Inhalt
- Es hält ältere Spiele am Leben
- Die Entwicklung neuer IP-Adressen könnte einige Zeit in Anspruch nehmen
- Nostalgie verkauft sich…
- Aber Verlage sind nur Geld mit neu gepackten Inhalten!
- Fehlende Abwärtskompatibilität
- Wird Remastering für den PC wirklich benötigt, wenn Mods vorhanden sind?
- Remastering kann manchmal zu einem besseren Spiel führen
- Also, ist der Trend zum Remastering von Spielen da, um zu bleiben?
Lately, we've seen a trend of older games getting remastered and re-released onto modern platforms. Between the success of collections like Crash Bandicoot N. Sane Trilogy and Kingdom Hearts 1.5+2.5 ReMIX, it's clear nostalgia sells. However, as many reasons as there are to re-release older games, there are plenty of those who feel remakes are killing the industry. Let's take a look at both sides below and try to answer the question – is the trend of remastering games here to stay?
Es hält ältere Spiele am Leben
Die Welt verändert sich rasant und dies gilt insbesondere für die Spielebranche. Spiele entwickeln sich so schnell, während ältere Spiele auf neuerer Hardware schnell inkompatibel und nicht mehr spielbar sind. Infolgedessen werden sie zurückgelassen und vergessen. Das Remastering von Spielen aktualisiert und modernisiert sie. Es ermöglicht ihnen, mit höheren Auflösungen und Bildraten zu laufen, und für viele Leute hilft dies, das Spiel am Leben zu halten. Auch wenn es nicht das ursprüngliche Spiel ist, verhindert es, dass es in einer Welt, in der die meisten Konsolen nicht über vollständige Abwärtskompatibilität verfügen, ausfällt und in Vergessenheit gerät.
Die Entwicklung neuer IP-Adressen könnte einige Zeit in Anspruch nehmen
Auf der anderen Seite, warum sollte man sich die Mühe machen, ein altes Spiel am Leben zu erhalten, wenn die Zeit und die Ressourcen besser für die Entwicklung neuer Franchises aufgewendet werden könnten? Wenn Sie sich zu diesem Thema irgendwo im Internet umschauen, werden Sie zweifellos die Meinung sehen, dass alte Spiele dort belassen werden sollten, wo sie sind. Sie wurden entwickelt, haben ihre Chance und sind erledigt. Obwohl die Entwickler, die Spiele remastern, normalerweise nicht die gleichen sind, die an den Originalen gearbeitet haben, argumentieren einige immer noch, dass die Zeit und die Ressourcen besser für völlig neue Spiele verwendet werden könnten.
Nostalgie verkauft sich…
Ein großer Grund für Remaster ist die Nostalgie. Verlage wissen, dass sich Nostalgie verkauft und dies kann oft zu einem Remaster führen. Nehmen Absturz Bandicoot N. Sane Trilogie zum Beispiel. Als die auf der PlayStation veröffentlichten Originale äußerst beliebt waren, galten die ersten drei Spiele als Meisterwerke und die Spieler wollten mehr. Es gab mehrere Veröffentlichungen seit den ursprünglichen drei, aber sie haben nicht wiedergefunden, was die Originale hatten und waren nicht so erfolgreich.
Die Spieler wollten schon seit Jahren einen Remaster dieser Spiele und schließlich haben wir dieses Jahr den bekommen N. Sane Trilogie. Das bisher wohl beliebteste Remaster-Spiel verkaufte sich ausschließlich mit Nostalgie. Die ursprünglichen Spieler wollten ihre Jugend wieder aufleben lassen, neue Eltern zeigten ihren Kindern die Spiele, mit denen sie aufgewachsen waren, und Freunde zeigten anderen, was sie verpasst hatten. Die N-Sane-Trilogie Top-Charts und deren Erfolg können auch Neustarts anderer Serien auslösen Spyro der Drache oder Affenflucht.
Aber Verlage sind nur Geld mit neu gepackten Inhalten!
Vielleicht der offensichtlichste Grund, es ist mehr als wahrscheinlich, dass der Grund für das Remastering eines Spiels Geld ist. Wenn das zu remasternde Spiel sehr beliebt ist, z Absturz Bandicoot. Die Verlage werden offensichtlich entscheiden, dass es sich lohnt, ein Remaster zu machen. Immerhin ist es sehr einfach, den Inhalt neu zu packen, ihn modern aussehen zu lassen und auf moderner Hardware zu arbeiten. Fans werden es kaufen und sie verdienen auch ein bisschen Geld damit. Die Sache damit ist jedoch, dass sie Recht haben. Fans werden das Remaster und die Popularität kaufen, zusammen mit dem Verkaufserfolg, der Verlage dazu bringen wird, andere Franchise-Unternehmen zu remastern.
Nehmen Bulletstorm Vollständige Clip-Ausgabe als Beispiel. Das Original Kugelhagel wurde 2011 veröffentlicht und dieses Jahr haben wir einen Remaster bekommen. Dieser Remaster, der auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation veröffentlicht wurde, enthielt ein riesiges grafisches Upgrade, eine Umstellung auf Unreal Engine 4 und den gesamten darin enthaltenen DLC. Es wurde nicht viel an neuen Inhalten hinzugefügt. Aus irgendeinem Grund wurde dieses Remaster als Vollpreisspiel veröffentlicht. Der einzige wirkliche Vorteil dieses Remasters ist für Konsolenspieler, die neu im Spiel sind, da sie dieses Spiel auf Konsolen der aktuellen Generation spielen können. Obwohl es kaum neue Inhalte gibt, haben wir ein überarbeitetes und überteuertes Remastering-Spiel.
