren, dass dies eine intelligentere Rätsellösung fördert, aber ich frage mich, warum meine Art, das Rätsel zu lösen, weniger akzeptabel war. Ich habe das Rätsel gelöst, also warum zwingen Sie mich, zurückzugehen und es auf die "richtige" Weise zu lösen?
Es gab definitiv Zeiten, in denen ich mehr als 10 Minuten damit verbracht hatte, ein Plattformrätsel zu lösen, um dann festzustellen, dass ich nicht genug Garn hatte, um in den nächsten Bereich zu gelangen. Das macht keinen Spaß. Die Plattform selbst ist ziemlich gut. Es ist ziemlich schwimmend, aber Yarny fühlt sich ziemlich genau so an, wie ich es mir vorgestellt habe. Ich würde sagen, dass es sich anfühlt, Unravel zu spielen Reise und Limbo, was sicher keine schlechte sache ist. Das Tempo der Plattform ist ziemlich langsam, mit Rätseln, die mit einfachen Abschnitten durchsetzt sind, und das funktioniert gut.
Entwirren funktioniert am besten, wenn Sie sich schneller bewegen. In einem bestimmten Abschnitt des Spiels mit dem Titel "Wintersonne" stürmst du durch eine schneebedeckte Ebene, indem du mit Ästen zwischen den Ästen schwingst und kletterst Protokolle und Springen zwischen vereisten Plattformen, die zusammenbrechen. Dieses Level bewegt sich viel schneller als die anderen und das funktioniert auch Entwirren's gefallen.
Spielen Entwirren war spaltend; Ich würde es für ein paar Minuten lieben und es dann nur ein paar Sekunden später hassen. Manchmal blieb ich in einem Level stecken und hatte keine Ahnung, was ich tun sollte und wo ich mein Garn anbringen sollte. Oder mir ging einfach das Garn aus. Alles in allem spricht es Bände, zu denen ich immer gerne zurückgekommen bin Entwirren ein paar Stunden später, und ich habe nie daran gedacht, es nicht abzuschließen.
Enträtselung der Minutia
Das letzte Element von Entwirren für uns zu inspizieren, ist das der Handlung. Wie ich bereits zu Beginn dieses Berichts erwähnt habe, Entwirren könnte leicht in eine viel zu verworrene Verschwörung geraten sein, mit ihrem dunstigen Kunststil, den ätherischen Erinnerungen an Menschen und der buchstäblichen Liebeskette. Coldwood hat jedoch klugerweise jegliche Verwendung von Stimme vermieden, und wir sehen die gesamte Geschichte mit den Augen von Yarny, was es uns erlaubt, so krankhaft sentimental zu sein, wie es ist. Es funktioniert wegen Yarny.
Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz einer älteren Frau mit einem roten Wollknäuel. In den ersten Levels zeugen Sie von einem Familienurlaub, einer Wanderung usw. und spiegeln einige großartige Familienerinnerungen im Leben der älteren Frau wider. Dann wird es dunkler und zeigt die Industrialisierung der Wälder, in denen sie unterwegs waren. Dies dient letztendlich dazu, die negativen Auswirkungen der Entwaldung zu betonen. Dieses spezielle Element hätte jedoch effektiver eingesetzt werden können, da es das Spiel oder die Handlung über einige Ebenen hinaus nicht wirklich beeinflusst. Ohne die zweite Hälfte des Spiels zu verderben, verlässt es schnell das dunkle Industrielevel und kehrt zu einer persönlichen Familiengeschichte zurück, die sich etwas verstörend anfühlt.
Das Urteil
Entwirren ist ein wunderschönes Spiel, das in 70% der Fälle funktioniert. In diesem 70%, Entwirren ist ein durch und durch unterhaltsamer Plattformer, der eine schöne Geschichte erzählt, etwas über die Industrialisierung zu sagen hat und sich eines wirklich liebenswerten Protagonisten rühmt. Die anderen 30% der Zeit ist es frustrierend und unklar, was Sie tun sollten. Es kann schwierig sein, Rätsel zu lösen, weil wenig Licht vorhanden ist, keine Ziele mehr erkennbar sind oder einfach das Garn ausgeht.
Diese 70% sind jedoch so charmant und machen so viel Spaß, dass Sie sich von Yarny und seiner emotionalen Reise überzeugen lassen müssen. Das Spiel beginnt mit dem Entwickler Coldwood, der sich für den Kauf des Spiels bedankt und am Ende erneut für das Spielen. Und das ist die Art von Aufrichtigkeit, die erhebt Entwirren Vom durchschnittlichen, zu sehr bemühten Plattformer bis hin zu einem wirklich großartigen, der alle Herzen höher schlagen lässt.
Unsere Bewertung 8 Unravel ist ein fehlerhaftes, aber wunderschönes Spiel, das zum Nachdenken anregt und immer liebenswert bleibt. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten