Während Doppelt fein hat nicht die großen Markterfolge, die typischerweise eine solide Spielefirma ausmachen, es schafft es, sich unter den Mitbewerbern abzuheben. Das Unternehmen ist aufgrund seiner äußerst erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, die einen Rekord für das höchst verdienende Videospielprojekt auf der Website aufstellte, mehr in das öffentliche Bewusstsein getreten.
Über die Jahre, Doppelt fein, angeführt von Tim Schafer (Sie kennen ihn vielleicht von seiner Beschäftigung mit Spielen wie Grimmiger Fandango und Das Geheimnis der Affeninsel) hat innovative Spiele hervorgebracht, die es schaffen, großartige Geschichten zu erzählen und gleichzeitig fesselnd zu sein. Dies ist wahrscheinlich der wichtigste Teil, der Spaß macht.
Doppelt fein ist wahrscheinlich am besten für zwei seiner größeren Projekte bekannt: Psychonauten und Brutale Legende. Psychonauten landet auf vielen "Best of" -Listen für die Xbox, und es geht um ein Kind namens Raz, das weggelaufen ist, um ein psychisches Lager zu besuchen. Es ist ein Action-Adventure, und es ist fantastisch. Brutale Legende ist wohl eher dafür bekannt, ein Spiel zu sein Doppelt fein Fans wollten es wirklich gerne, konnten es aber nicht. Das Spiel litt unter mangelnder Konzentration auf das Gameplay und wanderte durch RTS und Sandbox. Abgesehen davon, würde ich lieber ein Missed-the-Mark-Doppel-Fein Spiel als so ziemlich alles andere.
Die Spiele, die oft übergangen werden, wenn die Leute darüber reden Doppelt fein sind Stapeln und Kostüm Quest. Beide Spiele sind Beispiele dafür, was Sie erreichen können, wenn Sie über den Tellerrand hinaus denken. Beide bieten ein außergewöhnliches Gameplay und reichhaltige Handlungsstränge. Im Stapeln Sie sind eine russische Stapelpuppe, und das Spiel enthält unpassend Kinderarbeit und Kreuzfahrtschiffe. In einem innovativen Mechaniker muss Ihr Charakter in größere Stapelpuppen springen, um Rätsel zu lösen. Es ist wahrscheinlich der größte Spaß, den Sie legal haben können, wenn Sie über Kinderarbeit sprechen. Kostüm Quest ist ein Halloween-RPG und meine erste Einführung in Schafer und Co.
Doppelt fein konsequent zeigt, dass man innovativ sein kann, ohne trocken zu sein, dass man etwas schaffen kann, das wert ist, gespielt zu werden, ohne in eine Formel zu geraten. Es gibt einen Grund, warum Fans sich damit zufrieden geben, den Geldbetrag, den sie für die gemacht haben, auszuschalten Doppelt fein Kickstarter Sie wissen sogar im Spiel (jetzt bekannt als Gebrochenes Alter) ist nicht so toll, es wird immer noch etwas Sie wissen das auch wann Doppelt fein fehlt, es stürzt nicht ab.