Warum wurde Legacy of Kain abgesagt & quest;

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 27 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Warum wurde Legacy of Kain abgesagt & quest; - Spiele
Warum wurde Legacy of Kain abgesagt & quest; - Spiele

Mit den diesjährigen Stornierungsnachrichten der von der Kritik hoch gelobten Action-Adventure-Serie Erbe von KainErwartetes Spin-off, NosgothDie Leute beginnen sich zu fragen: Was ist mit der einst so großartigen Vampir-Serie passiert?


Square Enix’s Erbe von Kain Die Serie war einst sehr beliebt und wurde für ihre Grafik und Handlung gelobt. Das Franchise folgte dem Vampir Kain durch eine dunkle Fantasiekulisse und erkundete moralische Themen. Im Jahr 2009 begann die Entwicklung in den Climax Studios für einen Neustart der Serie, der einige Zeit in der Zukunft unter dem Codenamen "Black Cloth" veröffentlicht und später benannt wurde Tote Sonne. Inzwischen ist das Online-Multiplayer-Spiel Nosgoth wurde eingestellt, um daneben veröffentlicht zu werden. Square Enix hat seitdem beide Spiele abgesagt - erstere 2012 und letztere erst in diesem Jahr.

Square und Climax hatten große Hoffnungen auf Black Cloth. Es wäre der Geschichte eines völlig neuen Charakters gefolgt und sollte eher die Massen ansprechen als die Nischen-Fangemeinde der Originalserie. Sie wollten ein grobkörniges und reales Spiel, das dem Stil der HBO-Serie nachempfunden war Die Sopranos und Game of Thrones.


Einige sagen, das sei Teil des Problems gewesen, und Climax 'Vision für das Spiel war zu ehrgeizig für ihr Budget und die Anzahl der Mitarbeiter. Andere Spiele mit einem ähnlichen Stil, die zu der Zeit gut liefen, wie Überzeugung eines Attentätershatte eine Belegschaft von ca. 800 Mitarbeitern - während Climax 100 Personen beschäftigte, die an Black Cloth arbeiteten. Square hatte auch Bedenken, wie gut das Spiel abschneiden würde. Sie führten einen Dienst, der eine metakritische Punktzahl von 80 für Black Cloth vorhersagte, als sie auf 85 gehofft hatten Erbe von Kain Die Serie selbst verkaufte sich nicht mehr so ​​gut wie früher.

Andere Mitarbeiter, die am Spiel mitgearbeitet haben, geben Square Enix die Schuld an der schlechten Geschäftsführung. Square wollte, dass das Spiel so einfach ist, dass brandneue Spieler keine Probleme damit haben. Die Mitarbeiter von Climax hielten es jedoch für unwahrscheinlich, dass neue Spieler das Spiel von Anfang an in die Hand nehmen würden. Sie sahen sich ständiger Kritik von Square in Bezug auf Kleinigkeiten ausgesetzt, die ihrer Meinung nach überhaupt keine Probleme darstellten. Auf der anderen Seite behauptete Square, das Spiel sei von geringer Qualität. Die Entwickler weisen auf die Unklarheit von Square hin, wie das Spiel eigentlich aussehen sollte, was es schwierig machte, sie zufrieden zu stellen.


Finanzielle Bedenken spielten ebenfalls eine große Rolle bei der endgültigen Absage des Spiels. Square hatte ununterbrochen unrealistische Verkaufserwartungen für seine Spiele, die es im Jahr 2012, dem Jahr, in dem Black Cloth abgesagt wurde, bei drei Spielen nicht erfüllte. Square erwartete ein Budget von ungefähr 15 Millionen Pfund für das Spiel, aber im Laufe der Entwicklung schien es, als sei Climax 'Vision zu groß geworden und die Kosten würden auf 30 Millionen Pfund steigen. Dies, zusammen mit den insgesamt geringen Verkaufszahlen von Square, könnte der ausschlaggebende Faktor für die Stornierung gewesen sein.

Nosgoth wurde unter ähnlichen Bedenken abgesagt, obwohl die Absage mehr auf das Publikum gerichtet war. Square glaubte nicht mehr, dass es genug Publikum für die Serie gab, um so viel Geld und Zeit dafür auszugeben.

Letztendlich scheint es, dass eine Mischung aus finanziellen Problemen, mangelndem Publikum, geringer Spielqualität und schlechtem Management zur Auflösung von geführt hat Erbe von Kain. Square Enix sagt, dass es vielleicht noch Hoffnung für die Serie gibt, aber es ist unklar, wie groß die Chance für zukünftige Raten ist. Wir können nur hoffen, dass die Serie nicht ganz vergeht.