Ja & comma; Journalisten schreiben Artikel "Für Klicks & comma;" Überwinde es also

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 20 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
Anonim
Ja & comma; Journalisten schreiben Artikel "Für Klicks & comma;" Überwinde es also - Spiele
Ja & comma; Journalisten schreiben Artikel "Für Klicks & comma;" Überwinde es also - Spiele

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Es ist alles, was Sie jemals von den selbstgerechten, "ich weiß mehr als Sie" Gamer sehen können, die Spieljournalisten bei jeder Gelegenheit schlagen:


"Bah, nur mehr Klick-Köder."

Um zu verdeutlichen, gibt es tatsächlich einen Unterschied zwischen Artikeln, die nur für Aufmerksamkeit geschrieben wurden, und Artikeln, die geschrieben wurden und die aktuellen Trendthemen des Tages widerspiegeln. Zu viele Leute scheinen nicht in der Lage zu sein, zwischen den beiden zu unterscheiden, und das ist nicht nur ein Fehler, sondern beleidigt fleißige Journalisten, die ausschließlich online arbeiten. Dies geht natürlich über den Videospiel-Journalismus hinaus.

Das Endergebnis ist, dass die Internet-Kultur mehr als die traditionelle Druckkunst auf Aufmerksamkeit angewiesen ist. Dies ist nicht die gleiche Welt. Dies ist eine Welt, in der die Grenzen zwischen journalistischer Integrität und der harten Wahrheit des Überlebens immer wieder verschwimmen.


Meistens ist dies ein KOSTENLOSER Service, den Online-Journalisten anbieten

Für Ihre bevorzugten Videospiel-Websites fallen keine Abonnementgebühren an. Es gibt überhaupt keine Gebühren. Während die Glücksspielbranche eine Vielzahl von monetären Methoden hat, von Mikrotransaktionen über herunterladbare Inhalte bis hin zu Season Passes, müssen sich Online-Journalisten und Websites auf Werbung verlassen. Zeitungen und Zeitschriften erfordern auch Werbung, aber immerhin haben sie eine Abonnementgebühr, die sie - oftmals - über Wasser hält.

Aufgrund meiner Erfahrung im Print- und Online-Publishing bin ich mir der inhärenten Unterschiede bewusst. Ich weiß, dass Sie, wenn Sie The New York Times sind, keine Kompromisse eingehen müssen. Sie bekommen Ihren Verkehr, weil Sie die Times sind. In unserer Branche gilt das wahrscheinlich auch für GameSpot und IGN, aber das ist es auch schon. Solche Unternehmen haben andere Möglichkeiten, Einnahmen zu generieren, aber 99 Prozent aller Videospiel-Websites müssen sich auf Anzeigen verlassen. Sie brauchen wiederum Verkehr. Traffic = Klicks.


Dies ist die digitale Welt. Übrigens ist die Gebühr, die wir alle zahlen müssen, um online zu sein, eine allgemeine Gebühr, die sich nicht auf bestimmte Branchen oder Websites bezieht. Das Geld, das Sie Ihrem Internetprovider zukommen lassen, geht niemals auf Ihre Lieblingsspielseite, das ist sicher.

Trendthemen erzeugen Verkehr; Es ist Teil des Jobs, das zu verstehen, worüber die Leute reden

Wenn Sie sich jetzt umsehen, ist das klar Der Letzte von uns: Remastered und Schicksal sind die zwei heißesten Trendspiele. Daher wird jeder gute Online-Journalist mehrere Schlagzeilen zu diesen Spielen generieren. Dies erfordert natürlich immer noch Arbeit, Mühe und gelegentlich Forschung. Diejenigen, die einfach eine SEO-reiche Schlagzeile mit nichts als rasselndem Flaum verfassen, können beschuldigt werden, "Klick-Köder" zu kreieren. Aber selbst dann ist das ein abfälliges Etikett, das von den Leuten angewendet wird verwandeln diese Artikel in Klickköder.

Die Leser machen es täglich klar: "Wir wollen darüber lesen." Wenn Sie etwa zwei Minuten recherchieren, entdecken Sie leicht die beliebten Themen des Tages, der Woche und des Monats. Es ist nicht einmal so viel anders als der traditionelle Printjournalismus, oder? Während der O.J. Fiasko, glauben Sie nicht, dass jeder Journalist auf der Erde Artikel geschrieben hat, die auf diesem Fall basieren? Würden Sie die Tausenden verschiedener Artikel, die in der zweiten Hälfte des Jahres 2001 über den 11. September geschrieben wurden, als "Klickköder" bezeichnen?

Ja von Kurs es ist deine Aufmerksamkeit zu bekommen. Dies ist kein gemeinnütziges Unterfangen. Wenn Sie möchten, dass Journalismus ein gemeinnütziger Verein ist, dann sagen Sie es. So wie es aussieht, ist es ein Geschäft wie alles andere, und Unternehmen müssen irgendwie überleben. Wenn Sie eine bessere Möglichkeit haben, das Überleben für Websites zu gewährleisten, die ausschließlich auf den Datenverkehr angewiesen sind Sie kann jeden Morgen aufstehen und diese Artikel lesen, lass es mich wissen. Sie sind nicht bereit, ein monatliches Abonnement zu bezahlen, jetzt?

Willst du nicht "Klick-Köder"? Klicken Sie auf verschiedene Artikel

Die Leser diktieren. Wenn nicht alle so besessen wären Der Letzte von uns: Remastered Im Moment würden Sie jeden Tag nicht dutzende von Schlagzeilen sehen, die sich auf diesen Titel beziehen. Man kann nicht ehrlich dastehen und Journalisten und Websites die Schuld geben, deren einzige Überlebensquelle darin besteht Ihre Klicks, um zu ignorieren, was Klicks bekommt ... richtig? Ich meine, wie unlogisch ist das? Hören Sie einfach auf, mit allem, was in der Welt des Online-Journalismus produziert wird, zu handeln.

Und wenn Sie eine Lösung haben, gibt es Digital Content Manager auf der ganzen Welt, die es gerne hören würden.