Videospiele übernehmen die Unterhaltung

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Dezember 2024
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Videospiele übernehmen die Unterhaltung - Spiele
Videospiele übernehmen die Unterhaltung - Spiele

Inhalt

Wir alle wissen es; In der Welt der Unterhaltung beginnen sich Videospiele schnell und überzeugend durchzusetzen. Im Jahr 2012 hat die Filmindustrie rund 87 Milliarden US-Dollar eingenommen. Videospiele im Jahr 2012 zogen 66 Milliarden US-Dollar ein. Die Zahl für Filme kommt von allem: Einspielergebnisse, DVD-Verkauf, Fernsehen usw. Die Zahl für Videospiele schließt Handyspiele, Konsolenspiele usw. ein offensichtlicher Anstieg und Filme sind auf einem stetigen Rückgang.


Mehr zu meinem Punkt

Ich glaube nicht, dass 66 Milliarden US-Dollar die Gewinne von Websites im Zusammenhang mit Glücksspielen enthalten, insbesondere von YouTube. YouTube hat in den letzten Jahren einen unglaublichen Durchbruch erzielt und die Unterhaltung neu erfunden.Das Beste daran ist, dass die Unterhaltung von YouTube von uns Zuschauern ausgewählt wird. Was auf YouTube groß ist, ist groß, weil wir ihm die Kraft gegeben haben. Wir wählen die Art der Unterhaltung, die wir wollen; Ein großer Teil davon sind Videospiel-bezogene Inhalte.

Wir, die Spieler

Nachdem wir uns entschieden haben, was wir gegenüber Kabelfernsehen und anderen traditionellen Medien wollen, wird die Erfüllung dieses Wunsches in vollem Gange sein. Ich bin jetzt zuversichtlich, nachdem ich das obige Video mit Conan O'Brien gesehen habe. Ich weiß nicht, ob Conan merkt, wie groß der Bruch mit seiner Aussage wirklich ist.


Conan erklärt, wie groß sein "Let's Play" von Tomb Raider für ihn war. Er sagte, es passe genau zu seinem Comedy-Stil. Er erklärte ausführlich den geschäftlichen Hintergrund und wie die Situation insgesamt rundum gelungen war. Conan O'Brien ist eine große Kraft in der Welt des Fernsehens und er gibt zu, dass ein 'Let's Play'-Stil eine großartige Form der Unterhaltung und ein großartiges Geschäftsmodell ist.

Es ist schwer, sich jemanden vorzustellen, der in der Nahrungskette der Komödie überlegen ist als Conan O'Brien. Er hat gerade eine unserer Lieblingsunterhaltungsformen genehmigt.

Um es kurz zusammenzufassen: Es ist schwer, sich jemanden vorzustellen, der in der Nahrungskette der Komödie eine höhere Position einnimmt als Conan O'Brien. Er hat gerade eine unserer Lieblingsunterhaltungsformen genehmigt. Ich wäre ehrlich gesagt nicht überrascht, wenn wir so etwas wie TotalBiscuit sehen würden Die Tonight Show oder etwas ähnliches.


Ein weiteres Video, das meine Vorstellungskraft für die Zukunft der Unterhaltung anregte, war das folgende:

Dieses Video untermauert auch meine Gefühle darüber, wie populär Unterhaltung in Bezug auf Videospiele durch uns natürlich an Geschwindigkeit gewinnt. Es ist kein Medienriese mit einem Konferenztisch, der entscheidet, was wir sehen werden.

Vielleicht Wunschdenken

Dies bringt mich zu einem anderen Punkt, von dem ich denke, dass er nur Wunschdenken meinerseits ist, aber hier geht es weiter. Ich denke gerne, dass Spieler im Allgemeinen besser informiert sind als die meisten Gruppen. Ja, Sie können Löcher in diese Aussage stecken, was Sie wollen, aber um es klarer auszudrücken, ich denke, Gamer lassen sich nichts vormachen. Ehrlich gesagt, jeder, der Löcher in meine Aussage steckt, beweist meinen Standpunkt. Wir machen das mit allem, was uns am Herzen liegt (in diesem Fall mit Videospielen).

Nehmen Sie zum Beispiel die Monate vor der Veröffentlichung von Xbox One. Ich bin nicht unbedingt mit allen Massenbeschwerden über die Xbox One einverstanden, aber das beweist meinen Standpunkt. Ein großer Prozentsatz der Spieler da draußen hat sich die Scheiße kitzeln lassen und die Hölle brach los. Es waren Monate endloser Empörung von einer riesigen Community gegenüber Microsoft, und Sie sollten besser glauben, dass sie es gehört haben. Ich bin sicher, es gab sogar einige Albträume der Mitarbeiter. Ich denke nicht, dass viele andere Branchen diese Art von Kundenrückwirkungen haben. Ich könnte mir den ganzen Tag Beispiele einfallen lassen, ich muss dieses nicht einmal erklären.

Zwei Buchstaben reichen aus: EA.

Sehen Sie, Ihr Gehirn hat gerade angefangen, sich an alle Dinge über EA zu erinnern. Mein großer Punkt, um das zu erklären, ist, wir gestalten unsere Branche. Videospiele werden sich durch uns, die Spiele, mehr als jede andere Branche entwickeln. Um Sie noch mehr zu überzeugen, nehmen andere Branchen zur Kenntnis, ... recherchieren, ... verwenden ... ekstatisch, um herauszufinden, wie gut unsere Branche Community- und Crowd-Quellen mit guten Inhalten aufbaut. Die Liste der Dinge, mit denen die Videospielbranche Pionierarbeit geleistet hat, geht weiter und weiter.

Benötigen Sie mehr Überzeugungskraft? Hier ist eine großartige Serie von howstuffworks.com, die Ihnen einen schnellen Überblick darüber gibt, wie Videospiele angefangen haben, wie sie sich entwickelt haben und welche enormen Auswirkungen sie auf die Welt insgesamt haben. Es war ein weiteres Video, das mich zum Nachdenken brachte.

Der Himmel ist die Grenze für Videospiele, wer ist noch aufgeregt für die Zukunft?

Edit: Mir ist das heute aufgefallen und es hat meinen Standpunkt noch einmal nach Hause gebracht. Conan ist anscheinend mit Videospielen voll im Geschäft.