Was macht das System & Doppelpunkt; Hardware oder Spiele & Quest;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Was macht das System & Doppelpunkt; Hardware oder Spiele & Quest; - Spiele
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Nach Abschluss der E3-Konferenz gab es viele Diskussionen darüber, wer mit seiner Präsentation E3 "gewonnen" hat. Persönlich glaube ich, dass Sony, Microsoft und Ubisoft bei ihren jeweiligen Konferenzen fantastische Arbeit geleistet haben. Natürlich haben andere starke Meinungen geäußert, dass entweder Sony oder Microsoft die Nase vorn haben.


Ohne Zweifel hatten die beiden Unternehmen ihre großen Enthüllungsmomente. Microsoft erhielt eine starke Reaktion von seinem Publikum, als es die Abwärtskompatibilität für die Xbox One ankündigte. Sony begeisterte seine Fans mit der Qualität und Quantität der Spiele für PlayStation-Konsolen wie Der letzte Wächter und ein Final Fantasy VII remake. Und in diesen Ankündigungen sehen wir eine interessante Zweiteilung. Microsoft enthüllte eine riesige Hardware-Änderung, und Sony enthüllte einige ziemlich unwiderstehliche neue Spiele.

Folgendes berücksichtigen:

Ist es die Hardware und die technische Leistungsfähigkeit einer Videospielkonsole, die den Eintrittspreis wert machen? Oder ist es die Qualität und Quantität der auf dem System verfügbaren Spiele, die es lohnenswert machen?


Beide sind eindeutig wichtig für ein Spielsystem, und beide zu besitzen, ist eine ideale Situation. Aber wenn das eine für das andere geopfert werden muss, welches ist für Gamer das wichtigste?

Hardware und die technischen Besonderheiten von Spielesystemen können Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern.

Als Cross-Game-Chat auf der Xbox 360 debütierte, war es ein riesiger Deal. So konnten die Spieler mit ihren Freunden sprechen, während sie ihre Lieblingsspiele spielten. Es könnte in gewisser Weise das Spielerlebnis neu gestalten und die Kommunikation mit anderen Spielefreunden ermöglichen. Hardware, die bahnbrechend sein könnte, könnte eine Konsole leicht ihren Preis wert machen.

Aber heute scheinen die meisten Hardware-Updates, zumindest bei Konsolen der aktuellen Generation, Videos und Streaming zu betreffen. Diese neuen Funktionen wirken sich weniger auf das Spielerlebnis als vielmehr auf eine optionale Nebenanwendung oder -nutzung für das System aus.


In einer Zeit, in der die Hardware keine großen Sprünge macht, ist die Konsole aufgrund der Spiele, die ein System ausführen kann, einen Kauf wert.

Alle Videospielkonsolen sind in ihrem Kern dazu gemacht, verschiedene Spiele zu spielen. Es ist die Qualität und die vielfältige Auswahl dieser Spiele, die bestimmen, ob das System täglich verwendet wird oder nur Staub sammelt.

Das heißt nicht, dass Hardware und die technischen Daten eines Spielesystems überflüssig sind. Die Tatsache, dass die Xbox One abwärtskompatibel ist, ist ein großes Plus für die Besitzer des Systems. Aber auch bei der Abwärtskompatibilität geht es nicht wirklich um die Hardware. Es geht um eine ganz neue Bibliothek von Spielen, die für die Konsole verfügbar sind. Wenn Microsoft einige der klassischen 360-Spiele wie das enthält Massenwirkung Trilogie, Halo 3 und Portal 2, Mit diesem Hardware-Update für die Xbox One können mehr Spiele auf der neuesten Konsole gespielt werden, was die Spielvielfalt und -qualität erhöht.

Was denkst du über das Argument Hardware versus Spielrepertoire? Stimmst du zu oder nicht? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!