Warum mehr Spiele einen eingebauten Editor wie GTA 5 benötigen

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 17 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Warum mehr Spiele einen eingebauten Editor wie GTA 5 benötigen - Spiele
Warum mehr Spiele einen eingebauten Editor wie GTA 5 benötigen - Spiele

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Grand Theft Auto 5 veröffentlicht am 14. April 2015 für PC, nachdem die PC-Version mehrmals zurückgedrängt wurde, kam der Rockstar Editor. Dies ist eine integrierte Videobearbeitungssuite, mit der Sie Kamerawinkel einstellen, schneiden, exportieren und alles andere, was Sie von einem Bearbeitungsprogramm erwarten würden. Es funktioniert, indem eine 3D-Blase um den Player erstellt wird. Hier können Sie die freie Kamera bewegen.


Kamerawinkel funktionieren nur in der dritten Person, die erste Person sperrt die Aufnahme für diese Ansicht. Andere Aufnahmeprogramme zeichnen einfach auf, was Sie sehen, und bieten Ihnen eingeschränkte Schneid- und Farbwerkzeuge (z. B. Helligkeit und Kontrast).

Nach dem Herumspielen mit dem GTA 5 Editor, mir wurde klar, dass ich in mehr Spielen, wenn nicht in allen Spielen, einen Editor mit diesem Detaillierungsgrad haben möchte.

In einigen Plattformen sind Clip-Editoren integriert

... die PS4 macht es viel einfacher, das Gameplay aufzunehmen.

Die Xbox One verfügt über die Apps Upload Studio und Game DVR. Mit letzterer können Sie Filmmaterial aufnehmen und mit ersterer können Sie es bearbeiten. Es gibt jedoch keine Kamerawinkeländerungen und Sie können nur eine begrenzte Anzahl von Clips zusammenfügen. Im Upload Studio können Sie entweder einen Clip verwenden und ihn einfach ausschneiden. Sie können einen Bild-in-Bild-Modus verwenden, um zwei Clips gleichzeitig auszuführen (einer der Clips kann vom Kinect stammen). Und dann wird es merkwürdig, da Sie dann 3 oder 5 Clips und genau so viele aneinander reihen können. nicht mehr und nicht weniger. Game DVR erlaubt eine maximale Aufnahmezeit von 5 Minuten. Sie können entweder die vorhergehenden 30 oder 45 Sekunden oder 1, 3 oder 5 Minuten aufzeichnen, oder Sie können jedes zukünftige Gameplay für jeweils bis zu 5 Minuten aufzeichnen.


Die PS4 hat die SHAREfactory und Share-Taste. Mit der Share-Taste können Sie bis zu 15 Minuten Gameplay aufnehmen. Die PS4 macht es viel einfacher, das Gameplay aufzunehmen. Auf der Bearbeitungsseite gibt es nicht so viele Einschränkungen wie auf der Xbox One. Sie können über genügend Clips verfügen, um ein Video in guter Länge zu bearbeiten. Tatsächlich habe ich noch kein Clip-Limit gefunden, das über das hinausgeht, was auf der Festplatte gespeichert werden kann.

Wie bei der Xbox One-App können Sie auch einen Bild-in-Bild-Modus verwenden, aber zusätzlich können Sie Ihre eigene Musik sowie eine Reihe interessanterer Übergänge hinzufügen.

Das PS4-Angebot ist der dem Rockstar-Editor am nächsten liegende Video-Editor für On-Console-Lösungen. Es fehlt lediglich die 3D-Blasenmechanik, um die Kamerawinkel zu berücksichtigen.


Wer glaubt, dass es für Spiele möglich sein könnte, dass die integrierten Aufnahme- und Bearbeitungssuiten auf Konsolen auf die Spiele zugreifen und eine 3D-Blase aufnehmen können? Dies würde natürlich bedeuten, dass das Spiel von Anfang an dafür offen sein und irgendwie mit der Konsole interagieren muss. Ich vermute, es ist eine technische Hürde, die mit der aktuellen Generation jetzt machbar sein könnte.

Spiele mit Clipschneiden aus der Vergangenheit

GTA 4 auf dem PC gab es auch einen ziemlich umfangreichen Editor, es war ein großartiger erster Schritt in Richtung dessen, was wir jetzt sehen GTA 5, aber es war nicht das erste. Das früheste Spiel, an das ich mich erinnern kann, einen Editor zu haben, mit dem Sie den Kamerawinkel ändern können, war Treiber auf der PS1 mit dem Director-Modus.

Ich denke, es war vielleicht das erste Spiel, das diese Art von Funktion hatte. Der Director-Modus war auch in der neueren Version enthalten Fahrer: San Francisco. Die Kamerawinkel sind begrenzt, da Sie nur aus voreingestellten Winkeln auswählen können und der Editor nicht ganz so intuitiv ist wie der Rockstar Editor.

Allerdings ist der Rockstar Editor weitaus mächtiger als alles, was ich bisher gesehen habe. Es gibt einige großartige Verfolgungsjagden, die aus dem Auto kamen Treiber Director Mode, einige erinnern mich stark an die Verfolgungsjagden von Polizisten und Actionfilmen der 80er Jahre.

