Virtual to Reality & Doppelpunkt; Die wichtigen Lektionsspiele haben mich gelehrt

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Virtual to Reality & Doppelpunkt; Die wichtigen Lektionsspiele haben mich gelehrt - Spiele
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Über die Feiertage habe ich es geschafft, mein eigenes Exemplar von abzuholen Super Smash Bros. Wii Uum zu sehen, worum es bei dem ganzen Hype ging. Sie können sich nur vorstellen, dass ich das gleiche Kampfspiel mit so vielen neuen Ideen und Verbesserungen gefunden habe, an das ich mich erinnerte. Was mich jedoch überraschte, war, wie schwer ich es damit hatte. Super Smash Bros. 4 bietet ein schnelles Gameplay, bei dem jede Sekunde der Action zählt, und ein falscher Zug kann Sie extrem bestrafen.


Als ich anfing, mich den Herausforderungen zu stellen, die sich im Spiel stellten, wurde ich immer frustrierter über jeden Fehler, der meinen Bildschirm überkam. Ehrlich gesagt hatte ich Kopfschmerzen. Nach jedem Verlust würde ich es einfach abschütteln und es erneut versuchen, entschlossen, die vor mir gesetzte Herausforderung zu beenden. Beim zweiten oder dritten Versuch oder beim zwanzigsten Mal war ich nicht erfolgreich. Jeder Tod brachte mir bei, wie ich mich verbessern kann, um die Mission besser zu bewältigen. Jeder Versuch brachte mich dem Erfolg so viel näher, bis ich ihn endlich verstanden hatte.

Jedes Spiel beginnt mit der Mission, dem Spieler etwas beizubringen. Einige offensichtliche Beispiele für das Lernen in Spielen sind das Beherrschen von Steuerelementen, das Verständnis für die Mechanik oder sogar spezielle Handlungsentwicklungen innerhalb der Geschichte. Allerdings haben Spiele auch viel dazu beigetragen, mir echte Dinge über die reale Welt und ihre Bewältigung beizubringen. Fähigkeiten, die ich mit Videospielen erworben habe, haben sich nicht nur auf andere Spiele, sondern auch auf die reale Welt übertragen. Ich spreche nicht nur von hervorragender Auge-Hand-Koordination.


Videospiele neigen dazu, uns Lektionen zu erteilen, von denen wir nicht unbedingt wissen, dass wir lernen, bis wir zurückgehen und uns im Nachhinein bewerten. Für diejenigen von uns, die schon seit langem an Spielen beteiligt sind, ist dies ein lebenslanges Wissen, das durch die Anpassung an Situationen entstanden ist, die uns nicht nur in unserem physischen Leben, sondern auch in unserem Gaming-Leben präsentiert werden.

Vergessen Sie also all diese Neinsager, die Ihnen sagen, dass Videospiele für Dweebs sind, die im Keller ihrer Mutter leben. Jeder kann ein Videospiel abholen und daraus lernen, vor allem, wenn Sie Spaß daran haben. Was du am Ende lernst. . . Nun, das hängt vom Spiel ab.

6 wichtige Lektionen aus Videospielen

Die folgende Liste besteht aus ein paar Spielen, die ich mir gegönnt habe und fühlte, als hätte ich etwas daraus gemacht. Denken Sie daran, ich habe schon seit meiner Kindheit Spiele gespielt und einige der rudimentärsten Lektionen in den Spielen der 90er Jahre gelernt. Außerdem werden Sie feststellen, dass meine Liste in keiner bestimmten Reihenfolge ist und nur Spiele beinhaltet, mit denen ich praktische Erfahrung habe.


Portal 2

Wie kann ich meine Sammlung von Lernerfahrungen besser beginnen als mit dem Spiel, das mich dazu inspiriert hat, diese Liste zu schreiben? Portal 2 ist eine Fortsetzung von Valves berühmt Halbes Leben einbinden Portal, die das ursprüngliche Konzept, Portale an Wänden zu erschießen, weit genug erweitert, um daraus ein eigenes, vollwertiges Spiel zu machen. Für diejenigen von euch, die es noch nicht wissen Portal ist ein Puzzle-Plattformspiel, in dem du zwei verschiedene Farbportale mit einer Waffe abfeuern kannst, um geschickt durchdachte Stufen zu räumen. Jede Stufe wird komplexer, wenn Sie sie löschen, und jede Stufe scheint etwas mehr Anstrengung zu erfordern als die letzte.

