Warum Dark Souls immer noch so gut ist & comma; Sechs Jahre später

Posted on
Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
Anonim
Warum Dark Souls immer noch so gut ist & comma; Sechs Jahre später - Spiele
Warum Dark Souls immer noch so gut ist & comma; Sechs Jahre später - Spiele

Inhalt

Das Dunkle Seelen series ist zu einem der bekanntesten Gaming-Franchises aller Zeiten geworden. Es hat Spieler mit seinen einzigartigen Welten, intensiven Bosskämpfen, mysteriösen Überlieferungen und dem klassischen Level-to-Level-Gameplay begeistert.


Was mehr ist, es hat die Tür für einige großartige Fortsetzungen und inspirierte Spiele von heute wie geöffnet Nioh und Nier: Automaten. Blutgeboren, ein Spin-off-Spiel von Dunkle Seelen Die Schöpfer von FromSoftware haben sich ebenfalls zu einem All-Time-Great entwickelt.

Aber worum geht es beim ersten Dunkle Seelen das macht es doch fast ein Jahrzehnt später so ein tolles Spiel? Es gibt ein paar Gründe, also nimm deine Schwerter, Speere und Katalysatoren und folge mir, wenn wir diese dunkle, magische Welt noch einmal erkunden.

Vielzahl von Standorten

Wie Sie voran kommen Dunkle SeelenSie sehen viele der üblichen Sehenswürdigkeiten von Burgen, Rittern und Drachen, aber dann beginnen sich die Dinge wirklich zu ändern. Diese Änderungen werden wirksam, wenn Sie den Dunkelwurzelgarten betreten, eine der schönsten und ruhigsten Gegenden im Spiel.


Dort trittst du gegen mehrere ungerade Feinde an, und wenn du mit dem Hauptgarten fertig bist, kannst du das Becken des Gartens hinuntersteigen. An diesem Ort treten Sie gegen eine Hydra an, bei der es sich um einen Drachen mit mehreren Köpfen handelt.

Diese beiden Orte sind der Moment, an dem sich das Spiel von Ihrem klassischen Schloss- und Rittermärchen in eine Welt der totalen Fantasie verwandelt. Vom Garten aus weiß man nie, was den Rest des Weges erwartet, da die Standorte so unterschiedlich sind.

Es gibt einige gruselige, dunkle Orte, aber es gibt auch schöne Orte wie Anor Londo, die bemalte Welt von Ariamis und Ash Lake. Die Art und Weise, wie das Spiel mit Ihrer Psyche spielt, ist unwirklich.

Wenn Sie glauben, sich an einem sicheren, gemütlichen Ort zu befinden, führt Sie das Spiel an einen dunklen und unheimlichen Ort. Denken Sie daran, jedes Lagerfeuer zu schätzen, da es nicht mehr so ​​viele wie in späteren Raten von gibt Dunkle Seelen.


Die Schwierigkeit des Spiels

Eines der Dinge, die gemacht haben Dunkle Seelen Das klassische Level-to-Level-Gameplay war so unterschiedlich von anderen Spielen. Es hat das, was Sie von alten Arcade-Spielen gewusst haben, in eine neue Generation von Spielen eingebracht.

Gehe zum Level, besiege das Level, besiege den Boss und gehe zum nächsten Ort. Es ist eines der Dinge, die Sie sofort bemerken werden, wenn Sie die Serie zum ersten Mal spielen, und es ist ein Konzept, mit dem wir alle vertraut sind.

Es ist fast wie eine Zeitreise. Die Unterschiede liegen offensichtlich in der Grafik, den schwierigen Gegnern, dem Spezialkampf und vielem mehr. "Ahh!" und "Whoa!"

Es ist also ein Spiel, das alte und aktuelle Spieler leicht bewundern können. Ich werde Ihnen ein leeres Stück Papier geben, damit Sie Ihren Liebesbrief an FromSoftware schreiben können.

Die faszinierende, verborgene Überlieferung

Die Überlieferung von Dunkle Seelen ist zu einem viel diskutierten Thema in der Dark Fantasy Gaming Community geworden. Die Tatsache, dass das Spiel Ihre Hand nicht durch die "Geschichte" hält, ist eines der Dinge, die es großartig machen.

