Warum ich nicht mal verrückt bin The Witcher 3 & Doppelpunkt; Wilde Jagd ist verzögert

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Warum ich nicht mal verrückt bin The Witcher 3 & Doppelpunkt; Wilde Jagd ist verzögert - Spiele
Warum ich nicht mal verrückt bin The Witcher 3 & Doppelpunkt; Wilde Jagd ist verzögert - Spiele

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Okay, ich darf nicht böse sein jetzt aber ich kann eine Träne oder eine Faust für einen Moment oder zwei wütend am Himmel geschüttelt haben. Es ist frustrierend, wenn das Spiel, auf das Sie diese Saison am meisten gewartet haben, in das nächste verschoben wird. Weißt du was noch enttäuschender ist? Wenn du endlich ein Spiel auflädst, auf das du dich schon seit Monaten, einem Jahr oder sogar Jahren freust - und es fühlt sich wie ein Fehler an.


In letzter Zeit gab es so viele Situationen mit "guten Nachrichten, schlechten Nachrichten" und einer starken Neigung zu schlechten Nachrichten. Schicksal ins Leben gerufen als die Hülle eines großartigen Spiels, das noch aufgebaut wird, Halo: Master Chief Collection ist ein wunderschön remastered Heiligenschein Retrospektive - die beim Start keinen funktionierenden Multiplayer hatte und bereits mehr Patches als der Bindestick eines Hobos hat, Drive Club sieht wunderschön aus, war aber beim Start so kaputt, dass die geplante kostenlose Version nicht folgte und immer noch hat nicht gestartet, und Assassin's Creed: Einheit machte einige mutige Schritte nach vorne für die Serie - nahm aber auch einige zurück und kam in einem so schrecklichen Zustand an, dass ich auf halbem Weg durch die letzte Tranche in was stehen blieb früher war eine meiner lieblings IPs.


Haben Sie jemals ein Sandwich gekauft, das so schrecklich aussah, dass Sie es nicht essen wollten, aber Sie haben es bereits gekauft und jetzt sind Sie nur noch hungrig und hängen geblieben? Stellen Sie sich nun vor, dieses Sandwich wäre geliefert worden. Sie hören einen Schlag an Ihrer Haustür und öffnen sie, um zu sehen, dass der Sandwichmaker ihn gegen Ihre Tür geworfen hat, und er liegt wie eine Art Tatort für Gewürze mit Salat und Soße auf der Treppe. Es ist nicht einmal auf Sauerteig, sein Pumpernickel! Ich hasse Pumpernickel, und wo ist der Käse? Eine Woche später finde ich am Fuß meiner Tür eine Sauerteigrolle mit einer Käsescheibe unter einem Post-It-Zettel mit der Aufschrift "Entschuldigung, unser Unglück. Wir arbeiten rund um die Uhr daran, Ihr Sandwich zu reparieren." So spielt man Einheit fühlte.

Die Entwickler möchten, dass ihre Spiele gespielt werden, wir möchten sie und die Publisher spielen Ja wirklich Wir möchten, dass wir das Spiel kaufen, damit sie anfangen können, ihr Geld zurück zu verdienen. Ein Spiel zu verzögern sollte eines bedeuten: Es wird nicht fertig sein.

So sehr es mir auch wehgetan hat, meine Hände in den Griff zu bekommen The Witcher 3: Wilde Jagdund so sehr meine unmittelbare Reaktion auf die Verzögerung ein Schniefen war: "Aber warum?" Ich weiß, dass es das häufigste "Warum" ist, das jemals hinter einer Verzögerung stehen könnte. Die Entwickler möchten, dass ihre Spiele gespielt werden, wir möchten sie und die Publisher spielen Ja wirklich Wir möchten, dass wir das Spiel kaufen, damit sie anfangen können, ihr Geld zurück zu verdienen. Ein Spiel zu verzögern sollte eines bedeuten: Es ist noch nicht fertig. Wir sollten den wenigen und weit auseinanderliegenden Entwicklern dankbar sein, die gewillt sind, den Hype-Zug durch die Verzögerung seiner Veröffentlichung zu verlieren, um verdammt sicher zu sein, dass das Spiel, das auf Einzelhandels-CDs kopiert wurde, der endgültigen Vision, die sie angetrieben hat, so nahe kommt Die ganze Zeit, um so hart zu arbeiten.