Kürzlich wurde eine Studie veröffentlicht, in der gemessen wurde, wie die kognitiven Fähigkeiten einer Person durch Spielen von Spielen zugenommen haben Portal 2--ein Spiel zum Spaß - gegen Lumosity - die Website mit mehreren Spielen für das Gehirntraining. Bevor und nachdem die Teilnehmer für 8 Stunden komplettem Gameplay freigelassen wurden, wurden Tests zur Problemlösung, zum räumlichen Denken und zur Persistenz durchgeführt. Die, die gespielt haben Portal 2 zeigte einen "statistisch signifikanten Vorteil" gegenüber denen, die in allen drei Bereichen Lumosity spielten; In der Zwischenzeit zeigten die Lumosity-Spieler in keiner Weise eine signifikante Verbesserung.

Das erklärt sicherlich, warum ich jedes Mal aus dem Haus kam Portal 2 Ich hatte das Gefühl, ich könnte etwas Episches einbauen Minecraft. Ich bin mehrere Stunden untergegangen Portal 2 und kann sagen, dass seine einzigartigen Puzzle-Plattform-Elemente Wunder bewirken, wenn Sie lernen, über den Tellerrand zu schauen, insbesondere im Koop-Modus.

Manchmal blieb ich für eine Stunde oder mehr auf einer Ebene stecken und bastelte daran und versuchte, den besten Weg zu finden - oder den einzigen Weg zu wagen - zum Ausgang. Portal 2 ist nicht etwas, das Sie nach dem ersten Durchspielen einfach aufgreifen und durchbrennen können. Jedes Mal, wenn ich zurückkehre, habe ich Schwierigkeiten mit vielen Rätseln. Ich finde, dass der Durchschnittsmensch mehrere aufeinanderfolgende Durchgänge benötigt, um jedes Level der Kampagne auswendig zu lernen.

Portal 2 ist ein großartiges Puzzle-Plattformspiel, das Sie mit seiner witzig-humorvollen Geschichte perfekt in Verbindung bringt.

Rufen Sie das Original an Portal für mich, kluge Problemlösungstechniken für alle Arten von Situationen beizubringen.

Pokémon

Pokémon ist eines der wenigen Spiele-Franchises, die ich bis heute religiös verfolge - aber ich war es nicht gewohnt. Nach der unglaublichen Zeit, die ich mit hatte Pokemon Ruby und Pokemon Smaragd aus der dritten Generation, meine Liebe zu Pokémon einfach für eine Weile abschalten.

Es war nicht wirklich irgendjemandes Schuld, sondern die Gesellschaft. Zu diesem Zeitpunkt lernte ich das Pokémon war für Kinder und da ich ein Mädchen war, sollte ich wahrscheinlich sowieso keine Spiele spielen.

Ich habe mich nicht wirklich von anderen Leuten davon abhalten lassen, meine Spiele zu spielen, aber sie haben es geschafft, mich davon abzuhalten Pokémon für viele aufeinanderfolgende Jahre. Als ich endlich zurückkehrte, wunderte ich mich, warum ich die Spiele überhaupt aufgegeben hatte.

Pokémon hat mir effektiv gezeigt, dass es in Ordnung ist, etwas zu mögen, das andere Leute für etwas komisch, kindisch oder anders halten. Wenn mich ein Spiel anspricht, werde ich mich nicht schlecht fühlen, wenn ich es spiele. Wenn Sie ein Problem damit haben, können Sie es mit meinem Mega Gardevoir aufnehmen.

