Was PAX East uns über die Zukunft des Spielens erzählen kann

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Was PAX East uns über die Zukunft des Spielens erzählen kann - Spiele
Was PAX East uns über die Zukunft des Spielens erzählen kann - Spiele

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Nachdem die unglaubliche dreitägige Extravaganz, die PAX east ist, vorbei ist, habe ich einige Zeit damit verbracht, über das nachzudenken, was ich gesehen habe, als ich dort war, und fast genauso wichtig, was ich nicht gesehen habe.


Dies war mein erstes Jahr auf der Penny Arcade Expo in Boston und ich kann Ihnen ohne zu zögern sagen, dass es nicht mein letztes sein wird. Ich brachte meine Frau und meine Kinder mit und wir alle hatten eine großartige Zeit auf dem Boden herumzulaufen und die neue und aufregende Welt des Spielens und der Nerdiness zu erkunden. Was mich jedoch am meisten aufgeregt hat, war die Vorstellung der Welt des Spielens, die meine beiden Kinder vielleicht sehen würden . Angefangen von der Begeisterung für League of Legends-Turniere auf der ganzen Expo-Etage bis hin zu Gruppen von Mädchen, die als Gamer da waren und genauso aufgeregt wie ihre XY-Chromosomen-Kollegen, und Gamer, die alt genug waren, um meine Eltern zu sein, waren klare Beweise dafür das gesicht des spielens ändert sich.

Unter Berücksichtigung dieser Überlegungen habe ich meine Zeit bei PAX noch einmal überprüft und darüber nachgedacht, was es über die Zukunft des Spielens zu sagen hat, wohin sich die Branche entwickelt und wo es sein könnte, wenn meine Kinder alt genug sind, um zu spielen.


Die Zukunft des Spielens ist ein süßes kleines Mädchen!

Als ich anfing, diesen Artikel zu schreiben, wollte ich über die Ankündigungen sprechen, die aus PAX kamen, und nach ein paar Minuten, in denen ich meine Bilder durchgesehen und versucht hatte, mich zu erinnern, war der größte Teil, an den ich mich erinnerte, PC oder mobile Nachrichten. Ich ging online und versuchte, irgendetwas von den Konsolen nachzuschlagen, aber abgesehen von der Ankündigung von Ducktales und Dungeons & Dragons-Remakes gab es nicht viel. Die drei Konsolen waren alle präsent und es gab neue Spiele zu spielen, aber nichts brachte mich dazu, in die Schlange zu springen und zu warten. Tatsächlich war eine der größten Ankündigungen ein Konsolenspiel (XCOM: Enemy Unknown), das als vollständiges Spiel auf das iOS-Ökosystem portiert wurde.


Bevor die Kommentare aufleuchten, verstehe ich, dass wir an dem seltsamen Punkt angelangt sind, an dem die nächsten Konsolengenerationen gestartet sind, aber noch nicht alle am Rennen teilnehmen. Sony hat die PS4 angekündigt, aber mit absolut nichts auf der Messe zu zeigen, würde man nie wissen. Microsoft spielt seine Karten immer noch nahe an der Brust und sagte nichts weiter als, dass Entwickler Spiele für die nächste Generation von Konsolen entwickeln würden. Nintendo kündigte mit seinem Vorsprung an, dass der geliebte Deus Ex an seine Konsole kommen wird, und zu ihrer Ehre gab es viele Demos, die die Leute sehen konnten, aber es wurde nicht darüber gesprochen, was als nächstes kommen würde.

Das Fehlen jeglicher „Aufregung“ der Konsolenhersteller ist noch schlimmer, wenn man bedenkt, was außerhalb ihrer Kontrolle geschieht.

Der Niedergang des Fernsehens

Laut dem Nielson Television Audience Report [1] sinkt die Anzahl der Fernsehhaushalte, und die Anzahl der Fernsehgeräte pro Haushalt nimmt allmählich ab. Die Anzahl der mit dem Internet verbundenen Geräte pro Haushalt ist jedoch gestiegen und wird laut einem Bericht von Edison Research [2] weiter steigen. Wir als Verbraucher bekommen mehr Unterhaltung als je zuvor, aber wir bekommen immer weniger vom Fernsehen. Ich sollte erwähnen, dass die Leute immer noch Fernsehsendungen und Filme schauen, aber sie schauen sie jetzt auf anderen Geräten. Die Anzahl der Computer pro Haushalt steigt und Tablets und Smartphones wachsen noch schneller. Die Welt der Unterhaltung verändert sich. Ich muss nicht mehr ins Wohnzimmer, um fernzusehen, ich kann es überall hin mitnehmen. Unterhaltungszentren um mich herum, nicht das Wohnzimmer.

