Inhalt
- Das Risiko ist nicht erkennbar und daher erschreckend
- Nicht sicher, dass wir uns mit dem Gehirn herumschlagen sollten
- Denken Sie, wir sind jetzt abgestumpft und desensibilisiert? ... schau zum Teufel aus
- Ich werde mich enthalten, danke
Oculus Rift. Die neue VR-Technologie "Project Morpheus" von Sony für die neue Generation. Die Spielewelt ist alles auf Twitter und spricht von einer schönen neuen Welt.
Dr. Richard Marks, R & D-Chef von Sony, erklärt, dass Virtual Reality letztendlich zum "bevorzugten Medium" in der Gaming-Branche werden wird.
Ich habe keinen Zweifel, dass das alles wahr ist. Leider habe ich ernsthafte Vorbehalte gegen die möglichen Auswirkungen von VR auf den Menschen. Es ist nicht bekannt, was passieren könnte, vor allem für Personen, die andere (geistige und körperliche) Probleme haben. Spiele haben Anfallswarnungen jetzt; Was werden VR-Spiele haben ...?
Das Risiko ist nicht erkennbar und daher erschreckend
So etwas hat die Menschheit noch nie gesehen. Virtuelle Realität gibt es natürlich schon eine Weile, aber die Technologie war im Vergleich zu Oculus Rift und dem kommenden Projekt Morpheus extrem begrenzt. Ich meine, Virtual Boy war meistens ein Witz. Diese neuen Einheiten sind jedoch etwas ganz anderes und in Wahrheit glaube ich ein Menge Die Forschung muss durchgeführt werden, bevor diese Dinge zum Verkauf stehen.
Erinnern Sie sich noch daran, als 3D-Filme wieder in Mode kamen (wieder neue Technologien, die eine ganz neue Erfahrung schaffen), und Experten Warnungen überall ausgesprochen haben? Viele empfahlen, dass niemand unter sieben Jahren 3D-Bilder sehen sollte, weil es sich mit den sich noch entwickelnden Augen vermischen kann. Sie sagten auch, dass jeder seine 3D-Ansicht auf nicht mehr als eineinhalb Stunden beschränken sollte, und selbst das kann Probleme verursachen. Ich habe zum Beispiel immer Kopfschmerzen, wenn ich einen 3D-Film anschaue.
Was macht ein VR-Headset? Migräne? Schlechter?
Nicht sicher, dass wir uns mit dem Gehirn herumschlagen sollten
Trotz all der Fortschritte, die wir gemacht haben, wissen wir immer noch nicht, was bestimmte Teile des Gehirns überhaupt tun. Wir sind nicht einmal sicher, was unsere derzeitige Technologie tut. Ich bin überzeugt, dass ein längerer Kontakt mit bestimmten Formen von videobezogener Unterhaltung, insbesondere für Jugendliche, eine gewisse Auswirkung auf das Gehirn haben kann und hat. Es variiert stark je nach Person, aber ich denke, es ist unvermeidlich. Wir merken es einfach nicht.
Die virtuelle Realität versucht, unsere Sinne zu betrügen. Natürlich verlieren wir nicht den Kontakt zur Realität. Wir werden wissen, was wir sehen, ist fiktiv. Gleichzeitig tut die Technologie alles, um jeden unserer Sinne davon zu überzeugen, dass das, was wir tatsächlich sehen, solide und greifbar ist. Dies bedeutet letztlich, dass, wenn VR weit genug geht, das Gehirn das Einzige bleibt, das uns in der Realität aufrechterhält. ... und ich bin mir einfach nicht sicher, ob ein verwirrtes Gehirn - und ja, ich denke, Sie können es verwirren - den Unterschied immer erkennen können.
Denken Sie, wir sind jetzt abgestumpft und desensibilisiert? ... schau zum Teufel aus
Sie sagen, dass wir aufgrund der zunehmend gewalttätigen und viszeralen Bildsprache, die durch immer bessere Technologien, die all dies realer erscheinen lassen, realer denn je erscheint, eine abgestumpfte Gesellschaft sind. Wir haben Menschen desensibilisiert, die die Heiligkeit des menschlichen Lebens nicht vollständig verstehen. Wir haben Menschen, die aufwachsen, deren erste Reaktion darin besteht, bei der extremsten Darstellung von Gewalt zu lachen oder einfach nur mit den Schultern zucken.
Ja, ich sage es ist offensichtlich, dass wir aufgrund unserer Unterhaltung so sind. Das ist klar. Was passiert also, wenn diese Unterhaltung dazu führt, dass es genauso real aussieht wie irgendetwas um uns herum? Werden wir noch etwas schockiert sein? Je härter die Entwickler arbeiten müssen, um uns zu schocken, desto verrückter werden die Bilder, und es ist ein rutschiger Abhang, wie wir bereits gesehen haben.
Ich weiß, die Leute werden sagen: "Oh, aber wir werden die virtuelle Realität auch dazu verwenden, Dinge aufzuklären, zu erziehen und zu stärken." Ja, das gibt es jetzt in allen Formen der Unterhaltung. Aber das verursacht nicht die Probleme. Was die Probleme verursacht, liegt am anderen Ende des Spektrums und wird nur noch schlimmer.
Ich werde mich enthalten, danke
Ich bin sicher, ich werde Dinosaurier genannt. Ich kann mir vorstellen, dass die Leute meine Ängste verhöhnen werden. Wenn ich jedoch heute die Welt umschaue und eine zunehmend instabile, unintelligente, weniger emotionale Bevölkerung sehe, als die Menschheit je gesehen hat, weiß ich, was zu vermeiden ist. Ich fühle es tief in mir, wie ein Bauchgefühl. Ich weiß, dass hochentwickelte Technologie uns in vielerlei Hinsicht zu Robotern macht, nicht aber zu den intelligenten, allmächtigen Robotern der Science-Fiction; eher der dumme, dumme Roboter, der sich kaum mit einem Besen um den Boden bewegen kann. Wenn die Realität keine Empfindungen mit sich bringen kann und wir auf virtuelle Realität angewiesen sind, um uns zu erregen, ist alles vorbei.
Ich sage nicht, dass das passieren wird. Ich versuche nicht, ein Alarmist zu sein. Das heißt, ich entscheide mich dafür, VR wie die Pest zu meiden, und in der Zukunft werde ich vielleicht diejenigen vermeiden, die VR häufig verwenden. Wenn Sie einer von ihnen sind, lassen Sie mich mich im Voraus entschuldigen und sagen: "Nichts Persönliches. Wenn Sie überhaupt wissen, was" persönlich "bedeutet, mehr."
Wenn du mich brauchst, bin ich draußen.