Halo 3 war der erste in der Heiligenschein Reihe, zum des Theatermodus zu kennzeichnen; Das Spiel zeichnete automatisch dein gesamtes Gameplay im Multiplayer-Modus auf, von dem aus du dann scrubben und ein Video erstellen kannst. Zu meiner erinnerung Halo 3 war auch das erste Spiel, das eine kostenlose Kamera in einem Videoaufzeichnungskontext enthielt. Es hat geholfen, die Zähne des Hahns zu stärken Rot gegen Blau von etwas, das sehr populär war, zu einer der Flaggschiffwebshows, sogar mit solch einem einfachen Herausgeber, wie in gesehen Halo 3Die kostenlose Kamera verlieh der Serie ein viel professionelleres und filmischeres Gefühl.

Warum brauchen mehr Spiele einen Video-Editor?

Alle eben erwähnten integrierten Videobearbeitungswerkzeuge sind Schritte in Richtung dessen, was jetzt in möglich ist GTA 5 's Rockstar Editor, aber das einzige, was sie vermissen, ist, dass alle wichtigen Blase. Heiligenschein brachte die kostenlose Kamera, Treiber brachte die Kamerawinkel, die Geschwindigkeitsänderung und die Zeichenverfolgung. Die Konsolenoptionen zeigen, dass ein einigermaßen leistungsfähiges Videobearbeitungswerkzeug auf die Konsole gebracht werden kann, sehr benutzerfreundlich ist und dass die Konsolen selbst leistungsstark genug sind, um damit umzugehen.

Das bringt mich nun zu meinen Gründen:

1. Kreativität

Viele Spieler sind kreativ. Ich denke, das gehört dazu, ein Spieler zu sein und kreativ darüber nachzudenken, wie man die Situation angeht, die vor Ihnen liegt. Jetzt können Sie Ihre eigenen Kurzvideos erstellen und sogar einen ganzen Film mit Ihrem Lieblingsspiel erstellen. Stellen Sie sich vor, Sie erstellen ein kurzes Video über Ihre Skyrim Reisen oder Ihre epische Reise durch Amerika in Die Besatzung, alle mit Tools, die im Spiel verfügbar sind.

2. Kostenlose Werbung

Entwickler müssen nicht länger 150 Trailer zu ihrem Spiel erstellen, da dies eine massive Zeit- und Geldverschwendung ist. Warum lässt du das Spiel nicht für sich selbst sprechen? Spieler könnten Videos erstellen, die im Grunde genommen als kostenlose Werbung für das Spiel dienen. Verkäufe können jederzeit stattfinden, sie müssen nicht alle in der ersten Woche stattfinden.

3. Filmische Durchspiele

Stellen Sie sich vor, Sie schauen sich nicht einfach einen 10-minütigen Durchspielfilm an. Wäre es nicht viel fantastischer, einen 10-minütigen Actionfilm anzuschauen? Meine Antwort lautet ja!

4. Es macht einfach Spaß

Für mich ist es nur ein doppelter Gewinn, ich darf Spiele spielen, was ich sehr gerne mache. Dann kann ich auch meine kreative Seite rauslassen und meine schrecklichen Spielfähigkeiten erstaunlich aussehen lassen. Das kann ich dann umgehend mit der Welt teilen.

5. Störungen können episch aussehen

Hattest du jemals eine dieser Störungen, von denen du dir nur gewünscht hast, dass du einen besseren Blickwinkel bekommst? Nun, jetzt können Sie es, und Sie wären auch in der Lage, es zu verlangsamen und ihm ausgefallene Effekte hinzuzufügen.

Zu kompliziert?

Vielleicht habe ich einfach Rockstar Editor-Liebe, vielleicht habe ich mich einfach in eine unmögliche Liebe verliebt ...

Vielleicht habe ich gerade Rockstar Editor Liebe, vielleicht habe ich gerade für eine unmögliche Liebe, die nur gefallen GTA 5 realisieren kann. Es ist möglicherweise eine zu große technische Hürde und die Implementierung kann zu lange dauern. Aber wie großartig wäre es, wenn wir in einer Spielewelt leben würden, in der alle Spiele ihre eigenen Editoren haben? Stellen Sie sich die Langlebigkeit vor, die ein Spiel erreichen könnte.

Mods bieten Bethesda-Spielen ein außergewöhnlich langes Leben und die derzeitige Möglichkeit, das Spiel auf XP-Basis zu halten. Aber was bringt mehr Geschichten und lässt die Spieler länger spielen? Ich würde sagen, es ist der vom Benutzer erstellte Inhalt, der Spielen eine längere Lebensdauer als XP-Systeme verleiht. Entwickler machen Spiele, aber Communitys halten sie am Leben. Warum nicht Communitys beim Wachsen unterstützen, indem Sie ihnen Tools zur Verfügung stellen, mit denen sie nicht nur Mods erstellen, sondern auch professionell aussehende Trailer für diese Mods erstellen können? Oder vielleicht gab es nur eine coole Geschichte, die ein Spieler teilen wollte.

Möchten Sie Werkzeuge dieser Art in weiteren Spielen sehen? Erzähl mir davon in den Kommentaren unten.