Inhalt
- Update Nr. 1:
- Update Nr. 2:
- Update Nr. 3:
- Update Nr. 4 (Anzeichen einer Erholung):
- Und zum Schluss Update Nr. 5:
Das einstückige Universum von EVE Online und STAUB 514 wurde als Ergebnis einer nachhaltigen offliniert Distributed Denial of Service (DDoS) -Angriff, bei dem unbekannte Parteien eine Zieladresse mit einem hohen Datenvolumen bombardieren, um den normalen Dienst zu beeinträchtigen.
In den frühen Morgenstunden des Sonntags in Europa, CCP-Spiele Die Mitarbeiter wurden auf den Angriff auf den Tranquility-Servercluster in London und die damit verbundenen Webserver aufmerksam. Der Server wurde anschließend von CCP offline geschaltet, um die Situation zu bewerten, und ist trotz einer kurzen Rückkehr zum Dienst seit 1450 (über 5 Stunden zum Zeitpunkt des Schreibens) offline geblieben.
In einer Facebook-Erklärung eines Sprechers von CCP Games hieß es:
Am 02:05 GMT, dem 2. Juni, wurde CCP auf einen signifikanten und anhaltenden Denial-of-Service-Angriff (DDoS) gegen den Tranquility-Cluster (der EVE Online und DUST 514 beherbergt) und Webserver aufmerksam.
In solchen Fällen besteht unsere Politik darin, eine Taskforce aus internen und externen Experten zur Bewertung der Situation zu mobilisieren. Um 03:07 GMT kam diese Gruppe zu dem Schluss, dass unsere beste Vorgehensweise darin bestand, vollständig offline zu gehen, während wir Minderungspläne aufstellten.
Während wir EVE Online und DUST 514 zum ersten Mal wiedereröffnet haben, haben wir sie seitdem neu bewertet. Mit größter Vorsicht haben wir Tranquility und die damit verbundenen Websites zurückgenommen, um weitere Untersuchungen und einen umfassenden Scan unserer gesamten Infrastruktur durchzuführen. Wir werden Sie häufiger über unseren Twitter-Feed (www.twitter.com/eveonline) aktualisieren. Es wird jedoch eine längere Betriebsunterbrechung von mehreren Stunden erwartet, da dieser Vorgang nicht beschleunigt werden sollte. Dieser Vorgang sollte nicht beschleunigt werden.
Dies ist nicht das erste Mal in der Geschichte von EVE, dass der Tranquility-Server einem DDoS-Angriff ausgesetzt war. Vor zwei Jahren führte eine Organisation namens Lulzsec einen DDoS - Angriff durch, der zur vorsorglichen Abschaltung des EVE Online Spielewelt.
Bisher hat niemand die Verantwortung für den Angriff beansprucht.
Weitere Informationen werden bekannt gegeben.
Update Nr. 1:
Wir arbeiten immer noch hart. Vielen Dank für Ihre Geduld. Noch keine ETA. #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 2. Juni 2013Update Nr. 2:
Wir machen weiterhin Fortschritte bei der Wiederherstellung und dem Betrieb von Tranquility und Webservices. (Tweet 1 von 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3. Juni 2013Dies ist ein sehr zeitintensiver Prozess, und wir rechnen mit weiteren Stunden. (Tweet 2 von 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3. Juni 2013Ihre Geduld war legendär und wurde geschätzt. (Tweet 3 von 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3. Juni 2013Update Nr. 3:
Unsere Ingenieure sind kurz davor, das Problem der Ruhe zu lösen. Wir möchten, dass unsere Server so schnell wie möglich verfügbar sind. #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3. Juni 2013Update Nr. 4 (Anzeichen einer Erholung):
Der Cluster akzeptiert jedoch noch keine Verbindungen:
Und zum Schluss Update Nr. 5:
EVE ist wieder online. Weitere Informationen zu den Ereignissen finden Sie in dieser Nachricht. #Tweetfleet community.eveonline.com/news/news-chan…
- EVE Online (@EveOnline) 3. Juni 2013Weitere Informationen zu den Folgen des CCP-Angriffs nach EVE / DUST DDoS: „Zu keinem Zeitpunkt wurden Kundendaten kompromittiert“.
[Statistische Bilder mit freundlicher Genehmigung von EVE Offline.]