Sony und Microsoft haben Millionen von Dollar für die Entwicklung von Controllern der nächsten Generation ausgegeben, die für eine Reihe von Spielgenres geeignet sind. Das ist alles in Ordnung und perfekt für Spielgenres, die auf Sony- und Microsoft-Konsolen geboren wurden. Aber wie steht es mit Genres, die PlayStation und Xbox vor dem Datum haben?
Das Kampfspiel-Genre wurde in Spielhallen geboren, mit einem Kontrollschema, das sich vorwiegend um einen Stock mit 4 bis 6 Gesichtstasten dreht. Wir haben seit dem Sega Saturn keinen Konsolenstart mit einem Controller gesehen, der diese Tastenanordnung verwendet. Zum Glück gab es im Laufe der Jahre Firmen, die Kampfstöcke für Konsolen produzierten, die das Arcade-Feeling nach Hause brachten, wobei Mad Catz der größte war.
Wie ich bereits berichtet habe, sind Konsolen der nächsten Generation auf den Markt gekommen ... und es war ziemlich rau für Stick-Spieler. Sony hat offiziell angekündigt, dass PS3-Fightsticks auf PS4 funktionieren würden, wenn die Entwickler diese Funktion hinzufügen würden. Ungerechtigkeit: Götter unter uns ist derzeit das einzige Kampfspiel auf PS4 und wurde als inkompatibel mit jedem Kampfstock auf dem Markt eingestuft. Sogar MarkMan von Mad Catz sagte, PS4 sei nicht mit PS3-Sticks kompatibel. Die Xbox One schneidet nicht viel besser ab, da kein 360-Controller unterstützt wird und die Brieftasche 200 US-Dollar kostet Killer Instinct Arcade FightStick Tournament Edition 2 als einzige auf dieser Plattform verfügbare Option.
Ebenso entstand das FPS-Genre auf einem PC mit Tastatur- und Mauslayout. Spiele wie Heiligenschein mit einem weniger präzisen analogen Stick bedeutende Fortschritte in Richtung unterstütztes Zielen gemacht, aber es gibt immer noch viele Puristen, die das Zielen mit der Maus bevorzugen.
Waren Next-Gen-Konsolen so hochtechnologisch im Weltraum, dass unsere "Last-Gen" -Tüftler nicht mit ihnen kommunizieren konnten? Der Rosettastein wurde gefunden. Ich gebe dir: den CronusMax.
PS4-Controller auf Xbox One, 360-Controller auf PS4, WiiU Classic-Controller auf Xbox One, PS4 auf 360, sogar Tastatur und Maus auf Xbox One ... es ist eine Orgie von Steuerungsoptionen. Das Beste ist, dass die Kosten in etwa so hoch sind wie bei einem neuen Spiel.
Sony und Microsoft hätten problemlos ältere Geräte unterstützen können. Sie entschieden sich einfach dagegen.Im Moment ist es schwer zu sagen, wie gut dieses Gerät funktioniert, da es sich um ein neues Produkt handelt. Ähnliche Konverter litten in der Vergangenheit unter Input Lag. Wenn es sich bei diesem System wirklich um ein Programm von Sony und Microsoft handelt, mit dem Sie neue Peripheriegeräte kaufen sollen, können diese möglicherweise ihre Konsolen aktualisieren, um dieses Gerät zu blockieren. Sony hat in der Vergangenheit einen Adapter blockiert, mit dem Sie mit 360 Controllern auf PS3 spielen können.
Trotzdem bringt dies einen ziemlich großen Punkt auf. Wenn ein Adapter wie dieser weniger als einen Monat nach dem Erscheinen dieser Konsolen hergestellt wurde, war es nicht so schwierig, ihn herzustellen. Sony und Microsoft hätten problemlos ältere Geräte unterstützen können. Sie entschieden sich einfach dagegen.
Vielleicht kann das GameSkinny-Testlabor das CronusMax ausprobieren, wenn sie nicht zu beschäftigt sind, Laptop-Taschen mit Autos zu überfahren.