Wenn Sie also all das berücksichtigen und sich Sony und Microsoft ansehen, die immer noch an einen Fernseher angebunden sind, ist es sinnvoll, warum Nintendo versucht, vom Wohnzimmer wegzukommen. Als Vater weiß ich, dass ich, wenn ich ein Spiel spielen will, warten muss, bis meine Kinder ins Bett gehen, meine Frau die Shows nicht mehr sieht und das Haus ruhig ist, bevor ich ein System hochfahren kann. Dann gehe ich die meiste Zeit sowieso auf den Computer, weil ich keine Spiele habe, die ich auf der Konsole spielen möchte. Mir ist klar, dass dies nicht die Situation ist, in der sich alle befinden, aber immer mehr Menschen aus meiner Generation wachsen heran und unsere Prioritäten sind anders als früher. Es ist lächerlich, 60 Dollar für ein Spiel auszugeben, vor allem, wenn ich auf meinem Computer das gleiche Spiel zum halben Preis bekomme und normalerweise bessere Grafiken erwarte. Was mich erstaunt, ist, dass obwohl immer mehr Leute zu den gleichen Schlussfolgerungen wie ich gelangen, die Konsolenhersteller selig keine Ahnung haben und die Konsolenverkäufe von Jahr zu Jahr sinken und die Fernsehverkäufe die Zukunft der Spielekonsolen verlangsamen, wie wir wissen es sieht düster aus.

Kostenlos als Model spielen

Die Idee, dass Sie ein Spiel kostenlos herunterladen und dann für Extras oder Verbesserungen bezahlen, ist nichts Neues. Mobile Spiele machen das schon eine Weile, Spiele wie Runescape schon seit den frühen 00ern. Aber es wurde von der Gaming-Community immer negativ gesehen. Es hat sich langsam durchgesetzt, und jetzt nutzen einige der erfolgreichsten Spiele das kostenlose Modell.

Als ich bei PAX herumlief, war Riot's der größte und mit Abstand überfüllteste Stand, an dem anscheinend ununterbrochen League of Legends-Turniere stattfanden. Das Spiel ist das leuchtende Beispiel dafür, wie das freie Spielen jetzt aussieht. Es ist ein gut durchdachtes, unterhaltsames Spiel, das jeder für absolut nichts aufheben kann, wie auch immer die Absicht der Spieler sein mag wollen Dinge zu bezahlen, und sie tun.Der First-Person-Shooter, der den Hat-Trading-Simulator „Team Fortress 2“ von Steam aktiviert hat, ist ebenfalls kostenlos und Steams kommende DotA2 wird ebenfalls kostenlos spielbar sein. Sogar Blizzard hat ein kostenloses Spiel "Hearthstone" auf der PAX East angekündigt. Dies wird also offensichtlich nicht verschwinden, und wenn überhaupt, wird es immer beliebter.

Wettbewerbsfähiges Spielen wird zum Mainstream

Ich gebe zu, dass mir das Wettbewerbsspiel bis jetzt albern vorkam, wenn ich anderen Leuten beim Spielen zuschauen wollte, würde ich einfach weitermachen und sie selbst spielen. Aber als ich bei PAX stand und beobachtete, wie Teams in League of Legends gegeneinander antraten, war ich genauso aufgeregt wie alle anderen. Dies sind Spieler, die an der Spitze ihres Spiels stehen, und es macht Spaß, sie zu beobachten. Ich war nie einer, der Sportarten wie Fußball oder Basketball ansah, aber ich habe die Spieler immer dafür respektiert, die Besten zu sein und ein Niveau zu erreichen, von dem die meisten Menschen nicht träumen konnten. Als ich sah, wie die Spieler in League of Legends angriffen, sich verteidigten und zusammenarbeiteten, wurde mir klar, dass das Spielen nicht anders war.

Es ist unmöglich, wettbewerbsfähiges Spielen zu erwähnen, ohne über Starcraft und Korea zu sprechen, und ich denke, dass es in diesem Fall Sinn macht. Mir Das war ein Wettkampfspiel, ein fremder Ort mit fremden Leuten, ein Spiel, das mir Spaß machte, das ich aber nicht liebte. Aber genau wie andere Trends brauchte es die richtigen Zutaten und jetzt, mit League of Legends, denke ich, haben wir das. Ich bin fest davon überzeugt, dass MLG (Major League Gaming) in den nächsten Jahren immer beliebter werden wird und Namen wie „Froggen“ von den bösen Genies fast so verbreitet sein werden wie Aaron Rodgers und die Green Bay Packers. Okay, vielleicht auch nicht.

Wie wird das Spielen für meine Kinder aussehen?

Ich denke wirklich, dass Konsolen nicht aussterben werden, aber sie werden nicht gleich aussehen. Die Idee einer Steam-Box wird immer praktikabler, wenn für das Betriebssystem ein Mindestmaß an Spezifikationen erforderlich ist und der Benutzer sein eigenes System erstellen kann. Ich denke, dass die Idee, mehr als 30 Dollar für ein Spiel zu bezahlen, für meine Kinder ungeheuerlich sein wird, und sie werden lachen, wenn ich ihnen sage, wie viel ich früher für Spiele bezahlt habe. Persönliche Geräte werden weiterhin besser und schneller. Schließlich wird es keine große Neuigkeit sein, Spiele wie XCOM auf iOS zu portieren. Tomb Raider wird auf Xbox und PS3 umsteigen.

Meine Kinder werden mit Jubel für ihre Lieblingsspieler aufwachsen und Lieblingsmannschaften haben, die sie sehen möchten (dies beginnt bereits mit der jüngeren Minecraft-Generation). Wenn sie zum Profi heranwachsen, wird das so aussehen, als wollten sie professionelles Baseball spielen.

Denken Sie daran, als wir aufgewachsen sind, war Gaming eine Nischen-Pass-Zeit. Jetzt ist es ein normaler Teil eines Erwachsenenlebens. Das allein ist es wert, darüber zu lächeln.