Fable: Die verlorenen Kapitel

Mit Fabel's einzigartiges System, das Ihren Charakter in Abhängigkeit davon ändert, ob Sie gute oder böse Taten vollbringen, es ist leicht anzunehmen, dass ich meinen Sinn für Moral von diesem Spiel beanspruchen würde. Das könnte jedoch nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Meine Mutter hat meine Grundflexibilität aufgebaut, dieses Spiel half nur Menschen, die ein bisschen anders sind.

Bevor ich gespielt habe FabelIch hatte noch nicht einmal von einem Spiel gehört, bei dem Sie ungeachtet ihres Geschlechts umworben werden könnten. Und es ist nicht so, dass Sie Ihr Geschlecht im Spiel auswählen könnten, und es war ihnen einfach nicht genug daran gelegen, Einschränkungen zu machen, denn der einzige spielbare Charakter ist in der Tat männlich, aber Sie können Männer trotzdem heiraten.

Fable: Die verlorenen Kapitel hat mir geholfen zu reifen und zu akzeptieren, dass es auf der Welt verschiedene Arten von Liebe gibt und dass nicht jeder die gleichen Vorlieben haben wird. Es gibt Männer, die Männer heiraten, und daran kann niemand etwas ändern.

Es ist schön zu sehen, dass andere Videospiele diesen Trend im Laufe der Zeit aufgreifen und Erlebnisse bieten, die eng mit den Vorlieben verschiedener Menschen übereinstimmen. Jedes Spiel, das ehrliche Wahrnehmung für schwierige soziale Tabus bringt, ist ein großartiges Spiel in meinem Buch.

The Elder Scrolls

Ich habe ausgepackt The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition an meinem geburtstag nach der freigabe von The Elder Scrolls IV: Vergessenheit- Nicht so, als wüsste ich überhaupt das erste über die Serie.

Aufgeregt, ich habe das Spiel auf meinem PC installiert und hochgefahren. Meine Erfahrung damit war unglaublich und ich habe es wirklich genossen, es zu spielen. Es war die offenste Welt, die ich je erlebt hatte. Nach ein paar Anfängermissionen öffnete sich das Spiel und ich konnte meine eigenen Wege wählen - und es fehlte definitiv nicht.

Wann Vergessenheit Vorgänger--The Elder Scrolls V: Skyrim- Endlich 2011 in den Regalen, war ich völlig im Spiel. Zwischen den PS3- und PC-Versionen habe ich weit über 300 Stunden getaktet Skyrim. Die Zeit, die ich in diesen riesigen Welten verbrachte, brachte mir eine Lektion bei, die eine Weile dauerte, bis sie gelernt hatte.

Es gibt viel mehr Möglichkeiten, als ich gedacht habe. Bis heute finde ich jedes Mal etwas Neues Elder Scrolls Spiel. Dieses Konzept lässt sich leicht in die Realität umsetzen, indem mir klar wird, wie viele zusätzliche Wege ich für mein Leben einschlagen kann.

Es funktioniert auch als induktive Intelligenzprüfung - Wenn ich dachte, ich hätte alles gesehen, war ich definitiv falsch. Es gibt mir einen ständigen Durst nach mehr Wissen, um so viel wie möglich zu lernen, aber ich darf nicht vergessen, dass ich nie alles wissen kann.

Im Kern, The Elder Scrolls Die Serie wurde immer mit einzigartiger Überlieferung gefüllt und bietet eine völlig offene Welt, die Sie jederzeit erkunden können. Ich bin gespannt, wofür sie denken Die älteren Schriftrollen VI.

Ruf an Everquest OnlineIch war das einzige Open-World-Spiel, das ich zuvor gespielt habe The Elder Scrolls. Ich habe in seinen Abenteuern einige Nebenfiguren meines Vaters für ihn gespielt; Die Ehrfurcht und das Wunder, die das Spiel in mir auslöste, inspirierten mich dazu, tiefer in die Welt der Videospiele einzutauchen.

