Warum der Vita nie eine Chance gegen den 3DS hatte

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Haftungsausschluss: Ich besitze die PlayStation Vita und finde sie eine fantastische kleine Maschine. Aufgrund der mangelnden Unterstützung spiele ich es nicht so oft, wie ich möchte, aber das Potenzial dieses tragbaren Tieres war nie umstritten.


Daher wusste ich von Anfang an, dass die Vita wenig Hoffnung hatte, die Handheld-Führung von Nintendos 3DS wegzunehmen. Der letztere Hersteller hat verschiedene Iterationen seiner jüngsten tragbaren Geräte produziert - einschließlich des sehr coolen 2DS -, aber mehrere Variationen repräsentieren nicht den Katalysator.

Nein, ich denke, es ist wichtig, das Gesamtbild zu betrachten und zu untersuchen, was Gaming für unterwegs wirklich ist. Ich bin ein großer PlayStation-Fan, aber seit den Anfängen der PSP habe ich immer gedacht, Sony hätte den Handheld-Markt falsch eingeschätzt. Lassen Sie mich erklären:

Das Wesen von tragbaren Spielen ist nicht dasselbe wie Konsolen- / PC-Spielen

Ist es einfach nicht. Ich sage nicht, dass Sie auf tragbaren Geräten keine hochintensiven, immens robusten AAA-Erfahrungen machen können. Zugegeben, das ist schwieriger zu finden, da Entwickler mehr Inhalt in ein kleineres Paket packen müssen, aber es kann existieren. Und je besser die Technologie wird, desto fortgeschrittener wird das Spielerlebnis auf Handheld-Geräten. Ich zähle übrigens keine Smartphones. die Berührungsbegrenzung ist zu streng, um etwas zu erwarten, wissen Sie, The Witcher 3: Wilde Jagd, oder so. Das geht einfach nicht.


Der Punkt ist, dass es in der Welt des Spielens verschiedene Formen des Eintauchens gibt. Auf einem Stuhl zu sitzen und sich in eine akribisch gestaltete Fantasiewelt zu verwickeln, sei es auf einem Fernseher oder einem Computerbildschirm, ist eine ganz andere Erfahrung als alles andere im Handheld-Universum. In Wahrheit sind die beiden Erfahrungen kippen aus offensichtlichen Gründen dasselbe sein.

Erstens, wenn Sie unterwegs sind, haben Sie in der Regel eine Zweck. Du stehst nicht nur auf einem leeren Feld (zumindest normalerweise nicht). Sie reisen irgendwohin und warten auf etwas oder jemanden usw. Das Endergebnis ist, dass Sie Ihr Haus nicht verlassen haben, um ein Videospiel zu spielen. Das ist nicht passiert. Sie sind aus einem anderen Grund abgereist - oder aus einer Reihe von Gründen - und die Unterhaltung ist ein bisschen lustig Zusatz, aber es ist nicht die offensichtliche Absicht, das Haus zu verlassen. Ja, Sie können im Haus tragbare Geräte spielen, aber wenn Ihr High-End-PC oder Ihre Next-Gen-Konsole dort steht ... warum?


Software auf tragbaren Geräten muss anders sein. es muss irgendwie auffallen

Ja, ich würde Vita oder 3DS spielen, wenn es dort ein Spiel gäbe, das ich mehr spielen wollte als jedes andere Spiel, das ich für die PS4 besessen habe. Aber weißt du was? Da Sony so sehr darauf bedacht zu sein scheint, eine konsolenähnliche Erfahrung mit dem Vita zu erzielen, sage ich mir: "Nun, ich kann entweder mit meinem Vita ein Spiel in PS3-Qualität spielen, oder ich kann eine bessere Version eines ähnlichen Spiels spielen auf der PS4. " Mit dem 3DS ist diese Software speziell für die Unterhaltung unterwegs konzipiert. Es gibt zwar tiefere Titel, aber ich spiele viel eher ein bisschen Mario oder sowas ähnliches.

Nun, ich kann entweder ein Spiel in PS3-Qualität auf meiner Vita spielen oder ich kann eine bessere Version eines ähnlichen Spiels auf der PS4 spielen.

Ich spiele diese Spiele eher für unterwegs und da sie sich deutlich von meinen Titeln der nächsten Generation unterscheiden, spiele ich diese Nintendo-Spiele möglicherweise sogar zu Hause. Das war von Anfang an das Problem: Sony hat immer wieder versucht, Ihnen die Leistung einer Konsole in die Hand zu geben, obwohl es bei Handheld-Spielen nicht nur darum geht. Wir wollen keine etwas geringere Version von Überzeugung eines Attentäters Wenn wir zu Hause die richtigen Erfahrungen gemacht haben und unterwegs sind, haben wir weder die Zeit noch die Neigung, ausführliche Produktionen zu spielen, die unsere ganze Aufmerksamkeit erfordern.

Nintendo hatte dies von Anfang an. Ihre Sachen sind perfekt für Handheld-Unterhaltung. Uncharted: Goldener Abgrund auf der Vita war ziemlich erstaunlich; Kein Nintendo Portable schafft das. Und doch, außer zu sagen: "Wow, sehen Sie, was Handhelds heutzutage können." Goldener Abgrund ist nicht wirklich das, was die meisten Leute wollen, wenn sie sich bewegen. Und wenn sie zu Hause sind, haben sie mit ziemlicher Sicherheit etwas Besseres auf ihrer Konsole oder ihrem PC.

So sehr ich das Design und die Leistung des Vita auch liebe, es hatte nie wirklich eine Chance gegen Nintendo. Nach meiner Einschätzung hat Sony den Markt für tragbare Geräte immer falsch verstanden.