Warum ich Nintendos 3DS XL so sehr liebe

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
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Inhalt

Vor kurzem habe ich meinen Geburtstag gefeiert. Um die sozial erzwungene, unbeholfene, oberflächliche lächelnde Geburtstagsfeier zu feiern, ging ich zum örtlichen Spieleladen in der Stadt und nahm die ginormöse rote Edition 3DS XL, die mit dem kulturellen Symbol vorinstalliert ist, das dem Kind in uns treu bleibt. Super Mario 3D-Welt. Natürlich ist der Nintendo 3DS XL der Inbegriff von "Spaß". Und hier ist warum.


Design

Die 3DS XL ist einfach umwerfend. Seine feine, sich verjüngende Kurve legt großen Wert auf modernes Design im Vergleich zu seinem Vorgänger, dem Nintendo 3DS. Das matte Finish fühlt sich hervorragend in der Hand an und der große Umfang passt bequem in meine verrückten, ungewöhnlich langen Finger. Zum Glück ist es kein Unikörper-Design.

Die Batterie ist leicht austauschbar. Sogar jemand, der so primitiv wie ein Höhlenmensch ist, könnte es ersetzen. Der abgeflachte "Pancake" -Stil wie der Joystick wirkt elegant und reaktionsschnell. Das D-Pad und die Bedientasten sind eng und geben hektisches Feedback, ähnlich wie beim Surfen im Internet mit einer mechanischen Tastatur.

Grafik

Der 3D-LCD-Bildschirm oben revolutioniert die Darstellung von Raumgrafiken auf einem Flachbildschirm. Brillenloses 3D schont die Augen, dämpft die Augenbelastung und revolutioniert die Sichtweise von 3D. Smart TVs, bitte beachten. Für die müden Augen oder Gimmick-hassten Spieler, die Bullsh * t aus einer Entfernung von einer Meile riechen, gibt der 3D-Schieberegler dem Spieler einen glatten Seiden-"3D-Schieberegler", mit dem die Tiefe des 3D-Bilds gesteuert oder vollständig ausgeschaltet werden kann.


Spiele mögen Super Mario 3D Land gedeihen auf einer Konsole, die die Grenzen des Gameplays durchbricht. Die Verwendung der 3D-Technologie auf dieser Handheld-Konsole macht nachkonvertierte 3D-Hollywood-Filme eine Schande.

Grafisch gesehen ist diese Konsole kein visueller Durchbruch. Die Visualisierung der PS Vita stellt die Standards des Nintendo 3DS in den Schatten. Der Nintendo 3DS basiert jedoch ausschließlich auf Nintendos umfangreicher Bibliothek mit Triple-A-Titeln, die den Handheld an seine Grenzen bringt.

Software

Unnötig zu sagen, Nintendo> Sony. (Fanboy voreingenommen).

Abschließend...

Es ist leicht zu sagen, was wir bevorzugen, aber es hängt wirklich "alles ab". Ich bin in einer Zeit aufgewachsen, in der Mario-Spiele damals das "für die Spiele sterben" waren. Heute bin ich kein veränderter Mann. Ich sehne mich immer noch nach sündigen Mengen exklusiver Nintendo-Titel, die in die virtuelle Welt des Mushroom Kingdom entkommen.


Aber nimm, was ich sage, mit einem Salz Salz. Die PS-Vita ist eine Kraft, mit der man rechnen muss, und ich bin mir sicher, dass sie den Nintendo 3DS abtreiben wird, wenn mehr qualitativ hochwertige, polierte Titel mögen Killzone-Söldner herauskommen.

Egal, ich werde mit Nintendo durch die Jahrhunderte der Zeit gehen und ihre steuerliche Reise vorantreiben, um die Herzen der Spieler nach und nach zu verändern. Außerdem ist das 3DS eine Formation auf der Grundlage von Gunpei Yokoi, dem Designer der Geschäftsstrategie des Gameboy. Seine direkte Übersetzung lautet "Querdenken der erfahrenen Technologie". Es bedeutet, alte Technologien einzusetzen, um für den Verbraucher etwas Magisches und Verlockendes zu erzeugen. Shigeru Miyamoto muss sich diese Worte zu Herzen genommen haben.

Unsere Bewertung 9 Mein Testbericht zum 3DS XL und warum es so ein Spaßbündel ist.