Warum Microsoft die Always Online-Funktionalität der Xbox One niemals hätte zurückverfolgen sollen

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 7 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Warum Microsoft die Always Online-Funktionalität der Xbox One niemals hätte zurückverfolgen sollen - Spiele
Warum Microsoft die Always Online-Funktionalität der Xbox One niemals hätte zurückverfolgen sollen - Spiele

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Die Xbox One-Enthüllung ließ viele Fragen unbeantwortet, einschließlich der meisten Fragen, auf die die Presse eigentlich Antworten wollte. Als wir endgültige Antworten hatten, waren die Spieler nicht zufrieden. Jedes Mal, wenn ein neues Spiel gekauft und installiert und dann einmal am Tag mit dem Internet verbunden werden musste, um überhaupt ein Spiel zu spielen, war für viele ein Rückschritt für Konsolen.


Erst kurz nach der E3 hat Microsoft etwas getan, das möglicherweise noch schlimmer gewesen ist. Sie gaben bekannt, dass sie die überwiegende Mehrheit ihrer DRM-Richtlinien mit der Xbox One abwickeln würden. Die Konsole benötigt keine andere Internetverbindung als einen kurzen Patch-Vorgang, da sie ursprünglich aktiviert wurde.

Es ist leicht, dies als eine positive Sache zu sehen. Offenbar hat Microsoft den Verbrauchern zugehört, oder?

Verwässerte Nachricht

Ja und nein. Ich bezweifle, dass Microsoft auf welche Kunden gehört hat wollen so viel wie das, wofür sie bereit waren, 100 Dollar mehr auszugeben als für die Konkurrenzkonsole. Die Entscheidung war wirtschaftlich, nicht ideologisch. Die bloße Tatsache, dass Microsoft die Ankündigung ernsthaft gemacht hat, zeigt, dass sie keine moralischen Bedenken hatten oder ein vernünftiges Problem mit einer Internetanforderung sahen.


Dies wird durch die tatsächlichen Argumente gestützt, die sich aus der Ankündigung ergeben haben. Cliff Bleszinski Die Schlussfolgerungen in Bezug auf das Wesentliche des DRM der Xbox One, insbesondere in Bezug auf die verwendete Spielseite, gehörten leicht zu den offensichtlichsten und bekanntesten, aber er war kaum allein. Dutzende sprachen sich dafür aus, dass die Forderung nach einer Internetverbindung durchaus vernünftig sei, auch in der heutigen Zeit.

Argumente darüber, dass die Spieler kein verlässliches Internet unterhalten könnten, konnten das Argument kaum beeinflussen, während Bedenken, dass eine Konsole ständig die Rechtmäßigkeit ihres Besitzers überprüfen müsse, als paranoid oder das Geschwätz eines potenziellen Piraten ausgelacht wurden.


Trotz all dieser Argumente hielt Microsoft an seiner Internetanforderung fest, bis die Leute anfingen, sehr unangenehme Fragen zu stellen, die besagten, dass eingesetzte Soldaten über keine zuverlässige Internetverbindung verfügten. Diese waren eindeutig nicht dafür verantwortlich, dass sie die Anforderungen der Konsole nicht erfüllten. Die Leute konnten den ganzen Tag über über Fähigkeit und Bereitschaft streiten, aber als sie sich mit Leuten auseinandersetzten, die eindeutig keine Wahl hatten, mit Leuten, deren Aufgabe es war, für sie zu kämpfen, wurden die Argumente etwas flacher.

Warum war die Xbox One-Eighty ein Fehler?

Das Internet-DRM für die Xbox One war aus unzähligen Gründen ein Fehler, aber Microsoft hätte trotzdem daran festhalten müssen, nachdem es aus mehreren Gründen angekündigt wurde.

Dies beeinträchtigt die Fähigkeit des Verbrauchers, zukünftigen Microsoft-Ankündigungen zu vertrauen

Microsoft hat offiziell seine Bereitschaft bekundet, auf die öffentlich angekündigten Funktionen und Einschränkungen zurückzugreifen. Das Unternehmen glaubte eindeutig an die Ideen hinter seinem Internet-DRM, und es ist leicht zu erkennen, welches Potenzial darin steckt. Welche Gewissheit haben Verbraucher, dass Microsoft seine offiziellen Ankündigungen künftig nicht mehr nur zum Testen der Marktreaktion verwenden wird?

Einfach gesagt, wir haben überhaupt keine Zusicherung. Microsoft machte eine kühne Aussage mit den DRM-Einschränkungen der Xbox One. Ein Rückfall wird es weitaus schwieriger machen, ähnliche kühne Ankündigungen in Zukunft ernst zu nehmen, da Kritiker behaupten, Microsoft werde zurücktreten, wenn die Leute genug jammern. Und Microsoft hat sie richtig bewiesen.

Es stellt das Urteil von Microsoft in Frage

Offensichtlich hat Microsoft seine Meinung dahingehend geändert, wie gut die Xbox One mit DRM verkauft werden kann. Microsoft hätte die kontroversen Entscheidungen, die sie getroffen haben, nicht getroffen, wenn sie nicht sicher wären, dass der Markt sie akzeptieren würde. Eine spätere Entscheidung auf dem Markt würde nicht zeigen, dass Microsoft die Kundenbasis, die es anzusprechen versucht, nicht so gut versteht, wie sie gedacht hat. Niemand möchte eine Kontaktperson, die für irgendetwas zuständig ist.

Es täuscht die Leute nicht vor, die von Anfang an besorgt waren

Die Ankündigung der DRM-Umkehrung für Xbox One war noch keine Stunde alt, als die Skeptiker bereits darauf hinwiesen, dass es sich leicht um etwas handelte, das Microsoft später rückgängig machen könnte. Die Leute, die zweifelten und das negative Potential mehr als das positive sahen, sahen dieses negative Potential immer noch, weil Microsoft bereits seine Bereitschaft gezeigt hatte, es zu tun, als sie dachten, sie könnten damit durchkommen. Diese Skeptiker werden wie Falken zuschauen und darauf warten, dass die Xbox One Hinweise darauf zeigt, dass sie sich diesen negativen Möglichkeiten annähern, egal wie hart Microsoft in die Pedale tritt.

Jedes Kind, das von einer Behörde gerufen wurde, weiß, dass Sie nicht einfach so tun, als wäre nichts passiert. Sie müssen sich entschuldigen und die Lektion lernen. Microsoft hat sich nicht entschuldigt und tut mir auch nicht leid. Sie wünschten nur, wir hätten sie mit ihren Internet-Bestätigungsschemata davonkommen lassen.