Fehlende Abwärtskompatibilität
Eine der häufigsten Fragen, die Sie bei der Veröffentlichung einer neuen Konsole sehen, ist, ob diese die Abwärtskompatibilität unterstützt. Üblicherweise lautet die Antwort auf diese Frage "Nein" - insbesondere für ältere Generationen wie die ursprüngliche PlayStation und die ursprüngliche Xbox. Aus diesem Grund besteht die einzige Möglichkeit, Spiele auf die moderne Plattform zu bringen, darin, sie neu zu erstellen.
Der Letzte von uns ursprünglich auf der PlayStation 3 mit großer Popularität veröffentlicht. Es dauerte einige Zeit, bis die PS3 richtig in Fahrt kam, und einige haben die Generation komplett übersprungen, was bedeutete, dass sie das Spiel nicht spielen konnten. Aufgrund seiner Beliebtheit wurde es überarbeitet und auf der PlayStation 4 veröffentlicht, auch wenn es nicht wirklich nötig war. Wenn jedes Spiel abwärtskompatibel gemacht würde, wären weniger Remaster erforderlich.
Auf der anderen Seite hat die mangelnde Abwärtskompatibilität Remastern ermöglicht, den Spielern die Spiele vorzustellen, die sie möglicherweise verpasst haben, wenn sie eine Generation übersprungen oder auf einer anderen Plattform gespielt haben. Wenn jemand von der ursprünglichen PlayStation auf die Xbox umgestiegen ist und keine PlayStation 2 oder PlayStation 3 besaß, gab es möglicherweise Spiele der vorherigen Generationen, die er spielen wollte, aber verpasst hatte. Spiele, die auf die PlayStation 4 remastered werden, würden es ihnen ermöglichen, diese Spiele zu spielen und schließlich in das Franchise eingeführt zu werden, und das ist der Remaster von Der Letzte von uns tat.
Wird Remastering für den PC wirklich benötigt, wenn Mods vorhanden sind?
Die Antwort darauf ist ja und nein. Die Modding-Szene auf dem PC ist ziemlich groß und oft veröffentlicht ein Modder ein HD- oder hochauflösendes Texturpaket für ein Spiel, das es spektakulär aussehen lässt. Wenn ein Spiel für die Ausführung auf einem PC konzipiert ist, wird es höchstwahrscheinlich schon jahrelang gut aussehen, ohne dass viel benötigt wird.
Wann Skyrim wurde 2011 auf dem PC veröffentlicht und hatte den Steam-Workshop und Modding-Support. Dies löste schließlich die Veröffentlichung von hochauflösenden und HD-Texturpaketen aus, die das Erscheinungsbild drastisch verbesserten. 2016 wurde Bethesda freigelassen Skyrim: Sonderausgabe die eine überarbeitete Version des Spiels mit verbesserten Texturen und Lichteffekten enthielt. Leider ist das auf dem PC tatsächlich schlechter als das, was Mods konnten und sieht nicht so beeindruckend aus.
Während ein Remaster für ein PC-Spiel weniger benötigt wird, ist es normalerweise besser, einen offiziellen Remaster zu haben - auch wenn er nicht so gut aussieht wie die modifizierten Versionen. Die Gründe dafür sind, dass die Entwickler das Spiel genau kennen und auf die Originaldateien zugreifen können. Sie können weit mehr tun, um ein stabiles Remaster zu veröffentlichen, als ein Modder. Sie können auch echte Verbesserungen wie Controller-Unterstützung hinzufügen und vor allem Sie unterstützen, wenn etwas schief geht.
Remastering kann manchmal zu einem besseren Spiel führen
Es ist möglich, dass ein Remaster eine bessere, verbesserte Version des Spiels erstellt. Vor 10 Jahren hatten wir den 10. Jahrestag der Grabräuber Serie. Um dies zu feiern, hat Eidos Interactive beschlossen, eine überarbeitete Version des Originals zu produzieren Grabräuber und veröffentlichen Sie es auf mehreren Plattformen. Das Ergebnis war Tomb Raider-Jubiläum. Dieses komplett überarbeitete / überarbeitete Spiel hat das Original neu erfunden. Setze dich an die gleichen Orte und Ebenen und folge dabei der gleichen Geschichte. Jahrestag lief auf einer verbesserten Version der Legend Engine, die für Tomb Raider Legende. Dieser Remaster erhielt einige hohe Bewertungen und ist wohl ein besseres Spiel als das Original. Es ist ein gutes Beispiel für ein Szenario, in dem ein Remaster dem ursprünglichen Spiel gerecht wurde und es übertroffen hat.
Also, ist der Trend zum Remastering von Spielen da, um zu bleiben?
Es sieht so aus, als würde dieser Trend zum Remastering von Spielen nicht so schnell irgendwohin führen. Verlage wissen, dass sie damit Geld verdienen und sie werden nicht aufhören, bis das Geld nicht mehr fließt. Sie spielen stark mit Nostalgie und wissen, dass die Leute sie kaufen werden. Es ist viel einfacher, ein Spiel zu remasten als eine neue IP zu entwickeln, und es löst viele Probleme mit der Abwärtskompatibilität.
Remasters sind allerdings keine schlechte Sache. Wenn sie richtig gemacht sind, können sie die ursprünglichen Spiele am Leben erhalten und sie für neue Leute öffnen, die möglicherweise nicht da waren, als die Originale herauskamen. Sie ermöglichen es den Spielern, ihre Vergangenheit neu zu erleben, alte Favoriten zu spielen und sie genau so aussehen zu lassen, wie sie es sich vorgestellt haben.
Hast du in letzter Zeit irgendwelche remasterten Spiele gespielt? Stimmen Sie diesem zunehmenden Trend zu? Wir würden uns freuen, wenn Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich mitteilen würden!