Was das XP-Gaf von Destiny 2 so schmutzig macht & quest;

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 5 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Was das XP-Gaf von Destiny 2 so schmutzig macht & quest; - Spiele
Was das XP-Gaf von Destiny 2 so schmutzig macht & quest; - Spiele

Die Monetarisierung von Videospielen ist in der modernen Welt nichts Neues. Multiplayer ist der einfachste Ort, an dem ein Unternehmen vom Markt profitieren kann. Als Gamer gehen wir davon aus, dass wir wissen, wann Unternehmen mit ihren Geschäften konfrontiert sind und wann sie Inhalte hinter einer Paywall verstecken. Dies ist jedoch nicht immer der Fall.


Reddit Benutzer und Schicksal 2 EnergiserX, ein Grinder, hat sich entschlossen, das XP-System darin zu untersuchen Schicksal 2Dabei wurde festgestellt, dass die Menge der während des Spiels verbleibenden EP erheblich gesunken ist. EnergiserX stellte fest, dass je schneller Sie XP verdienen, desto weniger Renditen Sie erhalten, und verzeichnete sogar einen erstaunlichen XP-Verlust von 95%. Selbst wenn Sie gelegentlich spielen, können Sie immer noch damit rechnen, bis zu 50% zu verlieren, obwohl Sie weiterhin XP gewinnen, nur mit einer viel langsameren Rate. Dies bedeutet, dass die Geschwindigkeit, mit der Sie Bright Engrams freischalten, die durch das Auffüllen Ihrer XP-Leiste erzielt werden, mit zunehmender Spieldauer erheblich abnimmt.

Es ist erwähnenswert, dass Bright Engrams bequem über Silver im Eververse Store erhältlich sind. Schicksal 2Prämienwährung. Sie können kosmetische Gegenstände wie Shader, Spatzen und Schiffe von diesen Engrammen erhalten, die das Gameplay in keiner Weise beeinflussen.


Nachdem Bungie die umfangreichen Beweise zusammengetragen hatte, veröffentlichte er eine Erklärung, in der er erklärte, dass sie das System jetzt deaktiviert hätten und einen weiteren Blick darauf werfen würden, wie sie es verbessern könnten.

Aus den Erklärungen von Bungie geht hervor, dass sie wussten, dass das System fehlerhaft ist, wie es der Entwickler des Spiels zu Recht tun sollte, und dass Bungie hoffte, dass das System unbemerkt bleiben würde. Es ermutigt die Spieler daher, Silber zu kaufen, um Bright Engrams schneller zu erhalten, als sie es durch einfaches Spielen könnten. Dies ist eine reine Spekulation, aber es sieht nicht gut für Bungie aus, die seitdem Schwierigkeiten haben, gute Beziehungen zu ihrer Gesangs-Fangemeinde aufrechtzuerhalten Schicksal 2's starten.

EnergiserX gab das an 'Englisch: www.germnews.de/archive/dn/1995/03/29.html In den letzten 3 Stunden hätte er 1,5 hellere Engramme verdienen sollen als (er) (129.825 XP). "Er hat sogar herausgefunden, wie viel Geld er technisch verloren hat, was einem Verlust von AUD 3,96 in 3 Stunden entsprach gameplay. "Es ist klar, was Bungie mit der Begrenzung der gewonnenen EP erreichen wollte, und ehrlich gesagt ist es inakzeptabel.


In Anbetracht dessen haben viele Spieler unglaublich lautstark ihren Ekel gegen Bungie geäußert Schicksal 2 sollte ein Spiel sein, in dem man alle Inhalte durch gutes altmodisches Gameplay verdienen kann. Wenn es so viele dieser Beweise gegen Bungie gibt, malt es sie leider in einem nicht schmeichelhaften, korporativen Licht, das die Spieler einfach nicht hinter sich lassen können.

Es ist auch alarmierend, dass dies nur aufgrund der Aufforderung zu diesem Thema behoben wurde. Warum wurde es nicht geändert, bevor es öffentlich bekannt wurde? Es gibt keine logische Antwort außer der Tatsache, dass sie etwas mehr Geld verdienen und das System vor den Spielern verstecken wollten, um dies zu tun. Ein großes Lob an EnergiserX für das Sammeln solch verdammter Beweise gegen Bungie, die das Ausmaß ihres fehlgeleiteten Versuchs zeigen, ein paar zusätzliche Dollars zu verdienen.

Diese Kontroverse ist auch zum schlimmsten Zeitpunkt gekommen - gleich nach der Kontroverse Schlachtfront 2Das von Natur aus unfaire Loot-Box-basierte Fortschrittssystem wurde entdeckt. Wenn man bedenkt, dass Bungie mit diesem System und anderen Unternehmen, die ähnliche Dinge tun, unzufrieden ist, fühlt sich der Gamer von diesen Unternehmen, für die wir früher eine große Zuneigung hatten, abgekoppelt. Und da dies der Fall ist, scheinen immer mehr Leute Indie-Titel zu bevorzugen, da kleinere Studios offener und offener gegenüber ihrer Spielerbasis zu sein scheinen.

Letztendlich war die Situation zwar schnell gelöst, aber etwas, das ohne Eingreifen der Gemeinschaft hätte gelöst werden müssen. Es fühlt sich hintergangen an, die Spieler fühlen sich betrogen, und Bungie hat mit der abnehmenden Fangemeinde noch mehr an Glaubwürdigkeit verloren. Die zügellose Monetarisierung der Spieleindustrie richtet ihre Fans gegen diese Unternehmen, und wenn Sie die Fans nicht auf der Seite haben, für wen machen Sie Spiele? Die Leute wollen Spiele genießen und schätzen, haben nicht das Gefühl, ihre Brieftaschen an Verlage abgeben zu müssen, die sich jeden Tag eher wie seelenlose Unternehmen fühlen.

Ich möchte abschließend Leute wie EnergiserX ansprechen, die Gamer auf solche Dinge aufmerksam machen und dazu beitragen, die Branche als Ganzes von diesen zwielichtigen Praktiken abzubringen. Es zeigt, wie mächtig unsere kollektiven Stimmen sein können, was ein inspirierender Gedanke ist.

Was halten Sie von der EXP-Obergrenze für Destiny 2? Glaubst du, Bungie wurde hintergangen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!