Wessen Wildstar es ist & comma; Genau & Quest;

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 10 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 27 April 2024
Anonim
Wessen Wildstar es ist & comma; Genau & Quest; - Spiele
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Also was ist Wilder Stern?


Es ist ein MMORPG, duh.

Aber ich habe mit vielen Leuten über das Spiel gesprochen und selbst darüber gesprochen und geschrieben, und niemand, von dem ich weiß, ist sich ziemlich sicher, was nett von MMORPG ist es. Ist es ein WoW-Klon? Ist es etwas Neues und Originelles? Ist es für Erwachsene? Für Kinder? Ist es für PvE-Spieler oder PvP-Spieler? Ist es für Hardcore-Spieler? Für casuals?

"Für alles, was gut und heilig ist, können wir es bitte in eine oder zwei schöne Kategorien stecken, damit ich wissen kann, ob ich weiter darauf achten sollte oder es ignorieren / flammen soll?"

Ah, da gehst du hin. Das ist der Grund, warum die Verwirrung ungefähr Wilder Stern verärgert die Leute. Ich weiß nicht, ob es beabsichtigt ist oder nicht, oder sogar, ob es eine gute Idee ist, aber Carbine Studios und NCSoft haben phänomenale Arbeit geleistet, das Spiel zu vermarkten und dabei seine wahre Natur zu bewahren, und damit auch die Zielgruppe, ein Rätsel .


Ein Rätsel, eingepackt in ein Geheimnis ...

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich nicht in der Beta bin. Ich habe keine Minute gespielt Wilder SternAlles, was ich sage, basiert auf Spekulationen aus dem, was ich bisher aus den Marketingbemühungen des Spiels gelernt habe.

Vom ersten Moment an, als ich und viele andere den ersten Trailer bemerkten, war der Gedanke "Kiddie-Action-Spiel". Ich meine, wirklich - süßes Bunnygirl, hübscher Rogueish-Kerl auf einem High-Tech-Motorrad, großer, kräftiger Rock-Typ . Es schreit "Samstagmorgen-Comic", wenn Sie wie ich und alt genug sind, um sich daran zu erinnern, wann es am Samstagmorgen Cartoons gab. Alles, was zur Verwirklichung der Vision nötig war, war ein Frühstücksflocken oder eine Spielwarenanbindung.

Eine Sache, die Carbine bereits vor der Veröffentlichung dieses Trailers bestanden hat, ist die Tatsache, dass trotz seines Wilder Stern ist definitiv nicht für Kinder. Die NSFW-Sprache in einem kürzlich veröffentlichten Playtesting-Update bestätigt fast alles: „Ich verspreche auf unübliche Weise, dass wir uns darauf konzentrieren, das Spiel Monat für Monat besser zu machen Hilfe unserer Spieler. "


In den fast zwei Jahren, seit wir das Spiel zum ersten Mal gesehen haben, haben wir viel gesehen und gehört. Einige davon passen zum traditionellen MMO-Modell: Rassen, Klassen, Fraktionen, Leveling, ein großer Planet zum Erkunden, viele verschiedene Bösewichte. Das Übliche.

Dann gibt es die anderen, weniger traditionellen Dinge. Ich habe mich immer noch nicht voll damit beschäftigt, was das Pfadsystem für meinen Charakter tun wird. Wenn das Gehäuse sogar nur die Hälfte seines Potenzials erfüllt, könnte es unglaublich sein. The Elder Game ähnelt einem typischen MMO-Endspiel, ist es aber auch nicht. Das Herstellungssystem ist irgendwie original.

Mit diesen und weiteren Funktionen Wilder Stern Es scheint sich nicht um eine Art "Spiel mit Knopfdruck und Faceroll um zu gewinnen" zu handeln. Es kann nicht genau sein EVE Online in Bezug auf die Komplexität, aber es ist nicht genau Freie Realms entweder.

Der Fill-in-the-Blank-Killer

Also wer ist Wilder Stern "zum"? Welches Spielerpublikum wird es "stehlen"? Welches Spiel wird es "töten"?

