Videospielkonservierung & Doppelpunkt; Früh speichern & Komma; Oft sparen

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
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Videospielkonservierung & Doppelpunkt; Früh speichern & Komma; Oft sparen - Spiele
Videospielkonservierung & Doppelpunkt; Früh speichern & Komma; Oft sparen - Spiele

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Wir müssen über den Erhalt von Videospielen sprechen.

Es ist einfach, sich von den neuesten Spielen und Systemen mitreißen zu lassen - und wir müssen uns auf diese konzentrieren, wenn wir hoffen, dass dieses Medium überlebt. Es ist jedoch genauso wichtig, dass unsere Vergangenheit nicht verschwindet.


Alte Konsolen fallen aus, Arcade-Schränke sterben, Computersysteme sind veraltet und sogar Emulatoren müssen aktualisiert werden. Wir müssen einen zuverlässigen Weg finden, um Spiele nicht nur lebendig, sondern auch interaktiv zu halten. (Was ist ein Spiel ohne Spieler?)

Aus der Vergangenheit lernen

Spieler, die Respekt für unser Medium suchen, vergleichen Videospiele oft mit Filmen, und es gibt einige deutliche Parallelen: Filme wie Videospiele haben lange gebraucht, um Respekt bei den kulturellen Eliten Amerikas zu erlangen, obwohl sie andere Medien in diesem Land übertroffen haben. In diesem Sinne ist es wichtig, sich an die schwierigen Lehren zu erinnern, die aus der frühen Filmkonservierung gezogen wurden, oder vielmehr an deren Fehlen.

Farbstill aus "Metropolis", einem großvolumigen, einflussreichen Stummfilm, der jahrzehntelang teilweise verloren ging.


Es wird geschätzt, dass 75-90% aller jemals produzierten Stummfilme für immer verloren gegangen sind. Viele von ihnen wurden von den Unternehmen, die sie hergestellt haben, als wertlos eingestuft, während andere aufgrund des instabilen Filmmaterials, auf dem sie gedruckt wurden, schlechter wurden . Selten taucht ein verlorener Film wieder auf, normalerweise entweder in einem Archiv oder in einer privaten Filmsammlung.

Was hat das mit Videospielen zu tun?

Ich versuche nicht, alarmierend zu sein. Videospiele haben viel bessere Überlebenschancen als frühe Filme, aber nur, wenn wir jetzt aktiv werden. So schwierig es auch sein mag, Videospiele werden nicht ewig dauern. Wir haben bereits Vorteile, die der Film nie hatte: Spiele werden in einem viel größeren Maßstab vertrieben, und selbst die heikelsten Spiele sind viel stabiler als die frühen Filme.

Aber wenn die Leute Spiele als Wegwerfartikel betrachten, werden diese Vorteile nicht viel bedeuten.


Was machen wir?

Nun, es scheint mehrere Möglichkeiten zu geben. Eine Möglichkeit besteht darin, sich darauf zu verlassen, dass Videospielunternehmen ihre alten Titel erneut veröffentlichen, obwohl dies nur bei einigen wenigen Titeln der Fall ist und mit eigenen Problemen einhergeht. Wir könnten uns auch darauf verlassen, dass Museen und andere Institutionen Spiele zu ihren Sammlungen hinzufügen, und hoffen, dass einige von ihnen die Möglichkeit bieten, diese Spiele erneut zu spielen. Weitere Optionen sind ROMs und Emulatoren wie das Console Living Room des Internet Archive. Oder wir könnten uns um unsere eigenen Spiele kümmern und auf das Beste hoffen.

Aber selbst die besten Optionen sind nicht narrensicher, und leider scheint es eine Menge schwieriger rechtlicher Probleme zu geben, die selbst die Fähigkeit von Museen, ihre Sammlungen ordnungsgemäß zu bewahren, beeinträchtigen.

Das Computerspielemuseum in Berlin ist auf Hardware- und Urheberrechtsprobleme gestoßen, als es versuchte, seine Spielesammlung funktionsfähig zu halten.

Wenn wir hoffen, dass alle Beispiele unseres Mediums überleben - sowohl die berühmten als auch die berüchtigten, die "Klassiker" und die "Kultklassiker" -, müssen wir als Videospielliebhaber daran arbeiten, zu retten, was wir können, damit zukünftige Generationen es können die Geschichte und Bedeutung von Videospielen verstehen.

Wir müssen die Bemühungen anderer zur Erhaltung unterstützen. Wir müssen mit Unternehmen und Gesetzgebern zusammenarbeiten, um die Urheberrechtsprobleme zu lösen, die Versuche behindern, Spiele zu erhalten. Wir müssen als Gemeinschaft zusammenarbeiten, um unsere Geschichte zu retten und unser geliebtes Medium mit dem Respekt zu behandeln, den es verdient.

Wir müssen über den Erhalt von Videospielen sprechen.