Inhalt
Die Erfolge der Videospiele begannen 1982, und seitdem ist es eine große Sache in der Gaming-Community. Es begann mit dem Activision-Badges-System. In diesem System wurden die Spieler aufgefordert, eine bestimmte Höchstpunktzahl zu erreichen, ein Foto der Ergebnisanzeige auf dem Fernseher zu machen und das Foto zu senden, um einen physischen Patch zum Aufbügeln zu erhalten . (Wie es hier auf der Leistungs-Wiki-Seite steht)
Erfolge geben dem Spieler das Gefühl der Errungenschaft und des Erfolgs und ermutigen die Spieler, Geheimnisse zu finden und bestimmte Dinge zu tun, um sie zu entsperren.
Im Jahr 2007 veröffentlichte Valve als zweiter großer Publisher ein plattformbasiertes Multiplayer-Leistungssystem für seine Steam-Plattform. (Gemäß der Leistungs-Wiki-Seite)
Es war also eine große Sache, richtig? Ja, das war es, aber wenn man es jetzt mit den Leistungssystemen anderer Glücksspielplattformen vergleicht, ist es so, als würde man andere Pferderassen mit der arabischen Pferderasse vergleichen.
Was ist also falsch an dem Steam-System?
-Das Fehlen eines Punktesystems.
Im Gegensatz zu fast jeder anderen Gaming-Plattform, die über ein Leistungssystem verfügt, verfügt Steam nicht über ein Leistungspunktesystem. Ja, es hat ein "Showcase" -System, wie das auf dem Foto von meinem Steam-Konto, aber es tut nichts anderes. Es gibt keine speziellen Abzeichen, keine Preise, nur etwas, das Sie Ihrem Steam-Konto zur Verfügung stellen können, aber es wird von anderen kaum wahrgenommen, es sei denn, sie besuchen Ihr Konto, um Ihre Erfolge zu sehen.
Lösung: Fügen Sie ein Bewertungssystem mit Sonderpreisen hinzu, wie beispielsweise Uplay. Das Punktesystem in Uplay bietet zusätzliche Extras wie Alpha-Boni und Rabatte beim Kauf von Spielen. Manchmal erhalten Sie sogar kostenlose Spiele. Auf Steam ist es vielleicht schwierig, da Steam im Gegensatz zu Uplay Spiele von verschiedenen Entwicklern und Publishern hat. Eine andere, einfachere Lösung ist ein spezielles Badgesystem, um bestimmte Erfolge zu erzielen.
-Das Fehlen eines anständigen Sicherheitssystems.
Ja, Valve war bei Steam-Konten und Hacking immer ein Schutz, aber wenn es um das System der Erfolge geht, ignorieren sie es einfach. Sie können ein bestimmtes Programm herunterladen, mit dem Sie beliebige Erfolge freischalten können, ohne das Spiel zu spielen. Ich habe es sogar an CS: GO ausprobiert und es hat funktioniert. Vielleicht versuchen sie sich dieser Dinge bewusster zu sein? Es ist ärgerlich zu sehen, dass jemand diese Leistung erreicht, für die Sie hart gearbeitet haben, indem Sie nur ein paar Knöpfe anklicken.
Es gibt mehr Probleme bei Steam-Errungenschaften, aber alle sollten von den Entwicklern selbst behoben werden. wie bei schleifenden Erfolgen zum Beispiel: 1000-mal springen; oder die Art von Errungenschaften, die Sie machen sollen, wie zum Beispiel Level 2.
Am Ende mögen manche Leute das derzeitige Steam-Leistungssystem, und manche Leute mögen überhaupt keine Erfolge. Was ist deine Meinung? Magst du Erfolge? Glauben Sie, dass das Steam-Leistungssystem fehlt? Auf jeden Fall würde ich gerne Ihre Meinung dazu hören.