Das Wilder Stern traditionellen Ansätzen der Klassifizierung widersprach, könnte sowohl ein Segen als auch ein Nachteil sein. Vielleicht ohne zu versuchen, zu sehr nach Übertreibung zu klingen Wilder Stern ist für alle - nicht für die "hat ein bisschen von allem, was zu versuchen ist, jeden anzulocken", so wie es viele MMOs versuchen - und machen sich dabei oft dünn -, aber in der "ist es für Gamer; Art und Weise. Nicht eine bestimmte Art von Spieler, sondern „Gamer“ als Ganzes.

Ich denke nicht Wilder Stern versucht notwendigerweise, "irgendetwas zu sein" oder "für" jeden zu sein. Die Carbine-Crew macht gerade ein Spiel mit vielen lustigen Dingen und macht sich keine Sorgen darüber, wie alles wahrgenommen wird. Ja, einige der grundlegenden Konzepte sind von anderen MMOs inspiriert oder einfach kopiert worden, und niemand würde so weit gehen, zu sagen, dass alles an dem Spiel erstaunlich originell ist, aber Sie würden es auch nicht sagen Bioshock ist wie jeder andere Shooter, weil er Gewehre hat und eine Ego-Perspektive hat.

Es sieht fast so aus, als ob die Entwickler in eine Gruppe verschiedener Teams aufgeteilt werden, von denen jedes sein eigenes Ding macht, und am Ende werden sie alles zu einem Spiel zusammenfügen. Ich bin sicher, dass dies streng genommen nicht der Fall ist. wir haben gerade noch nicht alle Verbindungen gesehen.

Der Nachteil dieses Ansatzes ist, dass potenzielle Spieler, die nur eine bestimmte Art von MMO spielen möchten, nicht ganz so begeistert sind Wilder Stern wie sie es wären, wenn sie wussten, dass es in erster Linie ein Hardcore-Raiding-Spiel, ein MMOFPS-Spiel oder ein Casual-Crafting-Spiel war oder was auch immer andere Nischen sind, die viele Spiele zu füllen versuchen.

Auf dem überfüllten MMO-Markt von heute können Sie das Argument vorbringen, das Sie benötigen, um Ihr Kernpublikum zu identifizieren und darauf zu achten, dass es das Spiel leidenschaftlich für Sie evangelisieren kann. Wilder SternDie Reichweite ist heutzutage höher als im Jahr 2012, bleibt jedoch weit hinter dem diesjährigen großen MMO-Start dieses Jahres zurück. The Elder Scrolls Online, sowie die letzte Hauptveröffentlichung von NCSoft, Guild Wars 2zu einem ähnlichen Zeitpunkt in ihrem Lebenszyklus.

Aber wir haben immer noch die Sommersaison für Wilder Stern Um eine große Wirkung zu erzielen, sind Betatester immer noch unter NDA - trotz eines Problems - also bleibt etwas Zeit, um ein Publikum anzuziehen, was auch immer das ist.

Spaß für alle und alle zum Spaß

Vielleicht die Antwort auf die Frage: Was ist das für ein MMO? Wilder Stern? ”Ist einfach:„ Ein Spaß. “Als jemand, der eine Vielzahl von MMOs gespielt hat (und es genossen hat), freue ich mich darauf Wilder Stern um zu sehen, wie es innovativ sein kann und vielleicht einen Spielstil bietet, der bei MMO-Spielen ungewöhnlich oder völlig unbekannt ist.

Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich unglaublich leidenschaftlich bin Wilder Sternaber als ob ich dabei war Guild Wars 2 um diese Zeit im letzten Jahr. Zugegebenermaßen möchte ich auch sehen, um welche Art von Spiel es sich handelt, bevor ich mich emotional dazu verpflichte. Wie gesagt, viele Teile sehen cool aus, aber ich möchte sehen, wie sie alle zusammenpassen.

Für Carbines PR-Team ist das möglicherweise kein schlechter Ansatz. Anstatt uns zu sagen, was wir wollen, und unerbittlich darüber, wie cool alles ist, legen sie einfach alle Teile aus und lassen uns unsere eigenen Entscheidungen darüber treffen, was cool ist. Dies ist eine zurückhaltende Herangehensweise in einer normalerweise unter Hochdruck stehenden Industrie und könnte auf lange Sicht nur zu einem besseren Spiel führen.