Sie möchten, dass Sie die Geschichte selbst herausfinden. Hier helfen die zahlreichen Gegenstände, Rüstungen und Waffen ungemein, die Überlieferung Stück für Stück zusammenzusetzen.

Natürlich können Sie YouTube-Videos und Reddit-Posts immer aufrufen, aber die Beschreibungen der verschiedenen Elemente können Ihnen einen ah-ha-Moment verschaffen. Es ist großartig, wenn Sie die Puzzleteile wirklich selbst zusammensetzen möchten.

Das Spiel leistet hervorragende Arbeit, indem es Ihnen die Werkzeuge gibt, mit denen Sie die Geschichte lernen können, ohne dass Sie die Überlieferungen selbst erzählen müssen. Ähnlich wie bei einem Spiel Reise, Dunkle Seelen hat die Art und Weise, wie wir das Storytelling von Videospielen sehen, für immer verändert.

Das Online-Erlebnis

Es gibt kein Spiel, das ein Online-Erlebnis bietet, wie es nur sein kann Dunkle Seelen. Das Spiel macht einen tollen Job, indem es die Erfahrung anderer Spieler in Ihren Story-Modus einbindet, ohne ihn zu ruinieren.

Es ist eine großartige Idee, Nachrichten anderer Spieler auf dem Boden zu sehen. Natürlich wirst du einige Scherze haben, die irreführende Nachrichten hinterlassen. Ein Beispiel wäre eine Nachricht mit der Aufschrift "Sprung" in der Nähe eines Felsvorsprungs (nein, ich habe diese Nachricht nicht geschrieben und nein, ich bin nicht gesprungen).

Wenn Sie Nachrichten für andere Personen ablegen, macht es immer Spaß zu sehen, wie viele positive oder negative Bewertungen Sie pro Nachricht erhalten. Die Nachrichten, die Sie schreiben konnten, waren nicht so detailliert wie sie sind Dunkle Seelen 3, aber es war die Einführung einer ordentlichen Idee.

Natürlich gibt es die guten alten Beschwörungsschilder. Wissen Sie, dass Sie ein klaustrophobisches Gefühl bekommen, wenn Sie feststellen, dass Sie einen Boss nicht besiegen können und gefangen sind und nicht in der Lage sind, das Spiel voranzutreiben?

Hab keine Angst, Untote sind hier. Wenn Sie andere Spieler haben, die Ihnen helfen, durch bestimmte Bereiche zu gelangen, können Sie die massive Wunde heilen, die Sie nach dem Tod erlitten haben. Dies hält auch Ihre geistige Gesundheit in Schach.

Natürlich müssen Sie auf Eindringlinge achten, wenn Sie den Gebietsboss noch nicht besiegt haben. Diese Typen oder Typen machen Ihre Erfahrung zu einem Schmerz, wenn Sie noch kein erfahrener Spieler sind.

Insgesamt macht das das Online-Gameplay aber aus Dunkle Seelen cool ist, dass es sowohl online als auch story in einer spur verschmilzt. Sie werden alleine reisen, aber in Wirklichkeit sind Sie nicht alleine, da Nachrichten und fröhliche Mitarbeiter da sind, um zu helfen.

Außerdem macht es einfach Spaß, mit anderen Spielern zu spielen. Nachdem ich den Gebietsleiter besiegt habe, genieße ich es immer, anderen in Not zu helfen.

Sobald der Boss fertig ist, wirst du einfach wieder solo rollen und du kannst deine Geschichte fortsetzen. Der einzige Nachteil ist, dass Sie, wenn es einen bestimmten Feind oder Miniboss gibt, den Sie noch schlagen möchten, keine Hilfe rufen können, weil der Gebietsboss geschlagen wurde.

Die Rolle des Helfers zu spielen, ist auch eine erstaunliche Art und Weise, Ihre Seelen zu zermürben. Kämpfe weiter mit deinen Mitspielern und du wirst in kürzester Zeit aufsteigen, da jeder Boss dich gut belohnt.

Wenn Sie ein PvP-Spieler sind, lassen Sie diese Augäpfel einfach auf dem Boden kleben, um rote Beschwörungsschilder zu erhalten. Sei bereit für ein episches Duell.

