Welche Tags sollten Sie für Super Mario Maker Bookmark & ​​quest;

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 25 Dezember 2024
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Welche Tags sollten Sie für Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Spiele
Welche Tags sollten Sie für Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Spiele

Inhalt

Gott sei Dank startete Nintendo die Super Mario Maker Lesezeichen-Site. Ich weiß nicht, wie wir ohne gelebt haben.


Dank Bookmark müssen Sie nicht länger durch die furchtbar getroffene oder verpasste Course World im Spiel stöbern oder sich in die 100 Mario Challenge stürzen, um die Level zu erreichen, die Ihnen gefallen. Jetzt können Sie nach einer Reihe von Kriterien suchen, um Levels zu finden, die Ihrem Geschmack entsprechen, und es ist im Wii U-Internetbrowser ganz einfach.

Super Mario Maker Lesezeichen ist nicht nur ein praktisches Werkzeug, um mehr Ebenen zu finden. Wenn Sie ein hoffnungsvoller Schöpfer (wie ich) sind, der mehr Aufmerksamkeit für Ihre Arbeit schenken möchte, können Sie mit Lesezeichen Ihre Levels kategorisieren, nach denen die Spieler suchen können.

Das Markieren von Ebenen auf Lesezeichen ist kinderleicht, aber das Verstehen, was die Tags bedeuten, ist nicht so einfach. Tags wie "Dash" und "Speedrun" können leicht verwechselt werden, wenn Sie neu auf der Website sind und falsche Tags Ihren Inhalten einen ziemlich großen Nachteil verschaffen können.


Werfen wir einen Blick auf die einzelnen Tags und die Art des Levels, auf die Sie normalerweise stoßen, damit Sie Ihre Levels entsprechend kennzeichnen und ihnen hoffentlich zusätzliche Aufmerksamkeit schenken können Super Mario Maker Gemeinschaft.

Automatisch

Das automatische Tag wird für Levels verwendet, die sich selbst spielen, normalerweise nur, um dem Spieler eine gute Show zu bieten. Manchmal haben sie ein paar manuelle Eingaben, aber im Allgemeinen sind sie vollautomatisch und führen den Spieler vom Anfang bis zum Ende.

Machen Sie nicht den Fehler, Ihre automatischen Musikpegel mit dem automatischen Tag zu kennzeichnen. Diese gehören in den Musik-Tag.

Musik

Musikpegel sind oft automatisch, obwohl es in diesem Tag mehr Ausnahmen gibt als im automatischen Tag. Sie sehen, dass viele Levels mit Musik-Tags den Player auffordern, das Recht zu behalten, im Gegensatz zu den automatischen Levels, die alles für sie tun.


Wenn Sie über musikalische Pixelkunst verfügen, ist dies der Ort, an dem Sie diese anstelle des Thumbnail-Tags einfügen.

Puzzle

Das Puzzle-Tag ist eines der vielseitigsten und gilt für nahezu alle Ebenen, bei denen es darum geht, Probleme zu lösen, um Fortschritte zu erzielen.

Verwenden Sie dieses Tag, wenn Ihr Level mehr darauf abzielt, herauszufinden, wie es geht, als auf geraden Plattformen. Puzzle-Plattform-Level passen auch, obwohl schnellere Puzzle-Plattformer unter anderen Tags besser sein können, wenn sie in beide passen.

Als Faustregel gilt: Wenn der Schwerpunkt eines Levels auf Rätseln liegt, wählen Sie dieses Tag. Wenn nicht, wählen Sie einen anderen.

Spielerei

Gimmicky Levels sind einige der kreativsten in Super Mario Maker. Einige haben Rätsel, einige erfordern die Verwendung bestimmter Power-Ups, und einige sind nur seltsame Plattform. Es ist eine knifflige Sache, sie festzunageln.

Am besten mit dem Gimmick-Tag, wenn Ihr Level sich ganz auf eine Sache konzentriert, sei es Power-Up, Helmbenutzung, Stoßstangen, andere knifflige Level-Komponenten oder Tricks gegen den Spieler - unter diesem Tag kann eine Menge stecken .

