Inhalt
- Installation
- RISS 1 - 0 Niemals Winter
- Szene einstellen
- RISS 1 - 1 Niemals Winter
- In den Charakter einsteigen
- RISS 2 - 1 Niemals Winter
- NÄCHSTER: Vorstellung der Welten von Telara und Faerun
Jedes MMO möchte die Spieler so schnell wie möglich einhüllen, um sie auf den Weg zu einem erfüllten Leben voller Wunder und Abenteuer zu bringen, das sie zu einem Teil ihrer Welt macht.
Im zweiten Teil unseres ersten Versus-Modus werden kostenlose MMOs verglichen RISS und Niemals WinterWir betrachten, wie reibungslos dieser Prozess ist.
Installation
Es ist vielleicht eine Nebensache, aber trotzdem wichtig. Wie viel Ärger bringt das Herunterladen und Installieren jedes Spiels mit sich?
RISS Die größere Installation liegt bei 11,1 GB, geht aber über einen ordentlichen Launcher problemlos weiter. Es wird versucht, mit einem "spielbaren" Status klug zu sein, bevor alles heruntergeladen ist, aber ich fand heraus, dass dies zu Texturproblemen und unsichtbaren Modellen im Charakterersteller führte, also wartete ich, bis alles fertig war.
Bei unter 6 GB, Niemals Winter ist eine kleinere Installation, wird aber unvermeidlich mit verpackt Bogen System zur Bereitstellung von Inhalten - im Wesentlichen a Dampf Klon - was ich etwas irritierend finde. Dies erzwingt das Aufblähen von Software, das Durcheinander von Desktops und eine Reihe zusätzlicher Klicks, um direkt zum Computer zu gelangen Niemals Winter Game Launcher, verursacht sofort eine runzlige Stirn. Es ist alles sehr gut, dass ich sehen kann Perfekte Welt's andere Titel, aber dafür bin ich nicht hier.
Perfekte WeltDer heimtückische Versuch, ihren Fuß in meine Türgeschenke zu klemmen RISS mit einem frühen Punkt.
RISS 1 - 0 Niemals Winter
Szene einstellen
Eine einleitende Filmsequenz, die oft nicht besonders auf die Qualität des Spiels hindeutet, kann wirklich dazu beitragen, die Szene in Szene zu setzen und den Appetit des Spielers anzuregen. Beide RISS und Niemals WinterDie Intros machen das gut, aber mit unterschiedlichen Ansätzen.
Beide enthalten einige hervorragend choreografierte Kämpfe (die zweifellos nie durch die Gameplay-Kampfanimation erreicht werden können), und sie erzählen jeweils die Geschichte einer Handvoll Charaktere, die letztendlich mit unmöglichen Chancen konfrontiert werden.
RISS's Geschichte von zwei ausgefallenen Abenteurern auf der Suche nach einem Gegner hält es mit einigen Wendungen und einer offenbarenden Enthüllung am Ende einfach und knapp ...
Wohingegen Niemals Winter Geht geradewegs in die Arterie des Epos, während es dennoch gelingt, sich in berührenden, charaktervollen Momenten zu weben ...
Es ist sehr Geschmackssache, aber für mich ist dies ein angenehm gewonnener Punkt Niemals Winter.
RISS 1 - 1 Niemals Winter
In den Charakter einsteigen
RISSMit dem Charakterersteller von 's hast du die erste Wahl: Wähle einen der Wächter aus oder verbünde dich mit der Defiant-Fraktion. Ohne die Überlieferungen nachzulesen, gibt es zu diesem Zeitpunkt nicht viel Ahnung, was dies bedeutet, aber es wird sich zweifellos später auswirken. In diesem Stadium wird bestimmt, welche Rassen verfügbar sind, mit drei in jeder Fraktion und einer Auswahl von Charakterklassen darüber hinaus.
Die Rennen sind eine Mischung aus Traditionellem und Ungewöhnlichem, und der Kunststil für jedes Rennen ist einzigartig, und es gibt zahlreiche Anpassungsoptionen. Frisuren, Tätowierungen, Gesichtszüge, Körperbau und so weiter. Aber die Farbpalette wirkt ein bisschen langweilig. Vermutlich wird eine auffälligere Personalisierung durch verfügbare Kits erreicht.
Ich stelle fest, dass es nur zwei Charakterslots gibt, wobei mehr durch Premiumkauf erhältlich sind. Das scheint nicht unvernünftig zu sein. Wenn Sie einen dritten Charakter erschaffen, scheint es mehr als fair zu sein, etwas für die Unterhaltung zu bezahlen.
Niemals WinterVermutlich kämpfen alle Charaktere für dieselbe Seite, da es vor allem keine Wahlmöglichkeit für die Fraktion gibt. All die Dungeons Klassiker gibt es: Menschen, Elfen, Zwerge, Halblinge, Halb-Orks, Halb-Elfen und auch dämonisch aussehende Tieflinge (ich dachte, diese wären von Flugzeuglandschaft).
Trotz der kompetent gestalteten Modelle fand ich die Gesichter störend deformiert. Das Sonnenelfen-Männchen sah aus, als hätte jemand versucht, Benedict Cumberbatch aus Modellierkitt zu formen. Dies kann alles in einem nicht überraschend hohen Maße optimiert werden, aber ich stellte fest, dass ich es vorzog, wie meine RIFT-Charaktere aussahen.
Es stehen eine Reihe von Optionen für Zeichenklassen zur Verfügung, an die ich mich aus meinen AD & D-Tagen nicht mehr erinnere - ob es sich dabei um eine künstlerische Lizenz von handelt Niemals WinterIch glaube, ich werde es nie erfahren. Ich fühlte mich warm und verschwommen, als ich die klassischen sechs Statistiken sah. Plötzlich fühlte ich mich wie zu Hause und wusste, welchen Wert Weisheit hat und wie viele zusätzliche Trefferpunkte ich für eine Verfassung von 16 bekomme.
Das D & D Lizenz zeigt wirklich seine Stärke in der letzten Etappe von Niemals Winter's Charaktererstellungsprozess, mit einer Vielzahl von reichen und detaillierten Herkunfts- und Religionszugehörigkeiten gemäß Vergessene Reiche'tiefe Überlieferung.
Beide Systeme wiegen, beide RISS und Niemals Winter beide tun genug für mich, um einen Charakter zu erschaffen, mit dem ich mich identifizieren und in den ich hineinwachsen kann. Alles in allem bevorzuge ich den künstlerischen Stil von RISSModelle und Niemals WinterDer Vorteil von MMO liegt vor allem in der Arbeit, die weit vor der Erstellung des MMOs geleistet wurde.
Was sich als umstrittene Entscheidung erweisen könnte, werde ich mitgehen RISS Hier.
RISS 2 - 1 Niemals Winter
NÄCHSTER: Vorstellung der Welten von Telara und Faerun
BISHERIGE: Versus Mode - RIFT Versus Neverwinter