Insgesamt rockt das Online und verändert die Art und Weise, wie wir einen "Story-Modus" betrachten.

Die epischen Bosskämpfe

Diese Art geht zurück auf das klassische Gameplay-Konzept von Boss-to-Boss und Dunkle Seelen Nägel es. Sicherlich ist Ornstein & Smough eine Schlacht, die einem sehr in den Sinn kommt, und sie wurden sofort zu großartigen Chefs aller Zeiten.

All diese harte Arbeit, um Anor Londo zu erreichen ... du hast es endlich geschafft und warst nicht enttäuscht von dem epischen Bosskampf (nun, enttäuscht über die vielen Male, in denen du gestorben bist, aber ansonsten total cool).

Der Kampf mit Sif (im Bild) ist einer der optisch beeindruckendsten Bosskämpfe aller Zeiten. Ganz zu schweigen davon, dass Sif nur einer der coolsten Chefs überhaupt ist. Ein Riesenwolf mit Schwert? Epos.

Insgesamt ist das Spiel jedoch mit erstaunlichen und schwierigen Bossen übersät. Jeder passt auch perfekt in seinen jeweiligen Bereich.

Wenn Sie in jedes Gebiet eintreten, nachdem Sie das Spielmuster herausgefunden haben, fragen Sie sich vielleicht: "Ich frage mich, wer der Boss ist, der dieses Land schützt?" Crossbreed Priscilla (am Anfang des Artikels abgebildet) ist ein großartiges Beispiel für die Anpassung an die Umgebung.

Ihr ganz weißes Gewand, ihr Haar, ihr Schwanz und ihre Mystik pflanzen sie wunderschön auf die schneebedeckte Leinwand der Gemalten Welt von Ariamis. Als Sie das Bild betraten, wussten Sie, dass der Bosskampf "magische" Ausmaße annehmen würde.

Das Erstaunliche ist, dass jeder Chef so unterschiedlich ist. Es ist fast so, als würdest du zwei oder vielleicht drei verschiedene Spiele spielen. Wenn Sie glauben, den Typ des Chefs zu kennen, gegen den Sie kämpfen werden, raten Sie noch einmal. Einige Chefs lassen Sie vielleicht sagen: "Okay, er / sie ist nicht so schlecht", während andere Sie dazu bringen, Schimpfwörter herauszuschreien.

Die Bosskämpfe sind der Saft in Dunkle Seelenund die Belohnung für das Schlagen eines jeden ist immer ein Vergnügen. Sie machen nicht nur Fortschritte im Spiel, sondern können auch ihre Ausrüstung rocken und ihre Waffen einsetzen.

Das Spiel hat die Bedeutung von "Boss" auf eine ganz neue Ebene gebracht. Da ich ein Golf-Freak bin, verwende ich diese Analogie gern: Sie können sich entweder "hinlegen" und auf Nummer sicher gehen, indem Sie einen auserwählten Untoten herbeirufen, oder Sie können das Ziel anstreben und den Boss selbst herausfordern.

Sie haben die Wahl, aber haben Sie keine Angst, jemanden zu rufen, denn "lustige Zusammenarbeit" ist eine der Freuden von Dark Souls.

Die Einführung von Lagerfeuern

Obwohl wir die Veröffentlichungen von gesehen haben Dunkle Seelen 2 und 3, ebenso gut wie BlutgeborenEs macht immer Spaß, das erste Spiel noch einmal zu besuchen. Es war eine Einführung in eine brandneue Art, ein RPG-Spiel zu spielen, und es lässt die Spieler immer wieder zurückkehren.

Einige Spieler haben möglicherweise rückwärts gearbeitet und erleben derzeit die Freuden von Dunkle Seelen 1 zum ersten Mal. Es besteht kein Zweifel, dass sie wie wiederkehrende Spieler süchtig werden.

Das Design, der Kampf, die visuell einzigartigen Schauplätze und die Bosskämpfe des Spiels machten es zu einem besonderen Spiel. Wer weiß, irgendwann werden wir darüber diskutieren, wie unglaublich Blutgeboren war.

Aber sicherlich das erste Mal, dass Spieler abschließen Dunkle Seelen Vielleicht ist es eine Erfahrung, die sie nie vergessen.