Wenn Sie ein oder zwei Komponenten in Betracht gezogen haben, ist dies wahrscheinlich das passende Tag.

Strich

Dies und das Speedrun-Tag sind wahrscheinlich die beiden, die am leichtesten zu verwechseln sind. Es gibt nicht viel Klarheit darüber, was in welcher Kategorie vor sich geht, aber Sie können ein Gefühl dafür bekommen, was wohin geht, nachdem Sie mit Levels in jeder Kategorie herumgestöbert haben.

Das Dash-Tag passt zu Levels, in denen Ihr Ziel einfach darin besteht, schnell zu sein, während das Speedrun-Tag technischere Plattform-Levels bietet. Hiervon gibt es sicherlich Ausnahmen, da die Hersteller ihre Levels selbst als Lesezeichen kennzeichnen können, dies ist jedoch eine gute Faustregel.

Wenn Sie nicht-technische Level haben, die keine Remixe sind, folgen Sie nicht classic Mario Traditionen, und passen nicht zu den anderen Kategorien, das Dash-Tag ist am besten geeignet.

Remix

Haben Sie ein Level von einem Klassiker neu gemacht Mario Spiel oder aus einem anderen Spiel, in Super Mario Maker? Wenn ja, dann ist dies der richtige Tag für Sie!

Das Remix-Tag ist fast ausschließlich für Remixe anderer Ebenen gedacht SMM-Stil, manchmal mit interessanten Ergebnissen.

Wenn Sie speziell versuchen, ein Level aus einem anderen Spiel neu zu erstellen oder sich dieses noch einmal vorzustellen, sind Sie hier richtig. Dazu gehören Ihre eigenen Einstellungen zu klassischen Mario-Levels, aber nicht Ihre eigenen, einzigartigen Levels, die dem Mario-Gameplay im alten Stil treu bleiben. Dafür ist das traditionelle Etikett gedacht.

Miniaturansicht

Das Thumbnail-Tag hat eine ganz bestimmte Funktion: Es dient dazu, Ihre Pixelkunst zu präsentieren.

Alle Ebenen, die hauptsächlich mit Blick auf Pixelkunst erstellt wurden, gehören zu diesem Tag. Das heißt, Pixel-Art-Levels mit Musik oder Hard-Platforming sind wahrscheinlich besser, wenn sie anders kategorisiert werden.

Kostüm

Oh, das Kostüm-Tag ... wie vielfältig du bist. Mystery Mushroom Kostüme sind ein ernstes Geschäft in diesem Tag. Levels, die mit einem bestimmten Kostüm kombiniert werden sollen, sind hier immer am besten.

Schwierigkeitsgrad und Stil des Spiels spielen hier keine Rolle. Alles, was zählt, ist, dass Ihr Level ein Kostümthema hat. Es gibt viele versteckte Schätze in diesem Tag und die meisten der Community wissen es. Hab also keine Angst, deine Levels als Kostüm zu markieren.

Yoshi

Hat Ihr Level viele Yoshi-Segmente? In diesem Fall ist dies mit größerer Wahrscheinlichkeit das beste Tag.

Das Yoshi-Tag ist für Levels gedacht, die das Beste aus Marios Dino-Begleiter machen, unabhängig davon, ob diese Levels einfach oder kompliziert sind. Yoshi hat eine Menge Einsatzmöglichkeiten.

Ich persönlich benutze dieses Tag auf jeder Ebene, die ich hauptsächlich mit dem Yoshi-Gameplay mache, unabhängig von den anderen Tags, unter die es passen könnte. Ich würde sagen, dass die Musik- und Automatik-Tags für diese Arten von Levels mit Yoshi besser geeignet sind als für diese, aber es liegt in Ihrem Ermessen.

Thema

Dieser Tag ist schwer zu sagen, was angemessen ist und was nicht. Viele Kriterien für Kostüme können für Themen gleich sein, obwohl Themen nicht unbedingt Kostüme verwenden.

