Wenn Sie ein Künstler oder jemand sind, der an der Entwicklung von Spielen interessiert ist, müssen Sie sich das Video oben ansehen! Wenn Sie ein Spieler sind, müssen Sie es auch sehen!
Jordan Walker, Senior Technical Artist bei Epic Games, spricht über einige der erstaunlichen neuen Funktionen, die Unreal Engine 4 auf den Tisch bringt. Er fängt an, über das zu reden Eindringling Demo, die einige der potenziellen Motoren zeigt. Aber weil er ein technischer Künstler ist, beschäftigt er sich mit Textur und Beleuchtung - im Grunde genommen, wie die Rüstung eines Charakters in einem Spiel aussieht und sich anfühlt.
Mit Unreal Engine 4 können ausgehend von einem herkömmlichen Ansatz verschiedene Texturen erstellt werden. Jetzt können sie auch mit Materialebenen verwendet werden. Das bedeutet, dass Materialien wie Stoff, Metall und Polsterung auf der ganzen Linie im gesamten Bildmaterial einheitlicher sind. Walker gibt perfekt an: "Sie dürfen benutzerdefinierte Oberflächeninformationen verwenden, diese sind jedoch hochauflösend und sehr detailliert."
Die Grafiken unserer Spiele werden immer raffinierter, und Spiele werden bald wie im echten Leben aussehen, besonders wenn Dinge wie der Oculus Rift herauskommen. Auch wenn Sie kein Designer sind, werden Sie die lebensechte Qualität von Unreal Engine 4 zu schätzen wissen.