Fantasy-Leben

Fantasy-Leben ist ein wenig bekanntes 3DS-Spiel, das eine charmante Mischung aus Gameplay, die ich noch nie in einem Videospiel gesehen habe, in Angriff nimmt. Im Fantasy-LebenSie können das Leben führen, das Sie wollen, ob Sie nun gegen Bösewichte kämpfen und die Welt vor ihrem Untergang retten müssen, oder Sie möchten in einem stickigen, alten Labor Tränke mischen.

Egal, was Sie wollen, Fantasy-Leben zieht durch Kaufen Sie in jeder Stadt ein Ferienhaus und nehmen Sie eine Schreinerei auf, um Möbel für Ihr Haus herzustellen. Du brauchst ein besseres Schild? Smith selbst eins!

Fantasy-Leben ist ein Spiel, das mir Spaß macht, wenn ich die kleinen Aufgaben erledigen werde. Alles, wofür Sie gegeben werden, fühlt sich an, als ob es seinen eigenen Zweck in der Welt hat.

Wie ich durchgespielt habe Fantasy-LebenEs hat mich langsam gelehrt, dass ich im Leben viel vermissen werde, wenn ich nicht langsamer werde. Es wirft eine neue Perspektive auf die Welt, als würde man eine neue Brille aufsetzen.

Unterschätzen Sie nicht den Wert einfacher Dinge in unserer Welt. Manchmal können die einfachsten Dinge am meisten bedeuten.

Ruf an Wildwechsel um mich in Geduld zu unterrichten; zumindest eine obskure Form davon!

Super Smash Bros. 4

Super Smash Bros. für die Wii U und 3DS sind stellare Spiele. Ich gebe zu, dass ich nicht an das glaubte Smash Hype, bevor ich eine Kopie des Spiels in die Hände bekam, aber es stellte sich wirklich als besser heraus, als ich es je hätte erwarten können.

Vor dem Super Smash Bros. 4Ich füllte meine Smash muss mit dem original N64 Spiel und Super Smash Bros. Nahkampf auf dem GameCube. Ich habe mehr Stunden getaktet, als ich zugeben möchte Nahkampf.

Mit Super Smash Bros. 4Das Spiel fühlt sich tatsächlich von Grund auf mit dem Gedanken der Konkurrenz an. Es fällt mir so schwer, die Herausforderungen zu meistern. Selbst ohne einen fantastischen Internetzugang, um Online-Spiele zu genießen, ist das Spiel immer noch schwierig, herausfordernd und äußerst frustrierend.

Es dauerte nicht lange, bis ich den Groove spürte SmashAls ich jedoch von all meinen Fehlern nicht mehr frustriert wurde, drängte ich stattdessen weiter, weil ich wusste, dass ich es letztendlich schaffen würde. Jeder Schmerz ist eine Lektion und jede Lektion macht dich stärker.

Super Smash Bros. 4 Es hat mich gelehrt, dass ich niemals aufgeben sollte, egal wie hart das Gehen wird. Übung ist das Einzige, was Sie schließlich verbessern wird.

Meine jüngste Offenbarung mit Super Smash Bros. Ich habe mich sogar inspiriert, einen ausführlichen Artikel darüber zu schreiben, wie er mir geholfen hat, mit dem Stress des Scheiterns umzugehen.

Abschließende Gedanken

Ob wir es zugeben wollen oder nicht, wir lernen etwas, wenn wir ein Spiel spielen, das uns grundsätzlich Spaß macht. Es fühlt sich einfach nicht so an, als würden wir zur Zeit etwas lernen, denn es ist eine lustige Erfahrung.

Videospiele haben sich gut bewährt, um mir einige wichtige Lektionen beizubringen, die ich sonst vielleicht nicht erhalten hätte. Die Erfahrungen und Erinnerungen, die ich mit Spielen habe, sind von unschätzbarem Wert und ich würde sie nicht für die Welt eintauschen.

Ich bin überrascht über die schiere Menge an Wissen, die durch das Spielen von etwas, das so lustig und aufregend ist, glänzte. Es ist schließlich schwer zu erkennen, dass Sie etwas lernen, wenn Sie Spaß haben. Ich bin sehr daran interessiert zu hören, was Sie beim Spielen gelernt haben. Sound unten!