Ich will das Ding

Als Verbraucher fällt es uns leicht, "Ich will das Ding. Gib mir das Ding" zu sagen, ohne auch nur einen Moment des Einfühlungsvermögens für die Menschen hinter diesen Produkten und die herkulischen Arbeitsstunden auszuüben, die sie in sie stecken. Von der Zeit, als das Spiel vom Konzept bis zum heutigen Stand ging, hatten die Mitglieder von CD Projeckt Red mit Sicherheit Verluste in ihren Familien, neugeborene Familienmitglieder, Einstellungen, Entlassungen und Beförderungen, Geburtstage und Feiertage und insgesamt sehr wenig Freizeit davon.

Wenn diese Leute bereit sind, noch mehr von ihrem persönlichen Leben in den Hintergrund zu stellen, um dieses Spiel zu verwirklichen, damit wir uns von unserem abschmelzen und einen spannenden Abschluss von Geralts Abenteuer erleben können ... lass sie - lass sie nicht einfach , lobe sie! Zeigen Sie den Support für CD Projekt Red auf Twitter, mit Fanpost oder indem Sie einfach keinen Unsinn mit Selbstansprüchen machen und warten Sie nur geduldig, bis das Spiel ihren Standard erreicht hat. Wenn Sie sich ärgern möchten, sollten Sie sich über die unvollendeten Spiele, die wir zum vollen Verkaufspreis spielen, oder über den kollektiven Platz auf Ihren Konsolen, der ausschließlich mit Patches gefüllt ist, ärgern.

„Wir schulden dir eine Entschuldigung. Wir haben den Veröffentlichungstermin zu voreilig festgelegt. Es ist eine schwere Lektion, die man sich zu Herzen nehmen muss, um in die Zukunft zu blicken. Wir wissen, was wir tun wollen, um Wild Hunt zu einem der besten RPGs zu machen, die Sie jemals spielen werden. Und wir arbeiten weiterhin hart daran, genau das zu erreichen. Wir entschuldigen uns und bitten um Ihr Vertrauen. “

- Newsblog von CD Projekt Red.

Ich denke, diese ganze Sandwich-Metapher ist aus meiner langen und geschichtsträchtigen Geschichte mit Essen entstanden, aber es ist passend. Jeder, der im Food-Service arbeitet, weiß, dass es absolut nichts auszusetzen hat, jemanden auf sein Essen warten zu lassen Solange es großartig ist wenn sie es bekommen. Klar, wenn es nach langem Warten nicht gut ist, ist das noch schlimmer, als wenn man etwas Mittelmäßiges schnell bekommt - aber man hat immer noch beschissenes Essen übrig. Wenn mich jemand fragt, ob es mir etwas mehr ausmacht, auf ein Sandwich zu warten, sage ich immer Ja. Wenn sie nicht einfach "Es ist noch nicht fertig" sagen und stattdessen, wie oben angegeben, "Es ist noch nicht großartig, und wir möchten es großartig für Sie machen", sage ich "Ja", bitte, nehmen Sie sich Zeit.

Nur für den Fall, dass Ihnen keiner in den Sinn kommt, finden Sie hier eine kurze Liste der Spiele, die verspätet und außergewöhnlich gut verlaufen sind:

  • Halbwertszeit 2 Es hat sich im Wesentlichen um ein ganzes Jahr verzögert und wird allgemein als eines der besten Spiele aller Zeiten bezeichnet - sowohl in erzählerischer als auch in spielerischer Hinsicht.
  • Bioshock und BioShock Infinite hatten lange Entwicklungszyklen für Irrational und hatten Probleme mit Verzögerungen und Veröffentlichungen weit nach den angekündigten Veröffentlichungsterminen.
  • GTAIV und GTA V beide befassten sich mit Verzögerungen und langen, teuren Entwicklungszyklen und dann Verkaufsrekorde. GTA 5 Noch heute herrscht als das bestbewertete Spiel aller Zeiten auf metacritic.
  • Der letzte von Uns Es war eine riskante Abkehr von Naughty Dogs wild erfolgreicher Uncharted-Trilogie, und eine monatelange Verzögerung bis in den Mai hinein hatten viele von uns befürchtet, dass es im Chaos von E3 verloren gehen würde, und es wurde immer noch ein riesiger Erfolg.
  • Lassen Sie uns nicht einmal Blizzard erwähnen.

Nur die Zeit wird zeigen, wie großartig The Witcher 3: Wilde Jagd wird es sein, aber es sieht gut aus nach dem, was wir bisher gesehen haben, und zwischen dieser Verzögerung und dem kostenlosen DLC ist klar, dass CD Projekt Red ein großes Engagement für ihre Spiele und die von uns hat, die sie spielen.