Monster Hunter: Welt ist der neueste Eintrag in der japanischen Action-RPG-Serie. Capcom hat es sich zum Ziel gesetzt, das Spiel einem westlichen Publikum zugänglich zu machen. Angesichts der Tatsache, dass das Franchise auf Nintendo-Plattformen erfolgreich war, haben sich einige Fans gefragt, warum der Titel auf dem Switch nicht verfügbar ist.
Um die Antwort herauszufinden, interviewte IGN die Regisseure des Spiels, Kaname Fujioka und Yuya Tokuda. Sie erklärten, dass der lange Entwicklungszyklus im Wesentlichen der Grund ist Welt wird nicht auf einer Nintendo-Konsole gestartet, was darauf hindeutet, dass ein Mangel an Prozessorleistung das Erlebnis beeinträchtigen würde.
Derzeit haben wir keine Pläne für den Switch. Ein Grund dafür ist, dass der Titel seit fast 4 Jahren in der Entwicklung ist. Als wir uns auf unsere Hardware-Auswahl festlegen mussten, entschieden wir uns für die derzeit leistungsstärksten Konsolen der aktuellen Generation, nämlich Playstation 4 und Xbox One. Also [die Entscheidung wurde getroffen], bevor der Switch überhaupt angekündigt oder zum Verkauf angeboten wurde.
Aus dem Zitat geht hervor, dass eine Switch-Version für die Zukunft nicht ausgeschlossen wurde, dies ist jedoch wahrscheinlicher Monster Hunter XX, ein erweiterter Port des 3DS Generationen, wird vorher lokalisiert. Bis Capcom weitere Pläne für die Serie bekannt gibt, müssen Nintendo-Fans, die sich nach der Jagd sehnen, nur ihre Speere ablegen oder die Plattform wechseln.
Monster Hunter: Welt Veröffentlichungen auf PS4 und Xbox One am 26. Januar. Eine PC-Version ist im Laufe des Jahres fällig.