Wenn Sie ein Level haben, das sich an einem bestimmten Thema orientiert, z. B. an einem Schloss, einem Schiff, einem Wald oder einem Dorf, passt es möglicherweise hierher. Es ist normalerweise ziemlich schwer zu unterscheiden, ob ein Level hier oder eines der vielen anderen Tags abgelegt werden soll.

Die englische Community nutzte dieses Tag als Anlaufpunkt für traditionelle Mario-Levels, bevor das traditionelle Tag veröffentlicht wurde. Daher gibt es hier definitiv noch einige Abflüsse aus dieser Zeit. Die aktuelle Verwendung ist für thematische Ebenen.

Speedrun

Sie würden denken, dass das Speedrun-Tag für schnelle Levels verwendet wird, und Sie würden größtenteils Recht haben, außer, dass das Dash-Tag existiert.

Die meisten Ebenen auf dem Speedrun-Tag sind Dash sehr ähnlich, aber es wird mehr Wert auf Präzisionsplattformen gelegt, und viele Ebenen auf dem Tag sind einfach Präzisionsplattformen.

Diese Kategorie ist wahrscheinlich die richtige Wahl, wenn Ihr Level präzises Platforming hat (besonders knifflige und / oder schnelle Hindernisse), schneller ist und weder automatisch noch auf Yoshi, einem Gimmick oder einem Kostüm basiert.

Auto Scroll

Das AutoScroll-Tag ist selbsterklärend, aber Ebenen, die auch in die Tags "Musik", "Aufnehmen" oder "Automatisch" passen, sollten besser diesen Kategorien zugewiesen werden. Autoscroll ist ideal für alle anderen Arten von Autoscrollern.

Erschieße sie

Das Shoot-'em-up-Tag ist eines der wenigen Tags, die sehr spezifisch sind. Shoot-'em-ups sind Levels, in denen Mario den Wellen der Feinde ausweichen und sie überleben muss, um ins Ziel zu gelangen.

Diese Kategorie ist eine der am einfachsten herauszufinden, ob Ihr Level passt. Wenn es Action ist und Sie entweder Feinden ausweichen oder sie in einem Clownauto ausschalten müssen, während Sie durchstoßen, passt es wahrscheinlich. Kompliziertes Platforming entfällt in der Regel.

Spur

Wenn Sie über ein Level verfügen, in dem viele Tracks verwendet werden, ist dies das richtige Tag für Sie.

Das Track-Tag gilt speziell für Level, die Tracks zu einem zentralen Bestandteil des Spiels machen. Dies kann bedeuten, dass Mario sich entweder häufig auf Schienen bewegen muss oder dass ihm häufig Feinde auferlegt werden.

Es ist schwer zu sagen, ob Levels, die sowohl in andere Tags als auch in den Track passen, entweder aktiviert oder deaktiviert werden sollen. In diesen Fällen ist dies die bessere Wahl, wenn sich entweder Mario oder die Feinde Ihres Levels hauptsächlich auf Schienen befinden. Ansonsten liegt es an dir.

Traditionell

Ist Ihr Niveau mit einem anderen Motor als Neuer Super Mario Bros. U? Versucht es, sich an den klassischen Plattformer zu halten?Mario Werte? Wenn Sie zu einem der beiden Punkte mit "Ja" geantwortet haben und Ihr Level keiner anderen Kategorie zugeordnet werden kann, ist dies wahrscheinlich die beste Wahl.

Niveaus, die versuchen, an traditionellem zu haften Mario Platforming wird am besten unter dem Tag "Traditional" platziert, obwohl auch hier Plattformebenen im klassischen Stil recht gut funktionieren.

Hoffentlich helfen Ihnen diese Beschreibungen dabei, Ihre Level leichter zu markieren Super Mario Maker Lesezeichen. Sie müssen die Vor- und Nachteile der Website kennenlernen, wenn Sie es mit Ihren Leveln ernst meinen, weil sie mit dem Spiel selbst integriert sind und wie viele Leute nur auf Lesezeichen stöbern, um neue Levels zum Spielen auszuwählen. Kennzeichne sie richtig und hoffentlich bekommst du noch mehr Stücke.